Muuttumaton NFT-luojien rojaltien suojaamisen perustaja

Digitaalisten keräilytuotteiden startup Immutable kaksinkertaistaa 2. kerroksen lohkoketjun skaalausratkaisuaan NFT:lle pyrkiäkseen tehostamaan rojaltien maksuja, yhtiö kertoi perjantaina. 

Se aikoo laajentaa ImmutableX-yksikön toimintaa sisällyttämällä siihen kaikki Ethereum-pohjaiset NFT:t sekä muut Ethereum-virtuaalikoneen (EVM) kanssa yhteensopivia lohkoketjuja älykkäiden sopimusten sallittujen luettelon kautta, joka kunnioittaa Immutable-käyttäjien valvomia rojaltimaksuja sekä vastaava musta lista. 

Uusi asennus sisältää NFT:t, jotka ovat peräisin alustalla olevista suosituista blockchain-pohjaisista peleistä, kuten roolipeli Illuvium ja kauppakorttikeskeinen Gods Unchained.

GameStopin ensimmäinen NFT-markkinapaikka aloitettiin ImmutableX:ssä 31. lokakuuta sen jälkeen, kun se debytoi julkisen betaversion heinäkuussa. Marketplace tarjoaa nyt pelin sisäisiä NFT-resursseja Web3-peleistä, jotka on rakennettu ImmutableX:ään. 

Blockworks tapasi Alex Connollyn, yhden Immutablen kolmesta australialaisperustajasta, NFT London -konferenssissa tällä viikolla saadakseen lisätietoja.


Lohkotyöt: Immutable on jo ottanut käyttöön täytäntöönpanokelpoiset rojaltit. Miten otat tämän askeleen pidemmälle?

Connolly: Immutable laajentaa rojaltien täytäntöönpanoa kaikkiin NFT-projekteihin – peleihin tai ei – Ethereumissa, joten käyttäjät voivat valita, haluavatko he osallistua vai ei, jos he haluavat suojata rojalteja tällä tavalla.

Rojaltien periminen on ollut jatkuva haaste peleille. Se toimii Immutablen sovelluskohtaisessa kokoelmassa, mutta heti kun haluat tehdä Ethereum-pudotuksen rojalteilla – tai pudotuksen mihin tahansa EVM-ketjuun rojalteilla –, yhtäkkiä kenenkään rojaltit eivät ole täytäntöönpanokelpoisia.

Tapa, jolla ERC-721-tunnusstandardi toimii, tekee rojaltien täytäntöönpanosta äärimmäisen vaikeaa julkisessa lohkoketjussa. Ja pohjimmiltaan se, mitä ilmoitimme tänään, oli, että meillä on uusi suunnitelma, miten se tehdään samalla tavalla julkisesti toimeenpantavissa. ketju.

Lohkotyöt: Voitko kertoa, mitä sovelluskohtainen koonti on ja miten se eroaa yleisestä nollatietokokoelmasta (zk rollup)?

Connolly: On olemassa kahdenlaisia ​​nollatietokokoelmia. Ensimmäisen sukupolven mallit ovat sovelluskohtaisia, koska niissä on kiinteät toiminnot. Joten se on melko helppo ohjelmoida - sinun on maksettava rojaltisi. Mutta jos sinulla on älykkäitä sopimuksia käyttäviä zk-kokoelmia, kuten  zkEVM or StarkWare, yhtäkkiä menetät sen toiminnon.

Tavoitteenamme on pystyä tarjoamaan asiakkaillemme molempia rolluppeja. Joten voit joko käyttää sovelluskohtaista kokoelmaa ja saada paljon erinomaista suorituskykyä. Tai voit käyttää yleisempää kokoelmaa. 

Mutta tähän asti asiakkaamme, jotka tekivät yleisemmän paketin, päättivät luopua täytäntöönpanokelpoisista rojalteista. Nyt voimme sanoa: "Hei, voimme tehdä rojaltistasi täytäntöönpanokelpoisia missä tahansa oletkin."

Lohkotyöt: Mitä mieltä olet NFT-markkinapaikoista, jotka ovat tulleet rojaltivalinnaisiksi?

Connolly: Markkinapaikkojen ongelma tällä hetkellä on, että ainoa vaihtoehto, joka on olemassa julkisissa lohkoketjuissa, ei ole täytäntöönpanokelpoinen. Joten tähän asti se on ollut vain eräänlainen hyväntahtoinen asia, jos markkinapaikat ovat jättäneet sen päälle.

Tekijöille maksettiin viime vuonna lähes 2 miljardia dollaria rojalteja. 2 miljardin dollarin tuloilla suoratoistosta voit rakentaa liiketoimintaa sen ympärille. Jos olet peli, voit suunnitella taloutesi uudelleen sen ympärille ja kaupallistaminen voi muuttua. 

Mutta siirtyäkö siitä mahdollisuuteen, että saatat todella saada 0 dollaria? Se on valtava swing, joka on täysin kestämätön useimmille sisällöntuottajille.

Lohkotyöt: Puhutaanpa ImmutableX-tuen lisäämisestä GameStop NFT -markkinapaikasta ja sen edistymisestä tähän mennessä. 

Connolly: Sanoisin, että GameStop [NFT Marketplace] -julkaisun menestyksen ansiosta olemme tiukasti Ethereumia jäljessä ketjun NFT-volyymien suhteen. Ja uskomme, että tehtävää on vielä paljon, mukaan lukien joitain käyttökokemukseen liittyviä asioita, jotka on vielä silitettävä. 

GameStop on todella investoinut tämän kumppanuuden ja markkinapaikan tekemiseen erittäin menestyksekkääksi, koska he haluavat keksiä liiketoimintamallinsa uudelleen ja löytää uusia tulonlähteitä. On upeaa nähdä niin merkittävä tuotemerkki todella tulossa Web3:ssa.

Lohkotyöt: ImmutableX:ään on hiljattain lisätty yli tusina uutta peliä. Mitkä ovat tärkeimmät myyntivaltit?

Connolly: Se, mikä todennäköisesti erottaa meidät muista enemmän, on se, että olemme todella keskittyneet pelaamiseen. Monilla kilpailijoillamme on joskus markkinointikampanjoita pelaamiseen, mutta mikään tuote ei ole millään tavalla parempi pelaajille.

Uskomme vahvasti siihen, että Web3-pelit tulevat olemaan hallitseva voima pelaamisessa, mutta myös siihen, että pelaamisen tarpeet eivät ole niitä ratkaisuja, joita taidemarkkinat tarvitsevat. 

Kun kymmenet miljoonat ihmiset käyvät kauppaa miekoilla pelissä, se on hyvin erilaista kuin ihmiset, jotka käyvät kauppaa 10 miljoonan dollarin digitaalisella taideteoksella. He tarvitsevat erilaista tekniikkaa ja erilaisia ​​kokemuksia. 

Joten miksi edes ilmoittaa rojaltien täytäntöönpanosta? Koska välitämme siitä, että pelit menestyvät kestävästi.

Tätä haastattelua on muokattu pituuden ja selkeyden vuoksi.


Saat päivän tärkeimmät kryptouutiset ja oivallukset postilaatikkoosi joka ilta. Tilaa Blockworksin ilmainen uutiskirje nyt.


  • Ornella Hernandez

    Blockwork

    Toimittaja

    Ornella on Miamissa toimiva multimediatoimittaja, joka käsittelee NFT:tä, metaversumia ja DeFiä. Ennen Blockworksiin tuloaan hän raportoi Cointelegraphille ja on työskennellyt myös televisiopisteissä, kuten CNBC:ssä ja Telemundossa. Hän aloitti alun perin sijoittamisen ethereumiin kuultuaan siitä isältään, eikä ole katsonut taaksepäin. Hän puhuu englantia, espanjaa, ranskaa ja italiaa. Ota yhteyttä Ornellaan p [sähköposti suojattu]

Lähde: https://blockworks.co/immutable-alex-connolly-on-protecting-nft-creator-royalties/