Kriittinen osuma? Dungeons & Dragons -inspiroidut Web3-pelit pyörivät NFT-kiellon keskellä

Kun Dungeons & Dragons -lisenssin tulevasta muutoksesta paljastui aiemmin tässä kuussa vuotoja, monet fanit ja tekijät olivat kauhuissaan ilmeisissä muutoksissa, jotka voivat rajoittaa heidän kykyään tehdä johdannaispelejä, esityksiä ja muuta sisältöä.

Mutta lopulta NFT: t osoittautui suurimmaksi kohteeksi – koskien uutisia Web3-peliyhtiölle Gripnr:lle, joka rakensi projektia, joka yrittää vangita fantasia-aiheisen pöytämassan viehätyksen uudelle aikakaudelle. Nyt yritys muuttaa kurssiaan, kun käy selväksi, että D&D:n emoyhtiö ei halua mitään tekemistä NFT:n kanssa.

Yli kahden vuosikymmenen ajan D&D Open Game License -lisenssin nykyinen versio on antanut faneille ja yrityksille mahdollisuuden luoda sisältöä, joka on yhteensopiva kerroksisen pöytäkokemuksen kanssa lainaamalla tiettyjä elementtejä, kuten pelimekaniikkaa, System Reference Documentin kautta. 

Vaikka Wizards of the Coast poisti äskettäin joitain uuden lisenssin raskaampia ehtoja – mukaan lukien pakolliset rojaltit – huomattavan vastareaktion jälkeen, lisenssi uusin iteraatio on edelleen vankkumaton kieltäessään D&D:n sisällön integroinnin NFT: t.

"Halusimme käsitellä niitä, jotka yrittävät käyttää D&D:tä Web3:ssa, blockchain-peleissä ja NFT:issä tekemällä selväksi, että [Open Game License] -sisältö on rajoitettu pöytäroolisisältöön", D&D-julkaisija Wizards of the Coast kirjoitti tiedotteessa. blogi, kutsuu vastaustaan ​​kolmannen osapuolen Web3-projekteihin yksi yrityksen päätavoitteista lisenssin päivittämisessä.

Kuitenkin Dungeons & Dragons -elementtien yhdistäminen Web3-teknologiaan oli melko pitkälti sitä, mitä Gripnr oli alun perin päättänyt tehdä. 

Louisianassa toimiva yritys aloitti työskentelyn The Glimmeringin, lohkoketjupohjaisen pöytäpelin parissa vuoden 2021 lopulla. Ethereum-sivuketjuverkoston hyödyntäminen Monikulmio, sen tarkoituksena on helpottaa pelaamista samalla kun tallennetaan valuuttaa, esineitä ja kokemuspisteitä ketjuun, muiden ominaisuuksien ohella, kuten sisällöntuottajien ja The Glimmeringin istuntoja valvovien palkitseminen.

Viitaten Open Games -lisenssiin ja järjestelmän viiteasiakirjaan pelin tiedote toteaa, että näitä kahta asiakirjaa käytettäisiin "The Glimmeringin herättämiseen henkiin". Joidenkin Gripnrin ylimmän johdon jäsenten kesken kutsuttiin kokous heti kiistanalaisen lisenssipäivityksen vuotamisen jälkeen, johtava pelin kehittäjä Stephen Radney-MacFarland kertoi Pura.

"Se oli hyvä määrä kaaosta", hän sanoi. "Meidän piti palata takaisin ja miettiä uudelleen: "Kuinka aiomme tehdä tämän?""

Gripnr päätti, että sen paras tapa toimia oli jatkaa projektia samalla peruuttaa kaikki Open Games -lisenssin ja järjestelmän viiteasiakirjan käyttötavat. Ja Gripnr uskoo, että sen peli ei loukkaa mitään Wizards of the Coastin suojaamaa immateriaaliomaisuutta.

Radney-MacFarland sanoi, että ehdotetun lisenssiversion mukainen NFT-kielto ei ollut täysin järkyttävä, koska yritys oli aiemmin sai viestejä, joiden mukaan Wizards of the Coast "ei ehkä ole tyytyväinen" The Glimmeringiin. Wizards of the Coast ei vastannut heti Purakommenttipyynnöt.

Kieltäytyminen heittämästä noppaa

Viime viikolla Gripnr julkaisi laaja vastaus lisenssin viimeisimpään ehdotettuun versioon ja hahmotellaan ongelmia, joita sillä on muutosten kanssa, jotka ulottuvat paljon pidemmälle kuin lohkoketjusovellusten kielto. Lopulta se esitti suunnitelman luoda uusi avoimen lähdekoodin lisenssi pöytäroolipeleille.

"Paras tie eteenpäin Gripnr:lle ja monille muille alan yrityksille on luopua [Open Games License] -lisenssistä ja löytää lisenssejä tai muita menetelmiä, joiden avulla voimme jatkaa liiketoimintaamme", se totesi. "Ollakseni rehellinen ja suorasanainen, Wizardsilla ei ole laajaa oikeutta estää Web3:n, lohkoketjun tai NFT:n käyttöä pöytäpeleissä."

Blogiviestissä sanottiin myös, että Wizards of the Coast mainitsi NFT:t yhtenä pääasiallisena syynä halulleen päivittää lisenssin "harhaanjohtavaksi", koska sen emoyhtiö Hasbro on myynyt NFT:itä aiemmin – mukaan lukien digitaaliset Funko Pop -keräilykohteet ja Aloituskokoonpano NBA:n toimintahahmot mukana NFT:ssä.

Gripnr keräsi 2.5 miljoonaa dollaria rahoitusta, kuten huhtikuussa 2022 ilmoitettiin, saadakseen hankkeen eloon. Mutta paljon kuin videopelifanien lauluvastareaktiota NFT:tä vastaan ​​projekti on kohdannut huomattavaa skeptisyyttä pöytäfanien keskuudessa. "NFT:t ovat täällä tuhotakseen D&D:n", tekninen julkaisu Gizmodo kirjoitti viime vuonna pitkän selvityksen projektista.

Vaikka The Glimmeringiä ei ole vielä julkaistu – ketjun kampanjan on määrä julkaista maaliskuussa – Gripnr on julkaissut Genesis Collection of NFT-sankarinsa, jota käytetään pelin pelaamiseen. Radney-MacFarland mainitsi sankarien myynnin yhtenä syynä eteenpäin viemiseen.

"Emme todellakaan aikoneet pakata tavaroita ja mennä kotiin", hän sanoi. "Olimme jo tehneet paljon työtä [ja] myyty loppuun ensimmäisestä NFT-sankareistamme."

Sankarilla on satunnaisesti luotuja attribuutteja, jotka määrittelevät lukemattomia ominaisuuksia, jotka liittyvät jokaiseen hahmoon, kuten heidän aseensa, panssarinsa ja vastaavat taustansa. Päällä Avoin meri, Genesis Collection -kokoelman sankari on myyty vain kerran lokakuussa 2022.

Radney-MacFarland, pöytäpeliteollisuuden veteraani, on työskennellyt sekä Wizards of the Coastille että Paizolle, Pathfinderin kustantajalle – yksi D&D:n suurimmista kilpailijoista. Kehittäjä sanoi, että hän työstää parhaillaan The Glimmeringiä uudelleen ja tekee muutoksia Open Games -lisenssin ja järjestelmän viiteasiakirjan hylkäämiseen..

"Käyn kiihkeästi läpi asioita, jotka olen jo rakentanut ja teen muutoksia," hän sanoi.

Tällä hetkellä mahdolliset pelaajat voivat saada käsityksen siitä, miltä The Glimmering näyttää The Tower of Powerin kautta, joka on tunnin mittainen pelisessio Gripnrin Discord-palvelimella. Se käyttää edelleen Gripnr-pelin versiota, joka sisältää D&D-lisenssin, koska nykyistä versiota ei ole vielä peruutettu.

Pelissä on edelleen elementtejä, jotka ovat pöytäpeliteollisuuden peruselementtejä, mukaan lukien 20-sivuiset nopat, loitsut, seikkailut ja aarre, Radney-MacFarland selitti. Mutta jotkut elementit, kuten tietyt hirviöt ja pelin mytologian osat, todennäköisesti muuttuvat, koska tarve erottaa itsensä selvästi legendaarisesta vaikutuksestaan.

"Orkkimme ovat hieman erilaisia", hän sanoi. "Se tulee olemaan hyvin tuttua siihen, mitä ihmiset ovat tottuneet soittamaan, ja hieman erilaista osissa, mutta en usko, että nuo osat ovat liian karuja."

Pysy ajan tasalla kryptouutisista, saat päivittäiset päivitykset postilaatikkoosi.

Lähde: https://decrypt.co/120084/dungeons-dragons-web3-game-gripnr-nft-ban