NFT:n linnanrakennuspeli League of Kingdomsissa on runsaasti botteja

Pelialustojen kehityksen myötä virtuaalituotteista on tullut myös suosittu ansaintatapa, mutta useimmat pelit tallentavat tietoja yksityisille palvelimille, mikä antaa pelaajille aihetta epäillä niiden luotettavuutta ja siirrettävyyttä.

Kehittäjät voivat muuttaa pelikäytäntöjä milloin tahansa maksimoidakseen voittonsa. Heillä ei ole velvollisuutta kuulla käyttäjiä tai ottaa vastuuta pelien ekosysteemille aiheutuneista haitoista.

Tämä ongelma voidaan ratkaista blockchain-tekniikalla, joka mahdollistaa virtuaalisen omaisuuden omistamisen ja siirtämisen kenelle tahansa nonfungible tokenien (NFT) avulla.

Maailmassa, jossa pelaajat käyttävät paljon aikaa ja rahaa hahmojensa kehittämiseen ja ainutlaatuisten esineiden etsimiseen, pelit, joiden avulla he voivat ansaita ja vaikuttaa pelin kehitykseen, ovat erittäin houkuttelevia. Yksi suosituimmista pelilajeista on massiiviset multiplayer online (MMO) -strategiapelit, jotka keskittyvät sivilisaatioiden rakentamiseen ja peliekosysteemin hallintaan. Yksi tällainen peli on nimeltään Leagues of Kingdoms (LOK).

PC-pelaaminen on yksi suosituimmista viihdemuodoista maailmanlaajuisesti, ja sillä on yli kolme miljardia PC- ja konsolipelifania maailmassa ja myyntituloja. laskettu sadoissa miljardeissa dollareissa. 

Mikä on LOK?

League of Kingdoms (LOK) on MMO-strategiapeli, joka perustuu Ethereum-lohkoketjuun. Se on hajautettu ja itsenäinen ekosysteemi. Pelaajat voivat ostaa maata ja muuta NFT-omaisuutta virallisesta pelikaupasta tai muilta pelaajilta OpenSea-markkinapaikalta. Omistusoikeus on turvattu lohkoketjussa.

Pelaajat voivat luoda omia valtakuntiaan ja koota armeijoita suojellakseen alamaisiaan ja osallistua taisteluihin. Pelaajat voivat myös osallistua erilaisiin tehtäviin, tapahtumiin, kilpailuihin ja kilpailuihin voittaakseen palkintoja.

Kuninkaat voivat tehdä yhteistyötä muiden kuningaskuntien kanssa ja luoda liittoutumia, jotka taistelevat eri alueiden hallinnasta.

Pelaajat voivat myös osallistua päätöksentekoprosesseihin, kuten äänestää uuden pelisisällön puolesta. Eniten ääniä saaneet ehdotukset toteutetaan seuraavassa pelin päivityksessä.

Pelitilat ja ansaitseminen 

Jokainen pelaaja aloittaa yksinpelin ja hänet määrätään välittömästi suorittamaan yksinkertaisia ​​tehtäviä, joista palkitaan bonuksia. Peli tarjoaa myös liittymisen johonkin allianssista. Mutta voidakseen pelata täysin, pelaajan on ostettava lisäresursseja pelikaupasta.

NFT-maamerkki on pelin keskipiste, ja valtakunnan rakentaminen on League of Kingdomin pelin keskeinen elementti. Pelaajat aloittavat pienestä primitiivisestä kaupunkivaltiosta ja kehittävät siitä voimakkaan valtakunnan. Yksi League of Kingdomsin ainutlaatuisista ominaisuuksista on sen aarre- ja taitojärjestelmä. On esineitä, joita voidaan luoda ja käyttää erityisten maagisten kykyjen avaamiseen.

Ostamalla "kultakaivoksen" rakentaaksesi sen ja saadaksesi resursseja.

League of Kingdom -alustalla on useita pelitiloja. 

Yksinpelitila on suunniteltu luomaan valtakunta. Pelaaja luo rakennuksia, tutkii ekosysteemiä, kerää resursseja ja valmistelee armeijaa suojelemaan omaa valtakuntaansa ja vahvistamaan liittoa.

Pelaaja vastaan ​​ympäristö -tilassa pelaajat viljelevät arvokkaita resursseja ja lähettävät sotureita metsästämään pahoja hirviöitä. Kehittäjien mukaan tulevaisuudessa tulee olemaan hirviöhyökkäystila nimeltä Trial of Agony käyttöön.

Pelaaja vastaan ​​pelaaja on suunniteltu pelaajien väliseen kilpailuun. Pelaajat taistelevat resursseista ja omistajuudesta käyttämällä pelielementtejä ja erikoistaitoja vahvistaakseen armeijoitaan ja vallatakseen vihollisen linnoja.

MMO-tilassa pelaajat voivat osallistua liittoutumiin, pyhäkköjen piiritykseen ja muihin kilpailuihin.

Matkalla voittamaan toista linnaa.

Rahan ansaitseminen LOK:ssa on tärkein ammatti. Pelaajat voivat ansaita kryptovaluuttaa omistamalla NFT:t. Osa pelimaksuista menee aktiivisten pelaajien ja vuokranantajien palkitsemiseen. Pelaajat voivat myös vaihtaa pelielementtejä NFT-markkinoilla.

Maanomistaja saa 5 % kerätyistä resursseista, jotka voidaan käyttää valtakunnan tai kaivosten hyväksi. LOK:lla on Dai (DAI) palkintopotti maksaa maanomistajille.

Hankkeen maa-alue on ainutlaatuinen NFT-muodossa esitetty digitaalisen kiinteistön yksikkö, jolla voi pelata ja ansaita pisteitä kehittämiseen. Yhteensä tontteja on 65,536 XNUMX sijaitsevat useilla mantereilla.

Dragot ovat myyttisiä olentoja, joilla on eri elementtien voimia. Jokainen lohikäärme on ainutlaatuinen. He palvelevat herraansa ja taistelevat hänen puolestaan ​​taistelussa. Tämä on ratkaiseva elementti pelin taisteluissa, mikä määrittää taktiset ja strategiset vaihtoehdot. Dragot ovat keräiltäviä NFT:itä, joilla on ainutlaatuiset ulkoasut ja ominaisuudet. Dragon omistaminen tarjoaa erilaisia ​​etuja pelin eri alueilla. Omistamalla lohikäärmeen pelaaja saa myös mahdollisuuden ansaita Dragon Soul -merkkejä (DST).

Han Yoo, operatiivinen johtaja LOK:sta kertoi Cointelegraphille, että projektitiimi paikkoja erityisesti nämä NFT:t:

"Drago – lohikäärmeen kaltainen olento NFT - esiteltiin League of Kingdomsissa 16. toukokuuta. Drago NFT ja DST token loop tuovat LOK:ssa uuden aikakauden ansaitsemiseen. Drago lanseeraa myös vuokrausjärjestelmän. Lisää Dragoon liittyvää pelisisältöä julkaistaan ​​myös. Yksi niistä on Drago Arena, jossa Dragos voivat taistella ja kilpailla keskenään. Se on eräänlainen minipeli, joka monipuolistaa pelimme viihdettä."

Ongelmia valtakunnassa

LOK on saatavilla PC:lle ja siitä on myös mobiiliversio, jonka voi ladata Google Playsta ja Apple App Storesta, vaikka kehittäjillä onkin vaikeuksia jälkimmäisessä.

Peli voi olla mielenkiintoinen, mutta monet mobiiliversion pelaajat valittavat, että bugeja on edelleen paljon ja käyttöliittymän kääntäminen eri kielille ei ole ammattimaista. Viime aikoina boteista on tullut suuri ongelma pelissä, koska käyttäjäkunta kasvaa nopeasti.

Projektiryhmä on tunnistanut nämä vaikeudet. Yoo mainitsi, että pelin houkuttelevuuden lisäämiseksi kehittäjät käyttivät liikaa botteja ja sen seurauksena pelissä on paljon virheitä:

”Olemme päivittäneet palvelintamme useilla korjaustiedostoilla ja päivityksillä vastataksemme kasvavaan käyttäjämäärään, mutta botien osuus on varsin korkea verrattuna muihin peleihin ja se aiheuttaa viivettä ja bugeja peliimme. Olemme kehittäneet anti-bot-järjestelmän suodattamaan pois bot-tilien tulva. Lisäksi salaamme koodit estääksemme bot-kehittäjiä ja väärinkäyttäjiä hyödyntämästä peliämme. Tällä hetkellä rakennamme omaa yksikköä valvomaan ja kieltämään bottia ja huijareita sekä karkottamaan pahantahtoiset käyttäjät pelistä."

Näistä hankaluuksista huolimatta projektilla on tiekartta kahdeksi vuodeksi eteenpäin ja laaja pelaajayhteisö. LOK on jo täysimittainen toimiva sovellus, jolla on tuhansia käyttäjiä ladattu

Tällä hetkellä itse peli näyttää niche-tuotteelta verrattuna tällä hetkellä suosittuihin NFT-peleihin, kuten Axie Infinity ja Gods Unchained. Mutta LOK on reaaliaikainen strategiapeli, joka on melko epätavallinen valinta NFT-pelille. Reaaliaikaiset strategiat ovat mielenkiintoisia monimutkaisen pelimekaniikan kontekstissa, ja LOK näyttää onnistuvan muuttumaan maatilasimulaattorin ja Pokémonin risteykseen Drago-omistusjärjestelmän käyttöönoton myötä. Pelin suuri yhteisö ja vahva asiantuntijatiimi puhuvat kuitenkin sen elinkelpoisuudesta.

Tässä esitetyt näkemykset ja mielipiteet ovat yksinomaan tekijän kirjoituksia eivätkä välttämättä vastaa Cointelegraph.comin näkemyksiä. Jokainen investointi ja kaupankäynti liikkuu riskiin, sinun on tehtävä oma tutkimustesi tehdessään päätöstä.