5 nousevaa Metaverse-, NFT-trendiä, joihin kannattaa kiinnittää huomiota vuonna 2022

Metaverse ja NFT:t ovat vaikuttaneet digitaaliseen maailmaan sekä toimialoihin, jotka ulottuvat taiteesta pelaamiseen ja jopa sijoittamiseen. Näiden toimialojen ei kuitenkaan ole vielä saavutettu täyttä potentiaaliaan.

Twitter, Metaja Reddit kaikki työskentelevät NFT or metaverse hankkeisiin, sijoittajat lyövät vetoa NFT:stä ja uusia yrityksiä syntyy.

Miltä siis metaversumi ja NFT:n tulevaisuus näyttää? Mitä toimialaa he häiritsevät seuraavaksi? Ja mikä kehitys määrittelee muutaman seuraavan vuoden? Katsotaanpa viittä nousevaa trendiä metaverse- ja NFT-tiloissa.

1. Lisääntynyt todellisuus

Lisätty todellisuus (AR) vähentää pääsyn esteitä metaversumiin, koska AR-yhteensopivia laitteita on halvempaa hankkia ja käyttää. Kuka tahansa voi käyttää älypuhelintaan AR-ominaisuuksien käyttöön. Yksi esimerkki on Pokemon GO joka oli ohi 1.1 euroa kumulatiiviset sovelluslataukset vuonna 2020.

Lisätty todellisuus on tällä hetkellä varhaisessa vaiheessa, mutta se kypsyy tulevina vuosina. Se on uusi menetelmä, joka tuo arvoa jokapäiväiseen elämään. Maailmanlaajuisen lisätyn todellisuuden teollisuuden arvioidaan kasvavan seuraavina vuosina, ja sen markkina-arvo on jopa $ 300 miljardia by 2024.

Useat yritykset kehittävät lisätyn todellisuuden (AR) ratkaisuja asiakkailleen. Esimerkiksi Apple työskentelee AR/VR-kuulokkeet. Valmistusaikataulua siirrettiin alun perin vuodelta 2020 vuoteen 2022; kuitenkin, huhuja sanovat, että teknologiajätti on suorittanut tärkeät tuotantotestaukset.

2. Metaverse Land

Sosiaalisen median huijauksen jälkeen Facebook muutti nimensä Metaksi ja julisti suunnitelmansa investoida virtuaalitodellisuuteen, kiinnostus lisättyyn todellisuuteen, virtuaalitodellisuuteen ja metaverse-kiinteistöihin kasvoi pilviin. 

Siitä huolimatta maapalat virtuaalikiinteistömarkkinoilla voivat vaikuttaa epätavallisilta sijoituksilta. Tosiasia on, että ne ovat monessa suhteessa erittäin verrattavissa todellisiin kiinteistöihin. Kryptovarainhoidon tuoreen tutkimuksen mukaan Harmaasävy, digitaalisesta maailmasta saattaa pian tulla a $ 1 biljoonaa yritys.

Sijoittajat suosivat metaverse-pohjainen kiinteistö useista syistä. Ensinnäkin virtuaalinen omaisuus, kuten fyysinen omaisuus, on puutteellinen. Virtuaalikiinteistön omistaminen tarkoittaa, että sinulla on ainutlaatuinen maa-alue metaversaalissa ympäristössä, jota voit käyttää tuloa tuottavien omaisuuserien luomiseen, kuten vuokrattavia rakennuksia tai virtuaalisia tiloja sponsoroitujen tapahtumien kanssa.

Toiseksi jokainen metaverse-kiinteistön osa on ainutlaatuinen ja suojattu non-fungible tokenilla (NFT). NFT on asiakirja tai todiste minkä tahansa digitaalisen (tai fyysisen) omistajuudesta.

Virtuaalikiinteistösi NFT varmistaa omistusoikeutesi ja antaa sinun myydä kiinteistön toiselle omistajalle. Se myös tallentaa kaikki kyseisen omaisuuden tapahtumat, mikä poistaa omistustyön tarpeen. Se on pohjimmiltaan digitaalinen teko 21-luvulta.

3. Solana NFT:t

NFT:t toimivat samalla tavalla kuin lohkoketjun tukemat kuitit digitaalisista resursseista, kuten taideteoksista, profiilikuvista, keräilyesineistä ja muista. Viime vuonna NFT-markkinat tuottivat noin $ 25 miljardia kaupan volyymissa Ethereumin ja sen sivuketjun sekä 2-kerroksen skaalausratkaisut ovat selvästi kilpailijoita edellä.

Kuitenkin, Solana NFT-ekosysteemin suosio on kasvanut viimeisen vuoden aikana ja kokonaismyynti on ylittänyt $ 1 miljardia. Tämä lisääntynyt aktiivisuus herätti johtajien huomion Ethereum-pohjaisia ​​NFT-alustoja.

Avoin meri, suosituin NFT-markkinapaikka, lisäsi tuen kokoelmille toiseksi suurimmasta NFT-ekosysteemistä Ethereumin ulkopuolella Solanan avulla. Integraatio on tällä hetkellä beta-versiossa NFT-markkinapaikan mukaan.

Vaikka OpenSea väittää tukevansa 165 kokoelmaa, markkinapaikan ketjukohtainen haku paljastaa, että enemmän kuin 1,175,371 Solana NFT:t on listattu alustalla. Rarible päätti myös lisätä Solana-tuen alustaansa tämän ilmoituksen jälkeen.

solana haku ketjulla Openseassa
1,175,371 XNUMX XNUMX Solana NFT:tä on tällä hetkellä listattu OpenSeassa

Solanan NFT-tilaa hallitsevia NFT-markkinapaikkoja ovat mm Solanart ja DigitalEyes, kun taas projektit, kuten SolSea ja maaginen eden ovat suhteellisen uusia tulokkaita.

Magic Edenin kokonaismyynti oli 41 miljoonaa dollaria viimeisen kuukauden aikana. Vaikka tämä on pieni osa $ 2.5 miljardia Viime kuussa OpenSeassa vaihdetulla Magic Edenillä oli tuolloin yli 95,000 XNUMX aktiivista käyttäjää. 

4. Metaverse-tapahtumat

Lisääntynyt saavutettavuus on merkittävä metaverse-ilmiöiden aiheuttaja. Aluksi, toisin kuin yleisesti luullaan, virtuaalitodellisuustapahtumaan voi osallistua kuka tahansa. Nykyaikaiset verkkoselaimet ovat tehokkaita, ja oikealla verkkoalustalla metaversumi on käytettävissä yksinkertaisella linkin napsautuksella millä tahansa mobiililaitteella tai kannettavalla tietokoneella. 

Tällainen saavutettavuus edistää verkkoympäristön demokratisoitumista takaamalla, että yksikään yhteiskunnan jäsen ei pääse käsiksi ja omaksumaan verkkoekosysteemiä teknisten rajoitusten vuoksi.

Virtuaaliympäristössä ei myöskään ole läsnäolorajoituksia. Tapahtumajärjestäjiä ei rajoita tapahtumapaikan kapasiteetti tai suunnittelu, mikä mahdollistaa loputtoman skaalautuvuuden. 

Metaverse-tilaisuudet voidaan räätälöidä vastaamaan yksittäisen tapahtuman tai konferenssin erityisvaatimuksia, ja niissä on pääsy esimerkiksi pienryhmiin ja pienempiin tiloihin, jos useita luentoja tai esityksiä on pidettävä samanaikaisesti. Rajoittamaton kapasiteetti voi tarkoittaa myös rajoittamatonta kaupallistamista.

Yksi esimerkki on MultiNFT, metaverse-alusta, joka järjestää metaverse-pohjaisia ​​klubitapahtumia virtuaalisten yökerhojen kautta VR-alustoilla, kuten Decentraland ja Somnium Space.

5. Pelaa ansaitaksesi pelaamista

Pelaamalla ansaitsevat pelit ovat mullistaneet perinteisen pelialan antamalla pelaajille mahdollisuuden ansaita NFT:itä suorittamalla ennalta määrättyjä tehtäviä pelejä pelatessaan.

Mukaan Blockchain Gaming Alliance tilastot, 1.4 euroa Unique Active Wallets (UAW) oli päivittäin vuorovaikutuksessa pelidappien (hajautettujen sovellusten) kanssa, mikä vastasi 49 prosenttia alan kokonaiskäytöstä vuonna 2021.

Pelaa ansaita -konsepti on muuttanut peliliiketoimintaa antamalla pelaajille mahdollisuuden käydä kauppaa ja vaihtaa omaisuutta alustojen välillä. Pelin sisäisillä resursseilla ei ollut todellista arvoa ennen ansaitsemispelien käyttöönottoa, koska pelin tekijät omistivat ja hallitsivat kaikkea pelin omaisuutta. 

Pelaajat maksaisivat eniten rahaa pelin arvokkaimmista omaisuudesta, kuten aseita ja nahkoja, mutta he saattoivat käyttää niitä vain pelissä. He eivät voineet siirtää niitä tai vaihtaa niitä muihin varoihin. Kun kehittäjä muuttaa pelin rakennetta ja resurssit vanhentuvat, pelaajat menettävät sijoituksensa ja heidän on hankittava uutta omaisuutta jatkaakseen pelin pelaamista. 

Perinteiset pelit olivat yksinkertaisesti iloa ja jännitystä tällä tavalla. Lohkoketjun ja kryptovaluuttojen sisällyttäminen johti NFT:ihin, mikä puolestaan ​​johti peli fi.

GameFi on antanut pelaajille mahdollisuuden kasvattaa omaisuutensa arvoa ja ansaita rahaa pelatessaan suosikkipelejään.

Yhteenveto

Metaverse ja NFT:t ovat kaksi melko uutta, mutta vaikuttavaa sektoria kryptoavaruudessa. Markkinoiden kypsyessä näemme todennäköisesti lisää teknologioita, integraatioita ja tuotteita näille aloille.

Symbioosi

Lähde: https://cryptoslate.com/5-emerging-metaverse-nft-trends-to-watch-out-for-in-2022/