Miksi Web 3.0:lla voi olla suuri ero urheilualalla?

Urheiluteollisuuden integrointi digitaalisiin ekosysteemeihin on parantanut fanien sitoutumista merkittävästi viime vuosina. Nykyään katsojien ei tarvitse osallistua urheilutapahtumiin fyysisesti; voi yksinkertaisesti seurata toimintaa älylaitteistaan. Mielenkiintoisempaa on, että uudet teknologiat, kuten virtuaalitodellisuus (VR) ja lohkoketju, nostavat kokemusta pykälästä korkeammalle mahdollistamalla fanien olemassaolon virtuaalisissa tiloissa.

Tähän mennessä olet ehkä törmännyt termiin Web 3.0; Jotkut kutsuvat sitä hajautetuksi webiksi. Tämä Internetin uusi iteraatio on rakennettu lohkoketjuun, jotta käyttäjät voivat itse hallita tietojaan. Joten miten Web 3.0 muuttaa urheilualaa? Tämän risteyksen ytimessä on Non-fungible Token (NFT) -teknologia, vuoden 2021 nopeimmin kasvava krypto-markkinarako. Dppriadr.  

NFT:t kasvavat suosiossa urheilussa

Vaikka NFT:t eivät ole vielä saavuttaneet huomattavaa yleistä käyttöä, useat teollisuudenalat kokeilevat parhaillaan teknologian mahdollisuuksia. Aalto näyttää saaneen kiinni urheiluteollisuuden; sekä NBA:n ja Euroopan jalkapalloliigojen näkyvät pelaajat että suuret seurat ovat hitaasti liittymässä joukkoon. NBA-tähti Stephen Curry ja brasilialainen jalkapalloilija Neymar Jr ovat urheilijoita, jotka omistavat Bored Ape Yacht Clubin (BAYC) NFT:n.

Samaan aikaan Liverpool FC on tehnyt yhteistyötä Sotheby's-metaversen kanssa esitelläkseen "innovatiivisen tavan juhlia LFC-faniaan kaikkialta maailmasta". Seuran digitaalisessa kokoelmassa on 24 generatiivista kuvaa, jotka edustavat jokaista pelaajaa. Joten mikä on Web 3.0 -talouksien käyttöönoton arvolupaus? Seuraavassa osiossa sukeltamme syvällisesti kolmeen pääalueeseen, joilla NFT-teknologialla on tärkeä rooli urheiluteollisuuden edistämisessä. 

Monet urheilun ystävät keräävät myös mielellään matkamuistoja, jotka muistuttavat heitä suosikkipelaajistaan. Useimmissa tapauksissa tällaiset keräilyesineet ovat kuitenkin fyysisessä muodossa, mikä vaikeuttaa yksinoikeuden tai omistushistorian todistamista. NFT:t muuttavat tätä kertomusta luomalla edelläkävijän lohkoketjuun perustuvan hajautetun ekosysteemin; Yksinkertaisesti sanottuna urheilufanit voivat kerätä digitaalisia keräilyesineitä, tallentaa niitä NFT:nä tai käydä kauppaa tavaroilla hajautettujen markkinapaikkojen kautta. 

Esimerkiksi NBA: n suosituin kuva Web 3.0 -alusta käyttää Moment NFT:itä harvinaisten hetkien (videoleikkeiden) tallentamiseen liigan koripallopeleissä. NBA-fanit voivat kerätä nämä NFT:t ja tallentaa ne Dapper-lompakkoon. Voit myös myydä NFT:nsä NBA Top Shot -markkinapaikan kautta sen arvon/kysynnän mukaan. Vielä tärkeämpää on, että jokaisella NFT:llä on ainutlaatuinen sarjanumero, jonka avulla omistajat voivat todistaa ketjun omistajuuden aidosti. 

  • Fantasiahallinta ja esports

Fantasiahallinnan ja esports-markkinat ovat miljardin dollarin ala, joka on kasvanut digitaalisella aikakaudella. Nykyisellään miljoonia urheilufaneja harjoittaa tällä hetkellä kilpailukykyistä fantasialiigaa. Mitä jos tämän kokemuksen voisi kaupallistaa? No, juuri sen NFT:t tuovat pöytään. Tulevat Web 3.0 alustat, kuten Pääkortti tarjoaa pian käyttäjille fantasiahallintaekosysteemin, jossa he voivat hyödyntää NFT-kortteja arvaaessaan urheilutapahtumien lopputuloksen.

Ihannetapauksessa Maincard antaa pelaajille mahdollisuuden ostaa NFT-kortteja, joilla on erilainen elämä. Näitä digitaalisia kaupankäyntikortteja voidaan päivittää tai vahingoittaa riippuen ennusteiden tarkkuudesta ajan mittaan. Pelaajat, jotka onnistuvat kasvattamaan NFT-korttiensa arvoa, voivat tallentaa tai vaihtaa niitä Maincardin kauppapaikalle. Vaikka malli onkin syntymässä, fantasia- ja e-urheiluteollisuuden hajauttaminen tulee todennäköisesti olemaan valtava pelin muuttaja. 

Kuten aiemmin mainittiin, VR ja blockchain-tekniikka ovat mahdollistaneet ihmisten elää metaversumissa. Samoin urheilun järjestäjät voivat nyt isännöidä virtuaalisia kilpailutapahtumia Web 3.0 -alustalla, kuten Decentraland tai The Sandbox. Nämä kaksi ovat tällä hetkellä johtavia metaversumiekosysteemejä, ja maapalstojen hinta on huippudollari. Sijoittajat, jotka ovat onnekkaita päästäkseen osakkeelle, voivat pian ansaita suuria voittoja virtuaaliurheilussa. 

Kilpailemisen lisäksi fanit voivat myös seurata suoraa urheilua metaversumissa ja nauttia yhteisestä kokemuksesta maantieteellisestä sijainnistaan ​​riippumatta. 

"Elävän urheilun kokemisen jännitys perustuu epäilemättä yhteisiin kokemuksiin, kyse on siitä, kenen kanssa olet ja mahdollisuus nauttia urheilun kuluttamisesta yhdistetyllä tavalla tosielämässä." – Rhys Beer, sisältö, strategia ja suunnittelu Metassa (Facebook)

Paketoida 

Internetin debyytin jälkeen maailma on varmasti kokenut teknologista kehitystä. Elämme aikakautta, jolloin useimmat tuntevat sovellukset, jotka yhdistävät ihmiskuntaa tai ratkaisevat olemassa olevien alojen puutteita. Vaikka urheilualaa on usein mainostettu konservatiiviseksi muutosten hyväksymisessä, niin ei ole tekniikan osalta. Itse asiassa monet digitaaliset innovaatiot on rakennettu pelkästään urheilutapahtumiin keskittyen. Risteys Web 3.0:n kanssa parantaa entisestään urheilun ystävien kokemusta kaikkialla maailmassa.

Lähde: https://www.cryptonewsz.com/why-web-3-0-could-make-a-big-difference-in-the-sports-industry/