Web 3.0 -pelit ovat ristiriidassa käyttäjien kanssa näistä viidestä syystä

HodlX-vierasviesti  Lähetä postisi

 

Web 3.0 -pelien nousu aiheutti kohun pelimaailmassa vuonna 2021. Alkuperäisestä suosiostaan ​​huolimatta nämä pelit kamppailevat nyt säilyttääkseen edes murto-osan aktiivisista käyttäjistään.

Tässä artikkelissa käydään läpi viisi syytä, miksi Web 3.0 -pelit eivät ehkä ole käyttäjien kannalta hauskaa ja mikä tärkeintä, jos heillä on ollut päivä tai he ovat täällä jäädäkseen.

Numero yksi - thei ei ole suunniteltu tarjoamaan pelikokemusta

Blockchain-pelit ovat monimutkaisia. Useimpien pelien pelaamisen aloittamiseksi pelaajien on luotava kryptolompakko, ostettava krypto, liitettävä lompakko peliin ja useammin kuin ei ostaa NFT (ei-vaihtokelpoinen merkki). Siinä on paljon navigoitavaa ennen pelin aloittamista.

Toinen ongelma on lohkoketjutransaktioihin liittyvä hidas nopeus ja korkeat maksut. Web 3.0 -pelit perustuvat blockchain-teknologiaan, joka tunnetaan hitaista transaktioajoista ja korkeista maksuista.

Tämä voi vaikuttaa suuresti pelikokemukseen, sillä pelaajat saattavat joutua odottamaan useita minuutteja tai jopa tunteja ennen kuin heidän pelin sisäiset resurssit siirretään tai ostos käsitellään.

Verkon tukkeumia on ollut lukuisia. The BAYC-maan myynti on klassinen esimerkki.

Web 3.0 -tekniikka on tarpeeksi uutta, jotta parhaita käytäntöjä kehitetään edelleen, ja tämän ratkaisun monimutkaisuus johtaa siihen, että kehittäjät keskittyvät teknisiin ongelmiin pelattavuuden parantamisen sijaan.

Numero kaksi - thei on rakennettu ansaitsevaksi maatilaksi eikä hauskanpitoon

Useimmat P2E (play-to-earn) -pelit on nykyään rakennettu keskittymällä voittoon viihteen sijaan -ja tämä näyttää olevan kolmiosainen kysymys.

Korkea sisääntuloeste

Web 3.0 -peleissä pelaajat tarvitsevat NFT:n päästäkseen peliin, joka on useimmiten erittäin kallis.

BAYC:n (Bored Ape Yacht Clubin) luojien Yuga Labsin lanseeraama Web 3.0 -peli vaatii pelaajilta 'Sewer Passin' (2.89) ETH / noin 4,600 XNUMX dollaria), jotta voit pelata julkistamattomista palkinnoista tulostaulukon sijoituksen mukaan.

Toisaalta Web 3.0:n free-to-play-versioissa pelikokemus on usein heikko eikä täytä pelaajien odottamia standardeja.

Sosiaalisen pelaamisen puute

Toinen Web 3.0 -pelien haaste on sosiaalisten pelielementtien puuttuminen ja riittämätön yhteisön osallistuminen. Tämä aiheuttaa automaattisesti alhaisen aktiivisuuden ja yksinäisen pelikokemuksen rajoitetun pelaajien käyttöönoton vuoksi.

Pinnallisia pelejä

Suuri osa Web 3.0 -peleistä on vain DeFi (hajautettu rahoitus) -sovelluksia, jotka on naamioitu peleiksi. Heiltä puuttuu syvyys ja hienostuneisuus houkutellakseen pelaajia pitkällä aikavälillä, ja heillä on vain vähän tai ei ollenkaan pelattavuutta huonolla tokenomiikalla ja olemattomalla taloudella.

Numero kolme - thei ei voi pelata kännykällä

Samalla kun Web 2.0:n pelaajat ovat siirtymässä kohti kätevää ja nopeaa mobiilipelikokemusta, Web 3.0 -pelit jahtaavat laskevaa pöytäkonepelaajien määrää.

Vaikka ne ovat saatavilla mobiililaitteille, se on enimmäkseen Android, koska Apple perii raskaan veron pelinkehittäjiltä, ​​jotta he voivat myydä heidän laitteillaan. Noin kolmasosa mobiilikäyttäjistä käyttää iOS:a, ja tämä luku on korkeampi kehittyneissä maissa.

Mobiiliyhteensopivuuden puute pakottaa monet pelaajat käyttämään työpöytää, mikä rajoittaa merkittävästi heidän saavutettavuuttaan ja käyttömukavuuttaan. Tämä tekee pelaajien vaikeaksi nauttia peleistä tien päällä.

Numero neljä - ttässä on liikaa FUD:ia (pelkoa, epävarmuutta, epäilystä), joka tappaa hauskuuden

Web 3.0 -pelejä on vaivannut maton veto, projektien romahtaminen ja huijaukset. Ihmisen tekemän pumpun ja kaatopaikkojen lisäksi useimpien pelien on havaittu olevan luonnollisesti syklisiä osoittavat laskun alkuperäisen huipputason jälkeen kestämättömien talousmallien vuoksi.

Vuoden 2022 alusta lähtien 10 suurinta lohkoketjupeliprojektia markkina-arvon mukaan laskenut jopa 95 % Delphin The Year Ahead for Gamingin mukaan raportti.

Web 3.0 -pelien syklinen luonne ja luontainen hintaromahdus eivät tarjoa pelaajille mitään mukavuutta. A tutkimus Coda Labs havaitsi, että valtavirran pelaajat suhtautuvat negatiivisesti Web 3.0 -pelaamisen yleisiin vuokraajiin, kuten kryptovaluuttaan ja NFT:hen.

Jopa huippulohkoketjupelit, kuten Axie Infinity ja Alien Worlds, jotka valloittivat maailman vuonna 2021, kamppailivat säilyttääkseen 10–XNUMX % aktiivisista käyttäjistään.

Numero viisi - rsääntelyn epävarmuus lisää FUD:tä

Vuosien 2020–2021 markkinat kasvoivat eksponentiaalisesti. Mutta vuonna 2022 ekosysteemin laajuinen luottamus murtautui valtavasti Terra Lunan romahtamisesta FTX-Alamedan tuhoon. Tämä on korostanut alan haavoittuvuuksia.

Japani on hiljattain rentoutunut vaatimukset token listings ja työnsi tervetulleeksi viestin yrityksille. Kiina kielsi kryptokaupan ja rajoitti kaivostoimintaa. Intia paljasti sen IMF toimii G-20:n kanssa kryptosäännöksiä varten.

Euroopan unionin laaja MiCA-lainsäädäntö (Market in Crypto-Assets) on hidastunut siirtymässä kohti tulee laiksi, jossa sovelletaan nykyistä tiukempia sääntöjä.

Monet maat haluavat säännellä krypto- ja lohkoketjuteknologiaa asettamalla sääntöjä kuluttajien suojelemiseksi mutta kaikki eivät ole samaa mieltä näiden määräysten suhteen.

Sääntelykysymykset ja verolainsäädäntö vaikeuttavat pelaajien liikkumista rahoitusjärjestelmän ja cryptocurrency markkinoilla. Pelaajien on vaikea muuntaa voittojaan fiatiksi tehtyään merkittäviä investointeja ja ansaittua palkintoja.

Tämä vaikuttaa FUD:iin, koska pelaajat ovat epävarmoja näiden pelien tulevaisuudesta, pelin sisäisten varojensa arvosta ja kryptopalkkioista.

Yhteenvetona voidaan todeta, että vaikka Web 3.0 -pelit voivat mullistaa pelialan, on haasteita, jotka on korjattava, jotta ne saavuttaisivat Web 2.0 -pelien mittakaavan.

Kun Web 3.0 -infrastruktuuri saavuttaa Web 2.0 -ominaisuudet, uusia blockchain-pohjaisia ​​pelimekaniikkoja tuodaan uudelleen markkinoille.


Crislin Rozario on kasvu- ja markkinointijohtaja Yksi maailmankansa.

 

Tarkista HodlX: n uusimmat otsikot

Seuraa meitä Twitter Facebook Telegram

Tutustu Viimeisimmät teollisuuden ilmoitukset
 

Vastuuvapauslauseke: Daily Hodlissa ilmaistuja mielipiteitä ei ole sijoitusneuvonta. Sijoittajien tulisi tehdä asianmukaista huolellisuuttaan ennen kuin ne tekevät suuria riskejä Bitcoinin, kriittisen tai digitaalisen omaisuuden sijoituksille. Huomaa, että siirrot ja kaupat ovat omalla vastuullasi, ja mahdolliset menetykset ovat sinun vastuullasi. Daily Hodl ei suosittele salauksen tai digitaalisten varojen ostamista tai myymistä eikä Daily Hodl sijoitusneuvoja. Huomaa, että Daily Hodl osallistuu affiliate markkinointiin.

Suositeltu kuva: Shutterstock/lumerb

Source: https://dailyhodl.com/2023/02/20/web-3-0-games-are-clashing-with-users-for-these-five-reasons/