Virtuaalitodellisuus vs lisätty todellisuus Mikä on ero?

  • Suurin osa virtuaalitodellisuuden kokemuksista on mahdollista tietotekniikan ansiosta, joka mahdollistaa realististen visuaalien, äänien ja muiden aistimusten luomisen, jotka jäljittelevät käyttäjän todellista läsnäoloa virtuaaliympäristössä. Mukaansatempaavamman kokemuksen saamiseksi tätä tekniikkaa yhdistetään usein päähän kiinnitettäviin näyttöihin (HMD), käsineisiin ja muihin kehon seurantalaitteisiin.
  • AR-teknologialla on laaja valikoima käyttömahdollisuuksia. Sitä voidaan käyttää esimerkiksi ympäristötietojen välittämiseen taistelukentällä oleville sotilaille. Sitä voidaan mahdollisesti käyttää auttamaan kirurgeja leikkauksen aikana tai antamaan ohjeita teknikoille heidän työskennellessään autolla. AR:tä voidaan käyttää myös viihdetarkoituksiin, kuten videopeleissä ja elokuvissa.
  • Suoraa, suoraa tai epäsuoraa näkymää fyysiseen, todelliseen ympäristöön, jonka elementtejä täydennetään tietokoneella luomalla aistinvaraisella syötteellä, kuten äänellä, videolla, grafiikalla tai GPS-datalla, kutsutaan lisätyksi todellisuudeksi (AR). Se liittyy laajempi ajatus, joka tunnetaan nimellä interceded reality, jossa PC muuttaa (ehkä jopa pienentää laajenemisen sijaan) yksilön kohtaamista todelliseen maailmaan.

Virtuaalitodellisuuden (VR) ja lisätyn todellisuuden (AR) välille on helppo sekoittua, varsinkin kun molemmat tekniikat ovat vielä lapsenkengissään. Tarkastelemme tässä artikkelissa VR:n ja AR:n välisiä perustavanlaatuisia eroja, jotta ymmärrät paremmin, kuinka ne toimivat. Virtuaalitodellisuus (VR) on virtuaalinen kokemus, joka voi olla sekä verrattavissa että erilainen todelliseen maailmaan. Virtuaalitodellisuudella on monia käyttötarkoituksia, mukaan lukien viihde (kuten videopelit) ja koulutus (esim. lääketieteellinen tai sotilaskoulutus). Ostokset, arkkitehtuuri, suunnittelu ja suunnittelu ovat kaikki mahdollisia sovelluksia.

Mitä virtuaalitodellisuus oikein on ja miten se toimii

Suurin osa virtuaalitodellisuuden kokemuksista on mahdollista tietotekniikan ansiosta, joka mahdollistaa realististen visuaalien, äänien ja muiden aistimusten luomisen, jotka jäljittelevät käyttäjän todellista läsnäoloa virtuaaliympäristössä. Mukaansatempaavamman kokemuksen saamiseksi tätä tekniikkaa yhdistetään usein päähän kiinnitettäviin näyttöihin (HMD), käsineisiin ja muihin kehon seurantalaitteisiin.

Mitä lisätty todellisuus tarkalleen ottaen on ja miten se toimii. Elävää, suoraa tai epäsuoraa näkymää fyysiseen, todelliseen ympäristöön, jonka elementtejä täydennetään tietokoneella luomalla aistinvaraisella syötteellä, kuten äänellä, videolla, grafiikalla tai GPS-datalla, kutsutaan lisätyksi todellisuudeksi (AR). Se liittyy laajempaan ajatukseen, joka tunnetaan nimellä "välitteinen todellisuus", jossa tietokone muokkaa (ehkä jopa vähentää kuin lisää) ihmisen todellisuuskokemusta. Tämän seurauksena tekniikka parantaa elämänlaatua.

Tämän seurauksena teknologia toimii parantamalla henkilön olemassa olevaa kokemusta todellisuudesta. Virtuaalitodellisuus puolestaan ​​korvaa todellisen ympäristön synteettisellä.

Elävä, suora tai epäsuora näkymä fyysiseen, todelliseen ympäristöön, jonka elementtejä täydennetään tietokoneella luodulla havaintotiedolla, kutsutaan lisätyksi todellisuudeksi (AR). Sillä on jotain tekemistä virtuaalitodellisuuden (VR) kanssa, joka on täysin mukaansatempaava kokemus, jossa tietokoneella luodut kuvat korvaavat todellisen maailman esineet. Toisaalta AR:n avulla käyttäjät voivat nähdä todellisen maailman ja samalla katsella tietokoneella luotuja kuvia.

LUE MYÖS - Miksi VIX:n luoja Robert Whaley palautti harmaasävytarjouksen astuessaan BTC ETF -taisteluun?

Mitä lisätty todellisuus tarkalleen ottaen on, sekä kuinka se toimii

AR-teknologialla on laaja valikoima käyttömahdollisuuksia. Sitä voidaan käyttää esimerkiksi ympäristötietojen välittämiseen taistelukentällä oleville sotilaille. Sitä voidaan mahdollisesti käyttää auttamaan kirurgeja leikkauksen aikana tai antamaan ohjeita teknikoille heidän työskennellessään autolla. AR:tä voidaan käyttää myös viihdetarkoituksiin, kuten videopeleissä ja elokuvissa.

AR-teknologia on vielä kehitysvaiheessa, ja on olemassa lukuisia esteitä, jotka on voitettava ennen kuin sitä voidaan käyttää laajasti. Esimerkiksi tietokoneella luotujen visuaalien tulee olla riittävän realistisia sulautuakseen todelliseen maailmaan ja järjestelmän on pystyttävä seuraamaan käyttäjän liikkeitä, jotta kuvat eivät hämärty.

Steve Anderson
Steve Andersonin uusimmat viestit (katso kaikki)

Lähde: https://www.thecoinrepublic.com/2022/06/03/virtual-reality-vs-augmented-reality-what-is-the-distinction/