1970-luvun Bell Labs AI -chatbotin jännitys ja mysteeri, joka tunnetaan nimellä "Punainen isä"

Kukinkautensa aikana AT&T:n Bell Labs oli innovaatioiden keskus, joka on samanlainen kuin nykyinen Piilaakso. Tekoäly-chatbotit uutisissa, ihmettelin, mitä tapahtui nyt kadonneelle varhaiselle versiolle, jota käytin kuuluisan tutkimuslaitoksen New Jerseyn toimistoissa.

By Amy Feldman, Forbesin henkilökunta


I

oli Bell Labsin lapsi. Kuten monet, jotka kasvoivat Berkeley Heightsissa, New Jerseyssä, maineikkaan tutkimuslaitoksen Murray Hillin pääkonttorin varrella, minulla oli isä, joka työskenteli Bell Labsissa insinöörinä.

1970-luvun puolivälissä, kun minulla ei ollut koulua, isäni vei minut joskus toimistoonsa ja pelasin Red Fatherillä, varhaisella chatbotilla. Huoneessa, joka oli täynnä suuria keskustietokoneita, istuisin näppäimistön ääressä ja kirjoitin Red Father - nimen merkitys on kadonnut historiasta, mutta ehkä viittaa kylmään sotaan - ja kone vastaisi tekstillä. Verrattuna lautapeleihin, kuten Monopoly tai Battleship, Red Fatherin kanssa pelaaminen tuntui kuin olisi hyväksytty salaseuran jäseneksi. Tämä on erityinen peli, jota vain ne meistä, jotka pääsimme Labsin vehreän kampuksen sisäiseen pyhäkköön, voivat käyttää. Tavoitteena oli mielestäni jatkaa keskustelua mahdollisimman pitkään, ennen kuin Punainen Isä närkästyneenä kirjoittaa takaisin: "Mene puhumaan äitisi kanssa."

ChatGPT:n leviämisen myötä minut tuotiin takaisin noihin aikoihin ja mietin, mitä Red Fatherille oli tapahtunut. Osoittautuu, että chatbottien historiassa Red Father on olemassa vain muutamien sitä pelanneiden ihmisten muistoissa. AT&T:n yrityshistorioitsija tai Bell Labsin pitkään eläkkeellä olleet työntekijät eivät tienneet siitä, ja useiden puhelujen jälkeen, kun tietoja ei saatu, aloin tuntea, että jahtaan haamua. Ottaen huomioon Bell Labsin historian innovaatiokeskuksena, jossa tutkijat leikkivät aina uusilla teknologioilla, on todennäköistä, että kyseessä oli jonkun intohimoprojekti, joka oli ehkä rakennettu pelkästään huvin vuoksi, ja joka ei koskaan saavuttanut kaupallista elämää.

Peter Bosch, nyt 61, muistelee, kuinka hänen Bell Labs -isänsä 14-vuotiaana toi laitteiston mukanaan töistä, jotta hän voisi leikkiä niillä. "Rakastin, kun hän toi sen kotiin", sanoo Bosch, joka vietti uransa ohjelmistoinsinöörinä. Hänen tavoitteensa, toisin kuin minun, oli saada punainen isä ärsyyntymään mahdollisimman nopeasti. "Teidän pelinne oli saada se ulos ja meidän pelimme oli päästä siihen mahdollisimman nopeasti ärsyttääksemme häntä", Bosch sanoo.

Isäni kuoli kolme vuotta sitten 91-vuotiaana, joten en voi kysyä häneltä Red Fatherista. Hänen noiden päivien ystäväpiirissään, jotka ovat edelleen lähellä, kukaan ei tiedä. Kuka tahansa ohjelman kehittäjä olisi jo melko vanha, vaikka olisi vielä elossa.

AT&T:n yrityshistorioitsija Sheldon Hochheiser, joka on ollut tässä roolissa vuodesta 1988, selaili yrityksen arkistoja ja tuli tyhjäksi. "Voin vain spekuloida, mutta ei olisi epätavallista, että Bell Labsin tutkijoilla olisi tällaisia ​​projekteja", Hoccheiser sanoo.

Nykyään Piilaaksoa pidetään innovaatioiden pesäkkeenä, mutta kukoistusaikoinaan AT&T:n Bell Labsin tutkimuslaitos oli teknologisen tutkimuksen keskus. William Shockley ja kaksi joukkuetoveriaan keksivät siellä transistorin vuonna 1947 ja voittivat Nobel-palkinnon. Kaksi vuosikymmentä myöhemmin, vuonna 1969, Bell Labsin tutkijat keksivät Unix-käyttöjärjestelmän. Huipussaan 1960-luvun lopulla Bell Labs työllisti noin 15,000 1,200 henkilöä, joista XNUMX XNUMX tohtorintutkintoa, kuten toimittaja Jon Gertner kertoo. Ideatehdas: Bell Labs ja amerikkalaisen innovaation suuri aikakausi. "Googlea edeltävänä aikana Labs riitti maan henkiseksi utopiaksi", Gertner kirjoittaa.

Tuon älyllisen utopian sisällä Bell Labsin Claude Shannon, joka tunnetaan parhaiten informaatioteorian kentän perustamisesta, teki osan varhaisimmista koneoppimisen tutkimuksista. 1950-luvun alun elokuvaesittelyssä hän osoitti, kuinka luonnollisen kokoinen Theseus-niminen magneettihiiri navigoi tiensä sokkelon ympäri muistaen ohjeet, jotka toimivat tulevissa ponnisteluissa. "Hän voi oppia kokemuksesta", Shannon sanoo elokuvassa. "Hän voi lisätä uutta tietoa ja mukautua muutoksiin."

Vaikka Shannonin työ auttoi käynnistämään koneoppimisen ja tasoitti tietä tekoälylle, AT&T-historioitsija Hochheiser sanoo, että Bell Labsin arkistoissa sana "tekoäly" ei esiinny minkään teknisten muistioiden otsikoissa ennen 1980-luvulla. . "En ole oikein löytänyt paljon vastausta kysymykseen siitä, mitä tapahtui Shannonin ja 1980-luvun välillä", Hochheiser sanoo. "Jos tarkastellaan tekoälyn yleistä historiaa, ongelmana on, että kaiken tekemiseen tekoälyllä tarvitaan paljon enemmän tietokonetehoa kuin tuon aikakauden tietokoneet."

Chatbottien historia ulottuu MIT:n 1960-luvulle. Vuonna 1966 MIT:n tietojenkäsittelytieteilijä Joseph Weizenbaum kehitti Elizan ja nimesi sen Eliza Doolittlen mukaan elokuvassa "My Fair Lady".

"Eliza-ohjelma simuloi keskustelua potilaan ja psykoterapeutin välillä käyttämällä henkilön vastauksia muokkaamaan tietokoneen vastauksia", MIT:n Weizenbaumin muistokirjoituksessa kerrotaan. Vaikka Elizan kyky kommunikoida oli rajallinen, opiskelijat ja muut sitä käyttäneet kiinnostuivat siitä, paljastaen joskus intiimejä yksityiskohtia elämästään. Elizasta tuli inspiraation lähde muille varhaisille chatboteille, mutta Weizenbaum pettyi tekoälyyn ja varoitti myöhemmin elämässään kehittämänsä teknologiset edistysaskeleet. Hänen kirjassaan 1976 Tietokoneen teho ja inhimilliset syyt: Tuomiosta laskentaan, hän varoitti tietokoneistetun päätöksenteon mahdollisesta epäinhimillistymisestä.

"Joe oli hyvin hämmentynyt reaktiosta Elizaan, ja hänestä tuli tekoälyoptimismin kriitikko", sanoo Dave Clark, vanhempi tutkija MIT:n tietojenkäsittelytieteen ja tekoälylaboratoriosta, joka tunsi Weizenbaumin. Eliza kirjoitettiin alun perin Weizenbaumin kehittämällä tietokoneohjelmointikielellä, joka tunnetaan nimellä SLIP, ja Clark sanoo olevansa "valmis lyömään vetoa", että Weizenbaum kehitti Elizan esittelemään kieltä. "Hän halusi näyttää, mitä hän voisi tehdä sillä", Clark sanoo. "Ja sitten hän säikähti."

Bell Labsin Red Father toimi hyvin samalla tavalla kuin Eliza, ja kenties sen mallin mukaan. "Se yrittäisi jäsentää syöttämästäsi tiedot mahdollisimman paljon ja käyttää sitä vastaamaan sinulle", Bosch sanoo. ”Se oli varhainen yritys keskusteluliittymään tietokoneen kanssa. Hyvin usein se turvautui "Miltä sinusta tuntuu?" ja "Olen pahoillani, ettet pidä banaaneista" tai vastaavaa. Usein se ei ollut niin hyödyllinen sen suhteen, mitä se voisi saada irti teksteistäsi.

Silti tämän päivän chatbottien ympärillä olevan vilinän kontekstissa on outoa ja kiehtovaa, että siitä ei ole tietoa. "Usein, kuten Red Father, nämä asiat eivät ole hyvin dokumentoituja", Hochheiser sanoo. "Kun katsomme taaksepäin Bell Labsin historiaa, on selvää, että tutkijoille annettiin paljon liikkumavaraa siinä, mitä he halusivat tutkia." Kuten Piilaaksossa nykyään, hän sanoo, että tutkijat olivat usein laboratorioissaan "milloin he tuntevatkin siellä olevansa" ja toivat kotonaan rakentamiaan asioita.

A. Michael Noll, Etelä-Kalifornian yliopiston emeritusprofessori, joka työskenteli Bell Labsissa 1960-luvulla ja kirjoitti siitä muistelman, muistelee tuota innovaation aikakautta. Tutkijat työskentelivät kaikenlaisten intohimoprojektien parissa Labsin kukoistusaikoina. Hän työskenteli digitaalisen tietokonetaiteen parissa. "Se oli kaikkea, mistä kuulet Piilaaksossa tänään", hän sanoo.

Vaikka Noll, 83, ei tiennyt mitään Red Fatherista, hän sanoo, että ei olisi yllättävää, että joku, ehkä Unix-alueella tai puheenkäsittelyssä, olisi keksinyt sen sivussa. "Teimme paljon asioita huviksemme", hän sanoo. Loppujen lopuksi Bell Labs oli hänen mukaansa osa AT&T:tä ja emoyhtiö oli enemmän kiinnostunut uudesta puhelimen kytkentäjärjestelmästä kuin tietokonetaiteesta – tai varhaisesta chatbotista, jolla ei heidän mielestään ollut ilmeisiä kaupallisia sovelluksia. "Ihmiset tutkivat kaikkia näitä asioita, joita ei kaupallistettu", hän sanoo. "Lista on varmaan kilometrin mittainen. Meillä oli Bell Labsissa vapaus tehdä outoja asioita jonkin aikaa.

LISÄTIETOJA

LISÄTIETOJACanva lanseeraa "Magic" AI -työkalut suunnitteluohjelmistonsa 125 miljoonalle käyttäjälleLISÄTIETOJAAdept kerää 350 miljoonaa dollaria rakentaakseen tekoälyä, joka oppii käyttämään ohjelmistoja puolestasiLISÄTIETOJAMitkä työpaikat tekoäly korvaa? Näillä neljällä toimialalla on suuri vaikutusLISÄTIETOJAKuusi asiaa, joita et tiennyt ChatGPT:stä, vakaasta levityksestä ja generatiivisen tekoälyn tulevaisuudesta

Lähde: https://www.forbes.com/sites/amyfeldman/2023/04/02/the-thrill-and-the-mystery-of-a-1970s-bell-labs-ai-chatbot-known-as- punainen-isä/