'The Last Of Us' muuttaa pelin jotenkin parempaan kauniilla jaksolla

Olen kuullut aiheesta The Last of Us jakso 3 jo viikkoja, koska se on ollut yksi ensimmäisistä esikatselujaksoista, josta useimmat kriitikot raivosivat hyvissä ajoin. Tiesin, että se oli Billiin keskittyvä jakso, ja vaikka olin todella utelias näkemään Nick "Ron Swanson" Offermanin ottavan roolin, olin hieman hämmentynyt siitä, kuinka "Bill"-jakso olisi näin paljon ylistetty, kun otetaan huomioon vuoden tapahtumat. peli.

No, tässä ollaan. Ja nyt tiedän. Me kaikki tiedämme.

Jotkut kutsuvat sitä yhdeksi parhaista TV-jaksoista, joita he ovat koskaan nähneet. Toiset vaativat välittömiä vierailevia Emmy-palkintoja Offermanille ja Murray Bartlettille. Minä? Olen enimmäkseen hämmästynyt, kuinka he tekivät jotain niin hurjasti erilaista kuin pelistä, mukaan lukien muuttivat päähenkilön koko kohtaloa, ja onnistuivat luomaan jotain niin kaunista ja tarpeellista tässä prosessissa.

On vaikea yliarvioida, kuinka paljon tämä kaikki muuttui pelistä. Siellä Bill-segmentissä opitaan tekemään ansoja ja kuullaan hänen traaginen taustatarinansa siitä, kuinka Frank kyllästyi rajoittaviin tapoihinsa ja kuoli jättäessään hänet. Muistan, että Bill esiteltiin homona vuonna 2013, kun The Last of Us ilmestyi, sillä silloin saattoi laskea videopelien vahvistettujen homohahmojen lukumäärän yhdellä kädellä.

Täällä, kymmenen vuotta myöhemmin, Billin tarina on muutettu kauniiksi, sydäntä lämmittäväksi eeposeksi. Tarina kahdesta eksyneestä miehestä, jotka löytävät toisensa maailmanlopun jälkeen ja rakentavat yhteiselämää, joka kestää lähes kaksikymmentä vuotta. Esityksen jälkeisessä podcastissa Neil Druckmann kommentoi muutosta kahdella tavalla. Ensinnäkin, sinulla ei olisi koskaan voinut olla tämän kaltaista segmenttiä videopelissä, jossa tarvitset jatkuvasti lisättävää toimintaa, eikä sinulla ole aikaa 80 minuutin rakkaustarinoihin, jotka muistuttavat Pixar's Upin alkua ja osuvat yhtä kovaa. Toiseksi Druckmann puhuu siitä, kuinka hän epäröi muuttaa pelin hahmojen kohtaloa. Siellä Bill asui, täällä hän kuoli, mutta koska se palvelee tätä laajempaa kertomusta rakastamasi henkilön suojelemisesta ja siitä, mikä on paljon onnellisempi loppu hahmolle. Joten muutos oli lähdemateriaalin muuttamisesta aiheutuneiden kustannusten arvoinen.

Ja se on parempi! Se on yksiselitteisesti parempi kuin peli. Tämä ei ole loukkaus pelille tai toiselle "videopelit ovat huonompia välineitä kuin televisio ja elokuvat" -argumentti, mutta se on argumentti pelin kyvylle. hyvä pelin mukauttaminen niin, että se muuttaa ja kohottaa lähdemateriaalia molempia hyödyttävällä tavalla. Pelin pelaajille, jotka olivat jo pitkään tunteneet Billin tarinan, oli erikoista seurata asioiden etenemistä tällä tavalla ruudulla. Ja ei-pelaajille se oli silti vain loistavasti näytelty, kauniisti kerrottu tarina.

Tästä eteenpäin asiat ovat kuitenkin muuttumassa paljon synkemmiksi. Ellei tehdä enemmän muutoksia antamaan useammalle hahmolle ruusuisempia loppuja kuin peli, meillä on edessämme paljon tragediaa ja menetyksiä, sekä Ellien menneisyydestä, jota tutkitaan tällä kaudella, että Joelin ja Ellien suhteen tulevaisuuteen liittyen. jota tutkitaan ensi kaudella, nyt kun ohjelma on uusittu kaudeksi 2.

Kiistatonta on se, että Mazinin, Druckmannin ja näyttelijät ovat tehneet tämän sovituksen kanssa, on vain uskomatonta. He ottivat pelin, josta tuntui, ettei sitä tarvinnut muokata ollenkaan, koska se oli jo niin elokuvallinen kuin videopeli voi saada, ja muuttivat siitä jotain vieläkin parempaa, ja suuret lähdemateriaalimuutokset olivat niin hyviä, jopa pelin tyrmääjät eivät voi syyttää heitä siitä. Syvästi vaikuttava saavutus, enkä odota mitään enempää joka viikko nyt.

Seuraa minua Twitterissä, YouTube, Facebook ja Instagram. Tilaa ilmainen viikoittainen sisällön kierrätysuutiskirjeeni, Jumala rullaa.

Nosta sci-fi-romaanini Herokiller-sarja ja Maan syntymän trilogia.

Lähde: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2023/01/30/the-last-of-us-somehow-changes-the-game-for-the-better-with-a-beautiful- jakso/