Fitnessin tulevaisuus saattaa olla Ponzi-suunnitelma

  • Move-to-earn on kiistanalainen käsite kuntoilun takana metaversumissa
  • Asics ovat NFT:itä, jotka antavat pääsyn digitaaliseen harjoitustilaan, jossa on vain kutsu
  • Tuhansien dollarien hinta digitaalisissa kengissä saattaa kuulostaa liialliselta

7,400 7,400 Binance-stablecoinilla yrittävä metaverse-kilpailija voi ostaa pari Asics-kenkiä. Se on noin XNUMX XNUMX dollaria fiatissa, joten moniväriset low-best ovat erittäin kalliita kenkiä joka tapauksessa omistautuneimmalle lenkkarille. 

Asics ovat NFT:itä, jotka myöntävät pääsyn vain tietokoneistettuun harjoitustilaan StepN. Hyväntekijä Yawn Rong ehdottaa, että asiakkaat aloittavat kolmella sarjalla. 

Tuhansien dollarien hinta tietokoneistettuihin kenkiin saattaa kuulostaa ylivoimaiselta, mutta se on kuitenkin vastakohta NFT Nikesille, jotka joku osti huhtikuussa 2021 134,000 XNUMX dollarilla. Toisin kuin Takashi Murakamin suunnittelemat Nikes, Asics takaavat ostajalle mahdollisuuden saada rahat takaisin treenaamalla.

Käyttäjät käyttävät IRL:ää ja luovat pelin sisäistä valuuttaa 

StepN on yksi lukuisista hyvinvointikeskeisistä metaverse-organisaatioista, joita kutsutaan kattavasti "move-to-procure". Se on perusidea: Käyttäjät harjoittelevat IRL:ää ja tuottavat pelin sisäistä rahaa, jota voidaan käyttää muuttamaan pelin sisäisiä symboleja, uudistamaan pelin sisäistä laitteistoaan ja toisinaan muuntaa rahat käteiseksi.

Pelin sisäisen rahan arvo heilahtelee, mikä tarkoittaa, että vaikea juoksu tänään voi ansaita saman summan kuin laiska kävelymatka kirjaimen pudotukseen huomenna. Sekoitus ylistystä ja voihkia, siirry hankintaan on täällä. 

Muutama asiantuntija ja yllättäen muutama fani kutsuvat sitä Ponzi-juoniksi. Yksilöt, jotka rakentavat siirtoa hankkiakseen -universumeja, sanovat, että se on hyvinvoinnin kohtalo. Tavalla tai toisella, se on yhtenäinen jatkovaihe metaversumille, jossa tilanne on kaiken kaikkiaan rahallistava kaikki, mukaan lukien aamukävely.

Move-to-acquire, hyvinvoinnin metaversumien perusidea, liittyy sekä laajempaan metaversumiin että normaaliin liha-avaruuteen. Nintendon Wii Fit, joka lähetettiin Yhdysvalloissa vuonna 2008, kehotti asiakkaita pelaamaan peliä, mutta se ei tarjonnut rahallista palkkiota. 

Ja vuonna 2012 GymPact-niminen sovellus antoi asiakkaille mahdollisuuden hankkia rahaan liittyviä korvauksia viikoittain virkistyskeskuksen käyntitavoitteiden saavuttamisesta, ja niiden maksamat asiakkaat, jotka eivät saavuttaneet omiaan. 

Nämä pyrkimykset eivät kuitenkaan yleensä voineet täsmälleen vastata perinteisen virkistyskeskuksen voimaa, lisäksi niihin ei liittynyt mahdollisuutta tuhoutua totaalisesti rahaa tuomalla.

Metaverse-organisaatiot odottavat voittoa näiltä markkinoilta hankkimalla tokeneita sekä arvioimalla uudelleen pelaamisen ja harjoittelun välistä yhteyttä. 

OliveX, Hongkongissa koonnut organisaatio, joka on sitoutunut erilaisiin pelillisiin hyvinvointiin, esitteli käynnissä olevan Dustland Runner -sovelluksen, jossa asiakkaat seuraavat tervettä tarinaa traagisesta maailmasta, joka on täynnä yksityisiä. Pikajuoksijat suorittavat tehtäviä juoksemalla ja hankkivat DOSE-merkkejä (toinen tapa sanoa "dopamiini, oksitosiini, serotoniini, endorfiinit") pyrkimyksiinsä varten. 

LUE MYÖS: ChainLinkin julkaisema yksityiskohtainen panostussuunnitelma

Vain 23 % amerikkalaisista täyttää CDC:n vapaa-ajan ohjeet

Siellä on myös sovellus nimeltä 22 Pushups, uskomattoman hyödyllinen push-up-laskuri, joka seuraa toistoja puhelimen kameran avulla. Asiakkaat luovat DOSE-tunnuksia muutamissa OliveX-peleissä, paitsi Yhdysvalloissa, missä OliveX ei anna tunnuksia, jos ohjeet kieltävät sen. 

Vain 23 % amerikkalaisista täyttää CDC:n säännöt virkistysajan todellisesta työstä vuoden 2018 tutkimuksen mukaan, joten liikkumisen perusesittelyn rahoittamiseen on markkinoita.

Kaikkien asioiden ollessa tasa-arvoisia, asiakkaat hankkivat toteutusliput, jotka organisaation odotukset voidaan vaihtaa myöhemmin kokonaan DOSE-tokeneiksi. OliveX sijoitti myös resursseja Genopetsiin, siirtymävaiheeseen hankintapeliin, jossa asiakkaat hoitavat tietokoneistettua sieluolentoa liikkumalla ja viimeistelemällä älyllisesti virkistäviä arvoituksia GENE-tokeneille, sanoi Marisa Lam, OliveX:n esittely- ja kirjeenvaihtopäällikkö.

Kaikki keskustelevat hankintaan siirtymisestä, Lam sanoi. Haluamme kuitenkin antaa sille vuoron: On vuoro ja hanki. 

Andrew Smithin viimeisimmät viestit (katso kaikki)

Lähde: https://www.thecoinrepublic.com/2022/06/16/the-future-of-fitness-might-be-a-ponzi-scheme/