Metaverse tavoite vuonna 2022: sisällyttää pelillistämis- ja emittoken-järjestelmät suunnitelmaan

  • CyberKongz on yksi ensimmäisistä kokoelmista, joka sisällyttää merkkien luontiprosessin NFT:hen ja jalostusjärjestelmään.
  • Kun NFT-projektit valmistautuvat siirtymään metaversumiin, näyttää siltä, ​​​​että ne ovat siirtymässä pois staattisesta visuaalisuudesta ja kohti hyödyllisiä mekanismeja.
  • CyberKongz-ekosysteemissä leikkiä ja kerätä -periaatteena on, että jokainen kokoelman komponentti on tarkoitettu palvelemaan merkittävää osaa hyödyllisyyden tuottamisessa.

Ehkä NFT-kokoelmat ovat kypsymässä ja keskittyvät toteuttamaan pitkän aikavälin tiekartansa. On myös mahdollista, että he etsivät strategioita säilyttääkseen arvonsa ja merkityksensä tietyissä yhteisöissään vuonna 2022.

 "Pelaa ja kerää"

CyberKongz on yksi ensimmäisistä, ellei ensimmäinen, kokoelmista, joka sisältää merkkien luontiprosessin NFT:ään ja kasvatusjärjestelmäänsä. Sen hallintotunnus, BANANA, lanseerattiin mekanismiksi, jonka avulla käyttäjät voivat mukauttaa ja kasvattaa BebeKongzia NFT:llään.

- Mainos -

Palkitseakseen BebeKongzin omistajia CyberKongz ilmoitti, että jokainen genesis tai BebeKong voidaan lunastaa CyberKongz VX:ään. CyberKongz VX on kokoelman täyteläinen, 3D-pikseloitu muunnelma.

CyberKongz ei ole ainoa pelillistämistä kokeileva kokoelma, joka tarjoaa NFT:ille hyödyllisyyttä; Cool Catsin seuraava kokoelma Cool Pets voi ansaita pelin sisäisen tunnuksen GOLD. Käyttäjillä on oltava MAITOa saadakseen kultaa, jota Cool Cats luo pian päivittäin.

Pelillistämisen lisäksi muut hankkeet ovat tunnustaneet, että yhteisön kollektiivi on yhtä arvokas kuin hyödyke.

Bored Ape Yacht Club on kerännyt kokonaisvolyymin yli miljardi dollaria ja julkaissut mobiilipelaamisen ja tienaa -pelin, kun taas CyberKongz ja SmolBrains jatkavat pelillisyyden lisäämistä ja integrointia kokoelmiinsa.

Huhujen mukaan on olemassa uusi termi, joka on tiedostettava: "play-and-collect", jonka CyberKongz keksi. 

CyberKongz-ekosysteemissä leikkiä ja kerätä -periaatteena on, että jokainen kokoelman komponentti on tarkoitettu palvelemaan merkittävää osaa hyödyllisyyden tuottamisessa. Palat eivät ole enää vain visuaalisesti kauniita; ne ovat myös toimivia.

Samoin Franky Ninesin SupDucks PFP -kokoelma luo VOLTin, hyödyllisyystunnuksen, jota keräilijät käyttävät ainesosien ostamiseen olennon synnyttämiseksi.

LUE MYÖS - SOLANA BLOCKCHAININ LOISTUS ON MUUTUUN Epäilyksi

Vahvat yhteisöt

Vahvat yhteisöt mainitaan joskus yhtenä syynä siihen, miksi tietyt kokoelmat ovat suosittuja ja menestyneitä. Vahvat yhteisöt sitä vastoin etsivät menetelmiä varmistaakseen, että he saavat jonkinlaisen tuoton alkuperäiselle pääomasijoitukselleen, ja aivan oikein.

Taideteosten ostaminen on muutakin kuin pelkkä taloudellinen sijoitus joillekin NFT-sijoittajille. Yhteisön jäsenet käyttävät aikaansa ja taitojaan projektityöskentelyyn, ja kehitystiimit laativat strategioita, kuinka vangita ja säilyttää jäsentensä huomio hankkeen arvon säilyttämiseksi ja lisäämiseksi.

Sijoittajat etsivät yleensä hankkeita, joissa on vahvat yhteisöt ja hyödyllisyys, mutta näyttää myös siltä, ​​että tekniset valmiudet ovat korkealla listalla. Tämä ajatus tuli selväksi sen jälkeen, kun Cool Catsin Cool Pets -kokoelma menestyi peräkkäin.

Lähde: https://www.thecoinrepublic.com/2022/02/07/metaverse-objective-in-2022-incorporate-gamification-and-emit-token-schemes-into-the-plan/