Last Mile' julkaistaan ​​interaktiivisena pelinä Facebookissa

Skybound Entertainmentin Walking Dead käynnistää uudenlaisen seikkailun uudessa paikassa, Alaskassa, ja se on rakennettu uudella välineellä, joka sekoittuu animal Crossing, Selviytyjä, yhteisön rakentaminen, interaktiivinen ohjaus ja tietysti paljon zombeja.

The Walking Dead: Last Mile debytoi tänään avoimessa betaversiossa Facebookissa, mutta se aloittaa virallisesti neljän kuukauden päivittäisen live-sisältöpäivityksen noin kuukauden kuluttua, 22. elokuuta. Viimeinen maili on niin kutsuttu Massive Interactive Live Event (lyhyesti MILE), Genvid Entertainmentin suhteellisen uusi sosiaalinen pelialusta.

Pelikokemusta tukee myös viikoittainen Facebook Watch -lähetys, jota isännöi Yvette Nicole Brown (yhteisö) ja Felicia Day (Kilta, yliluonnollinen) joka myös alkaa tänään.

Genvid sai ensimmäisen hittinsä MILE viime vuonna Facebookissa nimeltä Kilpailijan huippu, joka houkutteli miljoonia pelaajia pitkällä aikavälillä huolimatta siitä, että se on alkuperäinen immateriaaliomaisuus ilman suuren franchising-yhtiön ulottuvuutta, kuten Kävelevä kuollut. MGenvid julkaisi äskettäin MILEn, joka perustuu Pac-Man-peleihin.

Viimeinen maili edustaa toista, hmm, MILE-muodossa eteenpäin menevää askelta eteenpäin viemällä Walking Dead -sarjan alaskalaiseen kylään nimeltä Prosper Landing, sanoi Shawn Kittleson, Skyboundin luovan kehityksen varatoimitusjohtaja.

"Tämä on syrjäinen rannikkokaupunki, joka on melko eristetty verrattuna joihinkin muihin yhteisöihin, joita olemme nähneet Walking Dead,"Kittleson sanoi. "Ja tämä tarkoittaa, että alun perin he menestyivät paremmin kuin useimmat paikat, kun kuolleet nousivat ja maailma hajosi. Mutta valitettavasti heillä on käsiteltävänä monia lankoja, jotka ulottuvat kävelijöiden lisäksi, mukaan lukien itse sää ja tiettyjen resurssien niukkuus."

Osa Viimeinen mailia narratiivisen omahyväisyyden mukaan on sekä kylä että lahden toisella puolella kaasustabilointilaitos, jonka tukiyhteisö yrittää erilaista lähestymistapaa kestävään kehitykseen ja jotka ovat ristiriidassa kyläläisten perinteisemmän lähestymistavan kanssa.

Kumman tahansa ryhmän osallistujat voivat suorittaa tehtäviä yhteisöjen ulkopuolella kerätäkseen resursseja ja taistellakseen zombeja vastaan, joissa pelaajat voivat valita erilaisia ​​tehtäviä ja rooleja räätälöityille hahmoilleen esimerkiksi kalastuksesta ja viljelystä, a la Animal Crossing, Kittleson sanoi.

Käyttämällä "vaikutuspisteitä", joita pelaajat keräävät suorittaessaan näitä tehtäviä, he voivat tehdä tarjouksen vuorovaikutuksessa eri tavoilla useiden nimettyjen hahmojen kanssa, mukaan lukien osallistuminen alustalle julkaistavaan päivittäiseen interaktiiviseen sarjakuvasisältöön. Nimettyjen hahmojen toiminta ja viime kädessä heidän selviytymisensä riippuvat MILEn pelaajien kollektiivisista päätöksistä, sanoi Genvidin toimitusjohtaja ja toinen perustaja Jacob Navok.

Toisin kuin perinteisessä pelissä, jossa pelaaja saattaa viettää tuntikausia kerrallaan Viimeinen maili on suunniteltu tarvitsemaan vain noin 15 minuuttia päivässä, mutta mitä enemmän päivittäisiä kirjautumisia, sitä enemmän vaihtoehtoja ja mahdollisuuksia peli tarjoaa.

"Kameoja on saatavilla rajoitettu määrä", Navok sanoi. "Ja myös tarjoukset eivät koskaan toistu. Joten haluat todella kirjautua sisään joka ikinen päivä ja pystyä osallistumaan siihen."

Kokemuksen edetessä se voi haarautua yhä useammaksi tarinan juoniksi neljän kuukauden aikana, riippuen osallistujien päätöksistä, Kittleson sanoi. Mahdollisten valittujen tarinalinjojen ympärille rakennettua sisältöä julkaistaan ​​päivittäin ja niistä keskustellaan viikoittaisessa ohjelmassa. Kittleson sanoi. Skybound kokosi suuren kirjoitushuoneen luodakseen laajan valikoiman sisältöä, joka kattaa mahdolliset tulokset tulevaisuudessa.

"Näet aina jokaisen tarjouksen tulokset, näet aina tarinan tulokset", Kittleson sanoi. ”Ja on todella tärkeää, että varmistamme, että pääset tutkimaan molempia puolia, sillä saatat joutua kokemukseen ajatellen olevasi enemmän kyläihminen ja huomata olevasi enemmän kasviihminen. Ja juuri tällaisia ​​keskusteluja etsimme yhteisöltä."

Lähde: https://www.forbes.com/sites/dbloom/2022/07/11/the-walking-dead-last-mile-trudges-to-alaska-for-interactive-adventure-with-facebook-genvid/