Infinite Reality odottaa saavansa 128 miljoonaa dollaria SPAC-fuusiolla

Metaversella ei ehkä vielä ole tarkkaa määritelmää, mutta sillä on paljon ihailijoita. Mark Zuckerberg, Metan toimitusjohtaja, pitää pitkän tähtäimen näkemystä äärimmäisestä digitaalisesta tulevaisuudesta, jossa virtuaalitilat ovat tärkeässä roolissa. Äskettäin metaversumiin keskittynyt yritys, Infinite Reality, ilmoitti, että he tulevat julkisiksi Special Purpose Acquisition Companyn (SPAC) kautta. Organisaation tavoitteena on kerätä 128 miljoonaa dollaria 1.85 miljardin dollarin arvosta.

Ääretön todellisuus julkisuuteen

Yhtiö sulautuu sijoitusorganisaatioon Newbury Street Acquisition Corporationiin (NASDAQ: NBST). Fuusio antaa Infinite Realitylle mahdollisuuden työskennellä valtavirtabrändien, kuten Warner Bros. Discovery Sportsin, kanssa. Yhtiö osti ReKTGlobalin 470 miljoonalla dollarilla heinäkuussa 2022.

Yrityksen toimitusjohtaja John Acunto esiintyi äskettäin GamesBeat Summitissa. Hän sanoi, että he pitävät taloustilanteen luottavaisina. Hän lisäsi, että he ovat "hyperkiihtymässä tekemään mukaansatempaavia kokemuksia asiakkailleen". Arvostusmuutoksesta hän sanoo, että tämä selittää sen, kuinka "globaali makrotalous" on muuttanut arvostuksen dynamiikkaa.

John sanoi, että e-urheiluyrityksen ReKTGlobalin kanssa tehdyssä kaupassa keskitytään brändien yhdistämiseen mukaansatempaaviin kokemuksiin liittyen siihen, avautuuko peliala tien metaversumiin. Hän uskoo, että muutto lisää vauhtia organisaation mukaansatempaavaan kokemustarjontaan ja kaupallisiin tulouttamismahdollisuuksiin.

Infinite Reality osti ReKTGlobalin käyttääkseen sitä aloitusalustana metaverse-alustaan. Yritys on tunnettu metaverse-sovelluksistaan, mutta niiden kiinteistöt sijaitsevat ensisijaisesti peli- ja esports-alueella. He haluavat tuoda suoran tulovirran verkkoonsa NFT:n ja muiden digitaalisten keräilyesineiden kautta.

He suunnittelivat myös tietonsa olevan suoraan heidän ekosysteemissään toimivien tuotemerkkien saatavilla. Tämä tekisi niistä ainutlaatuisia verrattuna muihin metaversumin jättiläiset, kuten Fortnite ja Roblox, sanoi Ellliot Jobe, Infinite Realityn tietohallintojohtaja. Peli- ja metaverse-teollisuudesta tulee mahdollisesti tulevaisuudessa kollektiivisesti tiivis yhteisö, jossa ihmiset voivat helposti rahallistaa aikaansa ja luomuksiaan virtuaalisissa tiloissa useiden alustojen kautta.

Metaversen nykyinen tila

Äskettäin metaversesta tuli Oxfordin vuoden toiseksi suosituin sana vuonna 2022 häviten "Goblin Modelle". Siitä on tullut nouseva trendi muutaman viime vuoden aikana ja saavuttanut valtavan suosion maailmanlaajuisesti. Erään ennusteen mukaan alasta tulee 800 dollarin toimiala vuoteen 2028 mennessä. Useat teollisuudenalat osoittavat suurta kiinnostusta liiketoimintansa kukoistamiseen digitaalisissa tiloissa.

Uusimpien tietojen mukaan Metaversella on tällä hetkellä verkossa 400 miljoonaa kuukausittaista aktiivista käyttäjää. Robloxilla on leijonan osuus luvusta 230 miljoonan käyttäjän ekosysteemissä. Tällä hetkellä koko alan arvo on tänä vuonna 47.48 miljardia dollaria. Ala tuotti suurimman osan tuloista mainoksilla vuonna 2021 ja tuotti 114.93 miljardia dollaria vuoden aikana.

Toistaiseksi Sandbox hallitsee virtuaalista kiinteistöareenaa noin 62 prosentin markkinaosuudella. Tietotekniikka-ala on edelleen suurin sijoittaja metaversumiin, jota seuraa koulutus, rahoitus, markkinointi ja terveys.

Anurag

Lähde: https://www.thecoinrepublic.com/2022/12/13/infinite-reality-expects-to-raise-128-million-from-the-spac-merger/