Metaverse edustaa unelmaa, jonka useimmat meistä pitivät mahdollisena vain elokuvissa. Se on jatkuva online-virtuaalimaailma, jonka avulla käyttäjät voivat kokea sen sopivalla VR-laitteistolla tavallisen näppäimistön ja hiiren sijaan.
Tietosuojakysymykset liittyvät kuitenkin usein metaverse-keskusteluun. Siten syntyy ratkaisuja tällaisten huolien helpottamiseksi. Tässä kappaleessa selitämme äskettäin julkistetun incognito-tilan metaversumissa.
Mikä on incognito-tila?
Silti incognito-tilassa on rajansa. Esimerkiksi Internet-palveluntarjoajasi voi silti seurata sinua. Jos todella haluat suojata yhteytesi, on parasta käyttää muita työkaluja incognito-tilan lisäksi. Esimerkiksi a VPN lataus on yksi ratkaisu, jonka käyttäjät valitsevat suojellakseen toimintaansa.
Virtuaalinen yksityinen verkko peittää IP-osoitteesi piilottaakseen tämän tunnisteen. Lisäksi se salaa ja reitittää liikenteen uudelleen, mikä tekee selaamisen seuraamisesta paljon haastavampaa. Esimerkiksi Internet-palveluntarjoajat eivät voi lukea tietoja online-toiminnasta. He näkevät kuitenkin, että käytät VPN:ää.
Joten jos nykyisellä inkognitolla on rajansa, mitä voimme odottaa siltä metaversumissa?
Miten se eroaa metaversumista?
Kun käytät Internetiä selaimen kautta, luot vain muutaman megatavun dataa, joka sisältää vierailtujen sivujen historian, tiettyjen verkkotunnusten napsautussuhteen (CTR) ja muutamia käyttäytymisparametreja. Metaversumi voi esittää vielä enemmän merkittäviä yksityisyyttä koskevia huolenaiheita. Se voi poimia mikrofonin melun ja analysoida liikkeesi luodakseen tarkan kehon profiilin.
Siksi metaversumien käyttäminen datamäärä on paljon enemmän kuin pelkkä Internetin selaaminen. Sellaisenaan tarvitset luovempia tapoja paitsi piilottaa käyttäjätietoja myös tehdä se tavalla, jota palvelin tai muut käyttäjät eivät huomaa. Se oli valtava haaste, jonka Dawn Song (UC Berkeley), Vivek Nair (UC Berkeley) ja Gonzalo Munilla Garrido (Münchenin tekninen yliopisto) lähtivät valloittamaan. Ja lopulta he tekivät.
Inkognitoon siirtyminen metaversumissa
Trion keksimä lisäys tunnetaan MetaGuardina. He perustivat sen käsitteeseen erilainen yksityisyys, jossa tietojoukko jaetaan palvelimien kanssa tilastollista analyysiä varten. Silti ei ole käytännöllistä tapaa tunnistaa käyttäjää uudelleen sen avulla. Ryhmä on toimittanut havaintonsa tutkimuspaperissa arvostetulle Arxivin kryptografian ja turvallisuuden laitokselle, joka on osa Cornellin yliopistoa.
MetaGuard on rakennettu avoimen lähdekoodin C#-laajennuksella, joka on yhteensopiva Unity-pelimoottorin kanssa. Koska suurin osa VR-maailmoista nykyään luodaan Unityn avulla, tämä työkalu on kaikkien käytettävissä, jotka haluavat selata metaversumia nimettömästi.
Alustavissa testeissä ryhmä käytti MetaGuardin prototyyppiversiota VRChatissa, joka on yksi nykypäivän näkyvimmistä sosiaalisista VR-maailmoista. Heidän analyysinsa mukaan laajennus voisi laskea käyttäjän sävelkorkeutta 85 Hz ja nostaa sitä 255 Hz. Käyttäjien maantieteellinen sijainti poikkesi myös 500 kilometrillä (310 mailia).
Voidaanko MetaGuardia käyttää suuressa mittakaavassa?
Yhteenveto
Lähde: https://www.thecoinrepublic.com/2022/09/22/incognito-mode-in-metaverse-explained/