Incognito-tila metaversumissa selitetty

Metaverse edustaa unelmaa, jonka useimmat meistä pitivät mahdollisena vain elokuvissa. Se on jatkuva online-virtuaalimaailma, jonka avulla käyttäjät voivat kokea sen sopivalla VR-laitteistolla tavallisen näppäimistön ja hiiren sijaan.

Tietosuojakysymykset liittyvät kuitenkin usein metaverse-keskusteluun. Siten syntyy ratkaisuja tällaisten huolien helpottamiseksi. Tässä kappaleessa selitämme äskettäin julkistetun incognito-tilan metaversumissa.

Mikä on incognito-tila?

Ajatus virtuaalisen tilan käyttämisestä tavalla, joka ei seuraa sinua yhtä paljon, ei ole vallankumouksellinen. Voit käyttää yksityistä tai incognito-tilaa puhelimen tai tietokoneen verkkoselaimissa estääksesi verkkosivustoja tunnistamasta sinua ja järjestelmääsi tallentamasta selaushistoriaasi.

Silti incognito-tilassa on rajansa. Esimerkiksi Internet-palveluntarjoajasi voi silti seurata sinua. Jos todella haluat suojata yhteytesi, on parasta käyttää muita työkaluja incognito-tilan lisäksi. Esimerkiksi a VPN lataus on yksi ratkaisu, jonka käyttäjät valitsevat suojellakseen toimintaansa.

Virtuaalinen yksityinen verkko peittää IP-osoitteesi piilottaakseen tämän tunnisteen. Lisäksi se salaa ja reitittää liikenteen uudelleen, mikä tekee selaamisen seuraamisesta paljon haastavampaa. Esimerkiksi Internet-palveluntarjoajat eivät voi lukea tietoja online-toiminnasta. He näkevät kuitenkin, että käytät VPN:ää.

Joten jos nykyisellä inkognitolla on rajansa, mitä voimme odottaa siltä metaversumissa?

Miten se eroaa metaversumista?

Kun käytät Internetiä selaimen kautta, luot vain muutaman megatavun dataa, joka sisältää vierailtujen sivujen historian, tiettyjen verkkotunnusten napsautussuhteen (CTR) ja muutamia käyttäytymisparametreja. Metaversumi voi esittää vielä enemmän merkittäviä yksityisyyttä koskevia huolenaiheita. Se voi poimia mikrofonin melun ja analysoida liikkeesi luodakseen tarkan kehon profiilin.

Siksi metaversumien käyttäminen datamäärä on paljon enemmän kuin pelkkä Internetin selaaminen. Sellaisenaan tarvitset luovempia tapoja paitsi piilottaa käyttäjätietoja myös tehdä se tavalla, jota palvelin tai muut käyttäjät eivät huomaa. Se oli valtava haaste, jonka Dawn Song (UC Berkeley), Vivek Nair (UC Berkeley) ja Gonzalo Munilla Garrido (Münchenin tekninen yliopisto) lähtivät valloittamaan. Ja lopulta he tekivät.

Inkognitoon siirtyminen metaversumissa

Trion keksimä lisäys tunnetaan MetaGuardina. He perustivat sen käsitteeseen erilainen yksityisyys, jossa tietojoukko jaetaan palvelimien kanssa tilastollista analyysiä varten. Silti ei ole käytännöllistä tapaa tunnistaa käyttäjää uudelleen sen avulla. Ryhmä on toimittanut havaintonsa tutkimuspaperissa arvostetulle Arxivin kryptografian ja turvallisuuden laitokselle, joka on osa Cornellin yliopistoa.

MetaGuard on rakennettu avoimen lähdekoodin C#-laajennuksella, joka on yhteensopiva Unity-pelimoottorin kanssa. Koska suurin osa VR-maailmoista nykyään luodaan Unityn avulla, tämä työkalu on kaikkien käytettävissä, jotka haluavat selata metaversumia nimettömästi.

Alustavissa testeissä ryhmä käytti MetaGuardin prototyyppiversiota VRChatissa, joka on yksi nykypäivän näkyvimmistä sosiaalisista VR-maailmoista. Heidän analyysinsa mukaan laajennus voisi laskea käyttäjän sävelkorkeutta 85 Hz ja nostaa sitä 255 Hz. Käyttäjien maantieteellinen sijainti poikkesi myös 500 kilometrillä (310 mailia).

Voidaanko MetaGuardia käyttää suuressa mittakaavassa?

Toistaiseksi MetaGuardia on käytetty vain kontrolloidussa ympäristössä, ja siinä on joitain suorituskykyhäiriöitä selvitettävänä. Vielä on aikaa, ennen kuin se otetaan käyttöön suuressa mittakaavassa. Tiimi on ilmaissut huolensa siitä, kuinka se voi asettaa äärimmäisen kuormituksen keskitason ja alemman luokan koneille.

Lehti selittää, että MetaGuardin oletetaan olevan turvallinen mainostyökalu, joka ei anna yritysten kerätä enemmän tietoa kohdeyleisöstään kuin tarvitsee. Koska palveluntarjoaja voi silti seurata toimintaa ja tiedon kaistanleveyttä, laajennus muistuttaa enemmän incognito-tilaa kuin VPN.

Yhteenveto

Virtuaalitilojen kehitys on täydessä vauhdissa, ja monet pelit ja sosiaaliset alustat ovat jo ylittäneet VR-teknologian rajoja. Sellaisenaan suuryritysten ja pahaenteisten hakkeriryhmien mainostajat valmistautuvat jo keräämään käyttäjätietoja omiin tarkoituksiinsa. Tällaisessa tilanteessa muutamien työkalujen käyttäminen tietosuojan harjoittamiseksi voi hyödyttää vain jokaista käyttäjää. Ohjelmiston siirtäminen avoimempiin ja hallitsemattomiin virtuaaliympäristöihin vaatii kuitenkin enemmän vaivaa.

Vastuun kieltäminen: Tässä lehdistötiedotteessa tai sponsoroidussa viestissä kirjoitetut tiedot eivät ole sijoitusneuvoja. Thecoinrepublic.com ei tue eikä tue mitään tietoja mistään yrityksestä tai henkilöstä tällä sivulla. Lukijoita rohkaistaan ​​tekemään omaa tutkimusta ja tekemään toimenpiteitä omien havaintojensa perusteella, ei mihinkään tässä lehdistötiedotteessa tai sponsoroidussa viestissä kirjoitetun sisällön perusteella. Thecoinrepublic.com ei ole eikä ole vastuussa mistään vahingoista tai menetyksistä, jotka aiheutuvat suoraan tai epäsuorasti minkä tahansa tässä lehdistötiedotteessa tai sponsoroidussa viestissä mainitun sisällön, tuotteen tai palvelun käytöstä.

Vierailijan viimeisimmät viestit (katso kaikki)

Lähde: https://www.thecoinrepublic.com/2022/09/22/incognito-mode-in-metaverse-explained/