Kuinka pelitekniikka antaa voiman tälle Virtual Fit -ratkaisulle, joka mullistaa ylellisen sähköisen kaupankäynnin

Virtual fit -teknologia ei ole koskaan nauttinut laajasta menestyksestä, mutta uusi muotiteknologiayritys on valmis muuttamaan kaiken. Bodsin avulla verkko-ostajat voivat visualisoida, miltä erikokoiset vaatteet näyttävät ja istuvat todellisessa elämässä tekoälyn luoman digitaalisen renderöinnin avulla.

Entisen mallin Christine Marzanon perustama yritys sai äskettäin 5.6 miljoonan dollarin alkurahoituksen Stellation Capitalilta sekä toiselta mallilta Karlie Klossilta ja Rent the Runwayn perustajilta Jenny Fleissiltä.

Näin se toimii. Ainutlaatuinen avatarisi eli "Bod" luodaan kahdesta ladatusta valokuvasta tietokonenäön ja koneoppimisen avulla. Alkuvaiheen jälkeen, joka kestää vain 10 sekuntia, käyttäjät voivat tehdä pieniä säätöjä yksinkertaisten liukusäätimien avulla. Prosessiin voi vaikuttaa myös syöttämällä rintakuva, lantio, paino ja pituus – kokoaggregaattorin tiedot keräävät loput – mutta valokuvat antavat tarkemman esityksen. Käyttäjien tarvitsee luoda Bod vain kerran, kun se kulkee profiilinsa kautta.

Tekniikka – sekä mobiili- että työpöytäkäyttöinen – käyttää 3D-luontityökalua, Unreal Engine joka toimii pelialustoilla, kuten Fortnight, ja jota käytetään myös TV-ohjelmissa, kuten Disney's Mandalorialainen.

Yleisilmeen lisäksi lämpökartoitustoiminnon avulla käyttäjät voivat zoomata nähdäkseen, missä vaatteet istuvat löysästi tai ovat tiukkoja. "Jos käytät 1500 dollaria villapaidaan, haluat tietää", sanoo Bods' Marzano.

Marzano kohtasi ohjelmiston ensimmäisen kerran työskennellessään Los Angelesissa tehden liikkeenkaappausta tietokonepelialan hahmoille. "Sanoin jatkuvasti, että ajattelin, että tekniikkaa voidaan käyttää myös pelaamisen ulkopuolella, ja koska minulla oli muotitausta, se oli minulle järkevin paikka, koska ymmärsin sen ja siellä minulla oli myös suurin verkko", hän sanoo. Hän harjoitteli liikkeensieppausyrityksessä hankkiakseen tarvittavat oppimiset ja aloitti toimintansa Bods Kesäkuussa 2021.

New Yorkissa toimivan vilkkaan Khaiten verkkokauppasivustolla suoritetun betakokeilun jälkeen, joka todellakin myy edellä mainittuja 1500 dollarin villapaitoja, Bodsin virtuaalinen istuvuusteknologia otetaan tänä kesänä käyttöön kolmen julkistamattoman luksusbrändin verkkokauppasivustoilla. Amerikkalainen ja eurooppalainen – lisää on luvassa vuoden loppuun mennessä.

Khaiten oikeudenkäynnin luvut puhuvat puolestaan. Istunnon kesto – varsinkin Bodien luomisen jälkeen – kasvoi 93 %, ja ostoskorin koko kasvoi 11 %. Postituslistatilaukset kasvoivat yli 100%, hän sanoo – "ihmiset, jotka olivat olleet asiakkaita vuosia, mutta eivät koskaan rekisteröityneet." Palautustietoja kerätään edelleen, mutta anekdoottisesti ihmiset vaihtoivat kokoa, jonka he ostivat merkin myydyimmässä puserossa.

"Aiemmin he olivat ostaneet pieniä ja ylimääräisiä pieniä ja palauttaneet ne, koska neule on todella leikattu, mutta Bodsin käytön jälkeen samat ihmiset ostivat sen keskikokoisena tai suurena, ja sen seurauksena Khaite muutti koko ohjetta."

Sen fotorealistisen luonteen lisäksi, joka resonoi luksusmuotibrändien kanssa, toinen keskeinen syy, miksi Marzano päätti työskennellä Unreal Enginessä, oli ohjelmiston yhteentoimivuus - erilaisten välillä. metaversioita esimerkiksi.

Vaikka jotkut Bodin kumppaneista todella haluavat hyödyntää tällaista vientiominaisuutta, Marzano on toistaiseksi enemmän huolissaan käytettävyyden parantamisesta vakiintuneemman sähköisen kaupankäynnin status quossa.

"Uskon valtavasti Web 2.5:een", hän sanoo. Web 2.5 on tuotemerkkien tapa. Web 3.0 -resurssien hyödyntäminen nykyisten Web 2.0 -liiketoimintamallien yhteydessä - nimittää Bods "sillaksi metaversumiin".

Hän suhtautuu skeptisesti metaversumien taloudelliseen hyötyyn nykyisessä muodossaan. "Emme ole vielä siellä. Toki se saa tuotemerkit enemmän näkymään, mutta tuottavatko ne tuloksia? Se on iso kysymys", hän sanoo ja lisää, että "monet metaversaalit kokemukset kohdistuvat tällä hetkellä vain Z-sukupolveen tai pelaajille, jotka eivät ole luksusasiakkaiden enemmistöä."

Huomionarvoista on, että niiden 7000 20 asiakkaan iät, jotka rakensivat Bods Khaiten kanssa, vaihtelivat 60-vuotiaista XNUMX-vuotiaisiin.

Marzanon mukaan "sinun täytyy saada asiakkaasi missä he ovat juuri nyt ja tarjota heille jotain, jota on helppo käyttää ja joka palvelee tarkoitusta."

"Sitten, jos brändi tekee metaversaalista kokemusta ja he voivat vain viedä Bodinsa, se on paljon järkevämpää kuin yrittää saada ihmiset tulemaan asioihin, jotka eivät vaikuta täysin valmiilta."

Hänen omasta muotitaustastaan, joka antoi hänelle suuren uskottavuuden luksusbrändien värväämisessä, hän väittää.

"He luottavat siihen, että ymmärrän heidän toiveensa ja tarpeensa, heidän kielensä ja että en aio laittaa heidän verkkosivuilleen mitään, mikä ei sovi saumattomasti heidän estetiikkaansa", hän sanoo ja mainitsee kaiken avatar-pohjavaatteista tosiasiaan. että Fentyn meikkivoiteen pohjalta löytyy yli 54 fotorealistista ihosävyä. "Useimmat muut työkalut tarjoavat enintään seitsemän."

”Kaikki päätökset tehtiin luksuslinssin läpi katsomalla. Khaite-tuotetta kokeilleiden ylivoimainen vastaus oli, että ratkaisumme näytti parhaalta ja tuntui ylenemmältä. Monet aiemmat ponnistelut tulivat puhtaasti tekniikan puolelta, jotka julkaisivat tuotteen, joka tuntui irrallaan muotikokemuksesta."

Jatkossa Bods kehittää omaa verkkosivustoaan, jolla käyttäjät voivat luoda Bodin paikan päällä käytettäväksi kumppanisivustoilla. "Olemme myös kehittämässä alustaamme, jotta ihmiset voivat muotoilla tuotteitamme sivustollamme kumppaneiltamme yhdisteltyinä", Marzano paljastaa. Lisäksi tarjolla on vaihtoehtoja ostaa digitaalisia vaatteita – sekä itsenäisiä versioita että digitaalisia kaksosia, jotka liittyvät todelliseen tuotteeseen.

Aluksi myynti tapahtuu kumppaniohjelmien kautta, mutta Marzano neuvottelee parhaillaan tuotemerkkien kanssa Bods-markkinapaikan mallista Farfetchin mallin mukaisesti.
FTCH
.

Lähde: https://www.forbes.com/sites/stephaniehirschmiller/2022/05/29/bods-virtual-fit-solution-to-revolutionize-e-commerce/