Hong Kong Ocean Park tuo virtuaalisia nähtävyyksiä Sandboxin metaversumiin

  • Sebastien Borget on innoissaan voidessaan toivottaa Ocean Parkin The Sandboxin metaversumiin
  • Ubisoftilla on oma LAND-viihdekohde 
  • Sandbox on lisännyt kahdeksan kumppania Hongkongiin, kun he pyrkivät luomaan sen kulttuurikeskuksen Mega Cityn

Ocean Park on edennyt The Sandboxiksi, tärkeimmäksi hajautettuun pelivirtuaalimaailmaan ja Animoca Brandsin apuvälineeksi, jotta se voi tehdä merkittäviä tietokoneistettuja huvikohtauksia ei-fungible tokenien (NFT) ja pelaamisen virtuaalisessa universumissa. 

Kun Ocean Park ylistää 45. muistojuhlaansa vuonna 2022, puisto muuttaa itseään lukuisilla mielikuvituksellisilla tavoilla. Emme ole yksinomaan muuttamassa puistoa spic and span -vähittäismyynti-, juhla- ja huvi-, hyvinvointi- ja elämysalueiksi, mutta lisäksi olemme menossa metaversumiin pohtiaksemme uudelleen tapaa, jolla houkuttelemme ostajia, tapaa, jolla he ovat yhteydessä toisiinsa. , ja heidän sitoumuksensa Ocean Parkissa, sanoi Ivan Wong, Ocean Parkin toimitusjohtaja.

- Mainos -

Heidän yhdistämisensä The Sandboxiin on yksi Parkin jättämistä uusista syistä ja olennainen liike brändille. Se houkuttelee puistoa edistämään eloisia kohtaamisia, tilaisuuksia ja esineitä aiemmin ennenkuulumattomilla malleilla sekä seikkailua uusille liiketoiminta-alueille, jotka ovat mahdollisia innovaatioiden ansiosta. 

The Sandbox on tehnyt yhteistyötä Ubisoftin kanssa esitelläkseen Ubisoft-pelien IP-elementtejä

Ne täyttävät The Sandboxin virtuaalisen maamme kekseliäällä aineella ja panoksilla, jotka ovat erityisen tärkeitä Ocean Parkissa. He ovat varmoja, että fanimme ja NFT-ihmisryhmä kutsuvat arvokkaan mahdollisuuden tutkia Ocean Parkia täysin eri näkökulmasta samalla kun he tekevät ja jakavat asiakkaidensa luomaa sisältöä säätiössämme Wongin kanssa.

Ocean Park on yksi Aasian voimakkaimmista virkistys- ja lomakohteen vastalauseista, ja sillä on lisäksi merkittävä osa Hongkongin sosiaali- ja huvielämässä. He työskentelevät heidän kanssaan asettaessaan pääesimerkin siitä, kuinka viihdettä voidaan hyödyntää NFT:n avulla, ja pelaa ja hanki houkutellakseen ja palkitakseen sekä lähellä olevia vieraita että kaikkialta maailmasta saapuvia vieraita.

Tällä välin The Sandbox on tehnyt yhteistyötä Ubisoftin kanssa tutustuttaakseen Ubisoftin pelien IP-komponentit The Sandbox -pelien metaversumiin.

Ubisoftilla on oma LAND-kiertotavoitteensa intuitiivisilla kohtaamisilla, ja vokselihahmot ja asiat ovat samoin pelaajien ja tekijöiden ulottuvilla omiin kohtaamisiinsa käyttämällä The Sandboxin ilmaisia ​​VoxEdit- ja Game Maker #nocode -luontilaitteita.

Rabbidsin hahmoista ja tavaroista tehdään parhaillaan vokseloituja sovituksia. Oheinen video esittelee lyhyen katsauksen ahdistuneisiin Rabbideihin, kun he valmistautuvat The Sandbox -oppaaseen esiintyäkseen Ubisoft LANDissa ja osallistuakseen pelaajien ainutlaatuisiin kohtaamisiin.

LUE MYÖS - KANADALAINEN RAPPER VOITTI MILJOONAN DOLLARIAN ARVOT BITCOIN-VETOUKSEN

Sandbox investoi 93 miljoonaa dollaria 

Ubisoft on maailmanlaajuinen peliorganisaatio, joka osoitti kykynsä pysyä kehityksen kärjessä ja vahvisti asemansa lähettämällä tehokkaita toimipaikkoja ja IP-osoitteita. 

Heillä on ilo auttaa sitä tuomaan Rabbidsin, IP-osoitteen, jota pelaajat rakastavat tällä hetkellä, ja saada paikalliset fanit mukaan tekemään hauskoja kohtaamisia ja omia ainutlaatuisia hankkeitaan The Sandboxissa, sanoi Sebastien Borget, operatiivinen johtaja ja perustaja. Sandboxista. 

He kutsuvat Ubisoftin ulos Metaversen varjoista, kun teemme yhteistyötä tarjotaksemme pelaajille, faneille ja tekijöille lisämahdollisuuksia lohkoketjun ja web3:n avulla.

Sillä välin Ubisoft Singapore oli viime aikoina uudelleen vallannut Tripartite Alliance for Fair and Progressive Employment Practices (TAFEP). 

Tutkimuksen jälkeen TAFEP sanoi, että organisaatiolla on organisoitu kehys työympäristörikosilmoitusten käsittelemiseksi ja aiemmista ilmoituksista on huolehdittu asianmukaisesti. Toimisto totesi lisäksi, että edustajien palkkatasot olivat toteutusperusteisia. 

Tämä on seurausta tapauksista, joissa työympäristön eriyttäminen ja organisaatioon kohdistunut rivo käyttäytyminen viime vuonna.

Lähde: https://www.thecoinrepublic.com/2022/02/16/hong-kong-ocean-park-brings-virtual-attractions-to-the-sandbox-metaverse/