Hasbro varoittaa heikosta lomaneljänneksen tuloksesta, leikkaa työpaikkoja

Pelintekijä Hasbro

Justin Sullivan | Getty-kuvat

Hasbro sanoi torstaina poistavansa noin 1,000 XNUMX työntekijän virkaa ja varoitti heikosta lomaneljänneksen tuloksesta.

Leluvalmistajan osake laski yli 6 % pidennetyssä kaupankäynnissä.

"Wizards of the Coastin ja Digital Gamingin, Hasbro Pulsen ja lisenssiliiketoimintamme voimakkaasta kasvusta huolimatta kuluttajatuoteliiketoimintamme menestyi heikommin viimeisellä neljänneksellä haastavan lomakulutusympäristön taustalla", sanoi Hasbron toimitusjohtaja Chris Cocks.

Noin 15 % sen maailmanlaajuisesta työvoimasta irtisanotaan, koska yritys pyrkii säästämään 250–300 miljoonaa dollaria vuodessa vuoden 2025 loppuun mennessä.

Hasbro sanoi, että se odottaa neljännen vuosineljänneksen liikevaihdon, joka sisältää lomakauden, nousevan 1.68 miljardiin dollariin, mikä on 17 % vähemmän kuin vuotta aiemmin. Arvioiden mukaan Hasbro saavuttaisi 1.92 miljardia dollaria vuosineljänneksen aikana Refinitivin tietojen mukaan.

Yhtiö arvioi koko vuoden liikevaihdon olevan 5.86 miljardia dollaria, mikä on 9 % vähemmän kuin vuonna 2021.

”Vaikka koko vuosi 2022 ja erityisesti neljäs vuosineljännes oli Hasbrolle haastava hetki, luotamme lokakuussa julkistettuun Blueprint 2.0 -strategiaamme, joka sisältää keskittymisen harvempiin, suurempiin brändeihin; pelaaminen; digitaalinen; ja nopeasti kasvavat suoraan kuluttaja- ja lisensointiyrityksillemme”, Cocks sanoi.

Yhtiö on viime vuosineljänneksillä kohdannut tuloongelmia, kun se kamppailee tiukkojen vertailujen kanssa pandemian aiheuttamien lelujen myyntiin, inflaatio painaa kuluttajien lompakkoa ja korkeaa varastotasoa.

Wizards of the Coast, johon kuuluvat Dungeons and Dragons, Magic: The Gathering ja digitaalinen pelaaminen, säilyy valopilkkuna, leluvalmistaja sanoi. Yhtiö odottaa divisioonan tuottaneen viimeisellä vuosineljänneksellä 339 miljoonaa dollaria liikevaihtoa, mikä on 22 % enemmän kuin viime vuonna, ja saavuttavan 1.33 miljardin dollarin liikevaihdon koko vuodelta, 3 % enemmän kuin vuonna 2021.

Divisioona joutui äskettäin fanien arvostelun kohteeksi sen jälkeen, kun Hasbro yritti kirjoittaa uudelleen kaksi vuosikymmentä vanhaa avoin pelilisenssi Dungeons and Dragonsille tulojen lisäämiseksi. Aiemmin tässä kuussa Rhode Islandissa toimiva leluvalmistaja lykkäsi lisenssiehtojensa päivitystä vastatakseen D&D-yhteisön kasvavaan huoleen, joka piti ehdotettuja muutoksia suurelta osin ylimitoitettuina ja epäreiluina kolmansien osapuolten sisällöntuottajia kohtaan.

Hasbro sanoi, että se aikoo edelleen luoda uuden avoimen pelilisenssin tai OGL:n, mutta se ei sisällä rojaltirakennetta tai anna itselleen pääsyä kolmannen osapuolen sisällöntuottajien tekemiin immateriaalioikeuksiin.

Yhtiön on määrä raportoida neljännen vuosineljänneksen tuloksestaan ​​16. helmikuuta.

Lähde: https://www.cnbc.com/2023/01/26/hasbro-stock-tanks-as-company-cuts-jobs-warns-of-weak-fourth-quarter.html