Yritykset voivat "palkata" virtuaalisen henkilön noin 14 XNUMX dollarilla vuodessa Kiinassa

Virtuaalilaulaja Luo Tianyi esiintyy maailmankuulun pianistin Lang Langin kanssa vuonna 2019 Mercedes-Benz Arenalla Shanghaissa, Kiinassa. Vuonna 2012 lanseeratulla Luo Tianyilla on lähes 3 miljoonaa fania, ja se esiintyi jopa talviolympialaisten avajaisissa Pekingissä tänä vuonna.

Visual China Group | Getty-kuvat

PEKING - Asiakaspalvelusta viihdeteollisuuteen Kiinan yritykset maksavat suuria summia virtuaalisista työntekijöistä.

Teknologiayritys Baidu sanoi, että virtuaalihenkilöprojektien määrä, joita se on työskennellyt asiakkaille, on kaksinkertaistunut viime vuodesta, ja hintahaarukka on vain 2,800 14,300 dollarista huikeaan XNUMX XNUMX dollariin vuodessa.

Virtuaaliihmiset ovat yhdistelmä animaatiota, äänitekniikkaa ja koneoppimista, jotka luovat digitoituja ihmisiä, jotka voivat laulaa ja jopa olla vuorovaikutuksessa suorassa lähetyksessä. Vaikka nämä digitaaliset olennot ovat ilmestyneet Yhdysvaltain internetin laitamille, ne ovat ilmaantuneet yhä enemmän Kiinan kyberavaruuteen.

Joitakin virtuaaliihmisten ostajia ovat rahoituspalveluyritykset, paikalliset matkailulautakunnat ja valtion tiedotusvälineet, sanoi Li Shiyan, joka johtaa Baidun virtuaaliihmis- ja robotiikkaliiketoimintaa.

Kun tekniikka paranee, kustannukset ovat laskeneet noin 80 prosenttia viime vuodesta, hän sanoi. Se maksaa noin 100,000 14,300 yuania (20,000 XNUMX dollaria) vuodessa kolmiulotteiselle virtuaalihenkilölle ja XNUMX XNUMX yuania kaksiulotteiselle henkilölle.

Li uskoo, että virtuaalihenkilöalan kokonaiskasvu jatkuu 50 % vuosittain vuoteen 2025 asti.

Mikä on metaversumi ja miksi siihen käytetään miljardeja dollareita?

Etsitään skandaalittomia kuvakkeita

Kasvava virtuaalisten ihmisten kehitys

Monet Kiinan suuret teknologiayritykset ovat jo kehittäneet tuotteita virtuaaliihmisteollisuudelle.

Videoiden ja pelien suoratoistosovellus Bilibili oli yksi ensimmäisistä, jotka ottivat virtuaalisten ihmisten käsitteen valtavirtaan.

Yritys osti tiimin virtuaalilaulaja Luo Tianyin takana, jonka kuva ja ääni ovat täysin tekniikan luomia. Tänä vuonna kehittäjät keskittyivät Bilibilin mukaan virtuaalilaulajan äänen tekstuurin parantamiseen tekoälyalgoritmin avulla.

EU:n tietosuojaviranomaiset suosittelevat Metalle uusia datarajoituksia

Vuonna 2012 lanseeratulla Luo Tianyilla on lähes 3 miljoonaa fania, ja se esiintyi jopa talviolympialaisten avajaisissa Pekingissä tänä vuonna.

Bilibili isännöi myös monia niin sanottuja virtuaalisia ankkureita, jotka ovat suoria avatareja ihmisistä, jotka käyttävät erityistä tekniikkaa tavoittaakseen yleisönsä. Yhtiön mukaan 230,000 2019 virtuaaliankkuria aloitti lähetykset sen alustalla vuodesta 200 lähtien, ja virtuaaliankkurien lähetysaika kasvoi tänä vuonna noin XNUMX % viime vuodesta.

Tencent sanoi viimeisimmässä tulospyynnössään, että Tencent Cloud AI Digital Humans tarjoaa chatbotteja sellaisille aloille kuin rahoituspalvelut ja matkailu automatisoitua asiakastukea varten. Yhtiön Next Studios kehitti myös a virtuaalinen laulaja ja virtuaalinen viittomakielen tulkki.

Myös paljon pienempiä yrityksiä on tulossa alalle.

Startup Well-Link Technologies – jonka pilvirenderöintiteknologian tuki kiinalaiselle videopelikehittäjälle miHoYolle toi sille menestystä peliteollisuudessa – ilmoitti tänä vuonna kehittäneensä jälleen uuden mallin virtuaalihenkilöstä yhteisyrityksessä Haixi Median kanssa.

Lähde: https://www.cnbc.com/2023/01/02/companies-can-hire-a-virtual-person-for-about-14k-a-year-in-china.html