Näytönohjain jättiläinen Nvidia (NVDA) julkisti kolmannen vuosineljänneksen tuloksensa keskiviikon kellon jälkeen ylitti analyytikoiden arviot ylä- ja alalinjasta huolimatta pelitulojen 46 prosentin vuosittaisesta laskusta.
Vielä parempi Nvidian kannalta, yhtiö sanoo odottavansa Q1-tuloja 6.5 miljardia dollaria verrattuna Wall Streetin 6.35 miljardiin dollariin.
Nvidian osake nousi yli 6 % heti raportin jälkeen.
Tässä ovat raportin tärkeimmät luvut verrattuna siihen, mitä Wall Street odotti yhtiöltä Bloombergin kokoamana.
Tulot: 6.05 miljardia dollaria verrattuna odotettavissa olevaan 6.02 miljardiin dollariin
Oikaistu EPS: 0.88 dollaria verrattuna 0.81 dollariin
Palvelinkeskuksen tulot: 3.62 miljardia dollaria verrattuna odotettavissa olevaan 3.87 miljardiin dollariin
pelaamista: 1.83 miljardia dollaria verrattuna odotettavissa olevaan 1.6 miljardiin dollariin
Ammattimainen visualisointi: 226 miljoonaa dollaria verrattuna odotettuun 195 miljoonaan dollariin
Auto ja robotiikka: 294 miljoonaa dollaria verrattuna odotettuun 267 miljoonaan dollariin
"Tekoäly on käännekohdassa ja valmistautuu laajaan käyttöönottamiseksi kaikilla toimialoilla", Nvidian toimitusjohtaja Jensen Huang sanoi lausunnossaan. ”Näemme kiihtyvän kiinnostuksen generatiivisen tekoälyn monipuolisuutta ja kykyjä kohtaan startupeista suuryrityksiin.
Wall Street uskoo, että Nvidialla on uusi potentiaalinen kasvumahdollisuus, kun kiinnostus generatiivisia tekoälyalustoja kohtaan, kuten OpenAI:n ChatGPT, Microsoftin (MSFT) Bing ja Googlen (GOOG, GOOGL) Bard. Tekoälyalustat vaativat valtavia määriä prosessointitehoa ja Nvidian näytönohjaimet sopivat hyvin tällaisiin sovelluksiin.
Nvidian tekoälykäyttöisen datakeskusliiketoiminnan liikevaihto on noussut vuoden 968 viimeisen neljänneksen 4 miljoonasta dollarista 2019 miljardiin dollariin viimeisellä neljänneksellä.
Mutta sirujen valmistaja, kuten muukin peliteollisuus, on myös käsitellyt myynnin laskua verrattuna viime vuoden samaan aikaan, kun pelaajat vaativat uusia laitteita ja ohjelmistoja pandemian aikakauden loppupuolella. Q3:lla yhtiön peliliiketoiminnan liikevaihto romahti 51 prosenttia vuodentakaisesta.
Pandemia lähetti pelaajat etsimään näytönohjainkortteja ja tietokoneita, joissa oli Nvidia-laitteisto, jotta he voisivat pelata nimekkäitä pelejä, kuten "Call of Duty", "Fortnite" ja "Roblox". Nyt kun heillä on kyseinen laitteisto, heidän ei tarvitse päivittää, jolloin Nvidian pelitulot kasvavat.
"Pelaaminen on toipumassa pandemian jälkeisestä taantumasta, ja pelaajat omaksuvat innostuneesti uuden Ada-arkkitehtuurin GPU:t, joissa on tekoälyn hermorenderöinti", Huang sanoi.
Ota kuitenkin pois pandemian aikakausi ja katso yhtiön neljännen vuosineljänneksen tulosta helmikuulta 4, ja pelitulot olivat 2020 miljardia dollaria. Edellisenä vuonna? Vain 1.5 miljoonaa dollaria. Toisin sanoen pelisegmentti on korjaamassa pandemian aikana nähtyä kestämätöntä kasvua.
Lisää Danilta
Onko sinulla vinkki? Sähköposti Daniel Howley osoitteessa [sähköposti suojattu]. Seuraa häntä Twitterissä osoitteessa @DanielHowley.
Lähde: https://finance.yahoo.com/news/nvidia-earnings-chip-giant-squeaks-by-wall-street-expectations-despite-46-drop-in-gaming-revenue-215602693.html