Kiinalainen AR-lasivalmistaja Rokid Spurns "immersive" Shut-Eye Metaverses

Vaikka kiinalaisten tekoälyyritysten rahoitus osoittaa kuivumisen merkkejä, Rokid on onnistunut torjumaan tämän suuntauksen. Hanghoussa toimiva teknologiayritys ilmoitti maaliskuussa, että se oli keräsi 110 miljoonaa dollaria julkistamattomilta sijoittajilta C-sarjan rahoituskierroksella. Yrityksen aiemmissa rahoittajissa ovat olleet Temasek, Credit Suisse, IDG Capital, Haitong Security ja Vision Plus Capital.

Rokid on vuonna 2014 perustettu tekoälylaitteistoyritys, joka kehittää älykkäitä tuotteita, joista merkittävin on sen lisätyn todellisuuden (AR) lasit. Yrityksen lasit pystyvät asettamaan digitaalisia kuvia käyttäjän näkemykseen ympäristöstään ja reagoimaan peruskäden eleisiin. Pääasiassa koulutus- ja teollisuuskäyttöön käytetyllä Rokidilla on jo saatavilla kolme mallia AR-laseja.

AR ja laajempi termi XR (laajennettu todellisuus), joka kattaa sekä lisätyn todellisuuden että sekatodellisuuden (MR). osaksi ja sitten joutui suosiosta useita kertoja– mutta tällä kertaa voi olla toisin. Sen uusin reinkarnaatio vuosikymmeniä vanhassa scifi-konseptissa, nimeltään metaversumi, on saamassa vauhtia teknologiamaailman suurimpien toimijoiden keskuudessa.

Rokidin toinen perustaja Misa Zhu uskoo, että seuraavan laskenta-alustan (hänen ensisijainen termi tulevaisuuden virtuaalimaailmoille) pitäisi auttaa ihmisiä yhdistämään fyysisen maailman parhaat puolet virtuaalimaailmaan sen sijaan, että se syventäisi kuilua näiden kahden välillä. Hän uskoo, että teknologian ei pitäisi työntää ihmisiä syvemmälle heidän ympärillään olevan unohdukseen. Mark Zuckerbergin julistama suljetun silmän mukaansatempaava kokemus vangitsee ihmiset virtuaaliseen koteloon.

Yrityksen tuotteet ovat toistaiseksi keskittyneet yritysmarkkinoille, mutta älä ihmettele, jos se laajenee kuluttajamarkkinoille. Yhtiö ilmoitti äskettäin strategisesta kumppanuudesta ARM Chinan kanssa kehittää yhdessä metaversaalista ekosysteemiä, mikä tarkoittaa käytännössä sitä, että Rokidin tulevat AR-lasit käyttävät ARM Chinan kehittämiä XR-siruja.

Kiinan hallituksen kaataessa rahaa kotimaiselle puolijohdesektorille, sirut ovat jotain, johon yritys voisi mahdollisesti palata. Vuonna 2018 Rokid julkaisi itse kehitetyn puheentunnistussirun se oli kehitetty nimeltään Rokid KAMINO18.

Alla on muokattu kuvaus keskustelustamme.

Nina Xiang: Kuinka kiinalaiset teknologiayritykset valmistautuvat metaversumiin?

Misa Zhu: Luulen, että kaikki yritykset näkevät, että Internetin seuraavan sukupolven tulee olemaan uusi laskenta-alusta, olipa kyseessä virtuaalitodellisuus, lisätty todellisuus, XR tai metaversumi, se jää nähtäväksi.

Kaikki tutkivat tällä hetkellä, mikä on lopullinen tuotemuoto. Meta keskittyy enemmän VR:ään. Microsoft keskittyy enemmän AR: hen. Applen huhutaan julkaisevan jonkinlaisen MR-tuotteen. Me Rokidilla uskomme AR:hen eli maailmaan, jossa ihmiset ovat edelleen maadoitettuina fyysiseen todellisuuteen lisätyillä kokemuksilla sen sijaan, että heidät siirrettäisiin täysin erilaiseen virtuaalimaailmaan.

Kaikki suuret teknologiayritykset tähtäävät massamarkkinoille, joilla on suurin potentiaali. Meta on saavuttanut menestystä Quest VR -kuulokkeillaan, mutta valtavilla kustannuksilla. Tarvitsemme vielä lisää aikaa nähdäksemme, osoittautuvatko Metan kymmenien miljardien dollarien sijoitukset kannattaviksi. Siksi tässä alkuvaiheessa ei ole monia muita yrityksiä, jotka ovat niin omistautuneita kuin Meta hillitsemään näin suuria riskejä.

Mutta Metan menestys ja kymmenet miljardit painostavat muita yrityksiä, koska Meta voisi laajentaa tätä etumatkaa ja tulla aikaisin ja selkein voittaja?

Meillä Rokidilla on syvä usko AR:hen. Filosofisella tasolla emme halua työntää ihmisiä syvemmälle virtuaalimaailmaan ja syvemmälle unohtamaan sitä, mikä heidän ympärillään on. Haluamme luoda harmonisen rinnakkaiselon fyysiselle maailmallemme digitaalisen maailman kanssa sen sijaan, että jakaisimme niitä edelleen.

Teknologisessa kehityksessä VR johtaa aluksi, kun taas AR tulee kuromaan kiinni ja mahdollisesti olla leviävämpi tekniikka. Ne voivat myös sulautua yhdeksi tuotteeksi. Monet suuret teknologiayritykset eivät ole vielä panostaneet, joten monet asiat ovat vielä nähtävissä.

Mitkä ovat omat ennusteenne?

Uskon, että käyttäjät äänestävät "päällään". Rokid on myynyt yli 10,000 10 AR-lasia. Se on edelleen hyvin pieni verrattuna Meta's Quest VR -kuulokkeisiin, joita on myyty noin XNUMX miljoonaa kappaletta. Mutta AR-käyttäjät käyttävät AR-lasejaan kaksi kertaa kauemmin kuin VR-kuulokkeiden käyttäjät. On paljon helpompaa ja mukavampaa käyttää AR-laseja, jotka eivät saa ihmiset huimautumaan ja sekaisin.

Ovatko kiinalaiset yritykset jäljessä amerikkalaisista yrityksistä metaversumien rakentamisessa?

Infrastruktuuritasolla Kiina jää jäljessä Yhdysvalloista ainakin seuraavan viiden tai kymmenen vuoden aikana. XR:n aikakaudella, jonka uskon olevan seuraava laskenta-alusta, se on edelleen kilpailu, joka perustuu siruihin, käyttöjärjestelmiin ja ekosysteemeihin. Ellei Kiina pysty muuttamaan kilpailukykyään näillä alueilla lyhyessä ajassa, Kiina on edelleen jäljessä.

Mutta tuotemarkkinoiden laajuuden ja sovellusten suhteen se voi olla erilainen. Mobiili-internet-aikakaudella Kiina ei seurannut täysin Yhdysvaltojen esimerkkiä. Molemmilla mailla oli omat vahvuutensa, sillä Kiina oli varsin innovatiivinen liiketoimintamalleissa ja tuotteissa. On jopa aikoja, jolloin amerikkalaiset yritykset "kopioivat" kiinalaisia ​​menetelmiä. Joten Kiinalla on mahdollisuus olla johtavassa asemassa sovelluksissa, käyttäjämäärissä ja kasvuvauhdissa siirtyessään seuraavaan laskenta-alustaan.

Metaveseä kehitetään aikana, jolloin Yhdysvaltojen ja Kiinan välinen teknologian irrottaminen syvenee. Miten se vaikuttaa Kiinan tuleviin virtuaalimaailmoihin?

Seuraavalla laskenta-alustallamme on tärkeä ominaisuus: ne ovat enimmäkseen puettavia. VR-kuulokkeiden, AR-lasien ja muiden metaverse-tuotteiden on oltava kevyitä, kompakteja ja kestäviä, mikä tarkoittaa, että ne vaativat puolijohteita, joilla on äärimmäinen suorituskyky ja alhainen virrankulutus. Heidän on siis käytettävä markkinoiden edistyneimpiä tällä hetkellä saatavilla olevia siruja, joita Kiina ei pysty tekemään yksin vähään aikaan.

Entä tuotteet, liiketoimintamallit ja käyttäjäsovellukset, miten Kiinan ekosysteemi tulee olemaan erilainen?

Kiinalaiset käyttäjät ovat erittäin mukautuvia, mikä siirtyy seuraavalle laskenta-alustalle. Esimerkiksi mobiilimaksamisen erittäin korkea levinneisyysaste Kiinassa voi johtaa siihen, että käyttäjät ottavat uusia maksutapoja nopeammin käyttöön.

Ihmiset kuluttavat samantyyppistä sisältöä seuraavalla tietokonealustalla, kuten pelejä, videoita, sosiaalisia verkostoja, ostoksia ja viihdettä. Kiinalaiset yritykset voisivat jatkossakin olla edelläkävijöitä näiden sovellusten innovaatioissa.

Kaiken kaikkiaan Kiina voisi siirtyä seuraavaan laskenta-alustaan ​​nopeammin kuin Yhdysvallat Yhdessä kiinalaisten käyttäjien nopean sopeutumiskyvyn ja valtavan kulutusvoimansa kanssa Kiinassa on valtavat mahdollisuudet tietojenkäsittelyn seuraavassa luvussa.

Hidastaako Kiinan teknologian tukahduttaminen metaversumien kehitystä?

Tiukemmalla sääntelyllä ei ole juurikaan vaikutusta tietyn tietokonealustan menestykseen tai epäonnistumiseen. Joten en usko, että Kiinan tiukka tekninen sääntely vaikuttaa merkittävästi tulevaisuuden laskenta-alustojen kehitykseen.

Mutta Kiinan kryptovaluuttojen ja NFT:iden kielto voi tarkoittaa, että sen metaverse-ekosysteemi on erilainen lohkoketjun ja Web 3:n alueella. Joten niin sanottu hajautettu metavese ei ehkä toimi Kiinassa.

Uskon, että Kiina haluaa edistää seuraavan laskenta-alustan kehitystä sirujen, käyttöjärjestelmien, ohjelmistojen ja valmistustoimitusketjujen näkökulmasta auttamaan reaalitalouden kehitystä.

Lähde: https://www.forbes.com/sites/ninaxiang/2022/06/06/chinese-ar-glasses-maker-rokid-spurns-immersive-shut-eye-metaverses/