Bayonetta 3 antaa sinun kieltäytyä seksikkäästä (ja pilkkaa amerikkalaista PC-kulttuuria samaan aikaan)

Platinum Games ja Nintendo paljastivat tulevan toimintapelin julkaisupäivän Bayonetta 3 tänään.

Peli on on määrä julkaista Nintendo Switchille 28. lokakuuta, joten valmistaudu BDSM-suosikkivastasankarimme noidaan enkelin tappamiseen.

Bayonetta on yksi niistä upeista hahmoista, joka onnistuu olemaan naisten seksisymboli ja voimaannuttava samaan aikaan. Hänellä on aseet korkokengissään ja hänen asunsa on tehty hänen maagisista hiuksistaan, minkä vuoksi kun hän hyppää ympäriinsä ja käyttää maagisia hiusvoimia, joskus huomaat ihoa.

Rehellisesti sanottuna se ei ole vain erittäin näppärä hahmosuunnittelu, vaan siitä on tehty yksi parhaista (ja seksikkäimmistä) toimintapeleistä, jossa on voimakas naispäähenkilö, joka potkaisee paskan pahoista enkelivoimista eikä koskaan hätkähdä romusta.

Joten tietysti se on aiheuttanut erilaisten tukkoisten pelitoimittajien ja satunnaisten vihaisten vanhempien tai poliitikkojen vihaista moittimista – huolimatta siitä, että hahmon on ainakin osittain suunnitellut nainen (hahmon loi yhdessä Hideki Kamiya – a. mies – ja Mari Shimazaki – nainen – mutta on ilmeisesti suuren luovien ja teknisten velhojen tiimin tulos).

Niille, jotka ovat edelleen vakuuttuneita näistä väitteistä, osoitan sinut tämä Maddy Myersin Paste Magazine -artikkeli joka tähtää "miesten katseen" käsitteeseen ja siihen, kuinka pelikritiikki ei vieläkään ole valmis syvällisiin keskusteluihin sellaisista aiheista kuin "seksuaalipositiivisuus" ja niin edelleen (vaikka olisi toivonut, että olisimme päässeet pitkälle artikkelin jälkeen oli kirjoitettu, en ole varma, että meillä on).

Yhdessä erityisen näkyvässä kohdassa Myers huomauttaa, että amerikkalainen kulttuuri itse on osittain syyllinen Bayonettan tukkoisiin tulkintoihin jonkinlaisena mies-katse-seksi-objektina:

"Osa Bayonettan vastaisesta puolueellisuudesta johtuu omasta seksinvastaisesta matkatavarasta yhteiskunnassamme (ainakin täällä Yhdysvalloissa) - mutta vielä suurempi osa mielestäni on se, että videopelikritiikki ei vain ole valmis puhumaan Bayonetta. Kun kriitikot käyttävät usein ilmausta "miesten katse", voit sanoa, että olemme vielä hieman jäljessä feministisen mediakritiikin ymmärtämisessä, ja seksipositiivisuuden käsite yleensäkin saattaa olla hieman liian pitkä. edistynyt pelikritiikin taso.

”Miltä näyttäisi peli naissankarittaren kanssa, jolla on todellinen seksuaalinen taho? Tietäisimmekö sen, jos näkisimme sen? Tunnistaisimmeko sen, jos laitamme sen hyllylle Danten Infernon ja Killer Is Deadin väliin? Aionko koskaan lakata ärsyttämästä, kun näen progressiivisiksi väitettyjen miespelien kriitikoiden kiistelevän Twitterissä siitä, mitkä seksuaalisesti voimaantuneet naiset peleissä tekevät tai eivät saa heidät tuntemaan olonsa epämukavaksi? Tiedoksi, miehet? Olen melko varma, että Bayonetta ei välitä, jos pidät siitä. Ja tiedän, että Hideki Kamiya ei.

Kolmannessa Bayonetta Peliin Platinum Games on lisännyt uuden itsesensuurivaihtoehdon, jonka avulla voit sammuttaa kohdat, joissa Bayonetta näyttää ihoa pyöritellen maagisia hiuksiaan ja lisää vaatteita myös muille hahmoille, joilla on ohuempi asu.

Tässä muutama ajatus:

  • Pidän huomattavasti parempana itsesensuurivaihtoehtoa kuin Sonyn viimeaikaista lähestymistapaa, joka on pohjimmiltaan sensuroimaan länteen suuntautuvan paskan japanilaiseen vastaavaan verrattuna. Tästä on tullut normi Sonyn lokalisointiponnisteluissa, ja se on vaikuttanut myös joihinkin Nintendo-peleihin, sillä lokalisoijat ovat poistaneet osia, joita jotkut amerikkalaiset saattavat pitää loukkaavina. Itsesensuuri pitää sen pelaajien käsissä, ja olemme nähneet peliväkivallassa sellaisissa peleissä kuin Call Of Duty, jonka avulla voit sulkea veren ja verenvuodon nuoremmilta tai herkemmiltä pelaajilta.
  • En edelleenkään halua sensuuria ollenkaan, koska lapset löytävät aina tavan päästä käsiksi sopimattomaan sisältöön, eikä meidän pitäisi olla niin kiusallisia sen suhteen ja suojella heitä kaikilta. Ja jos olet täysi-ikäinen aikuinen loukkaantunut tästä jutusta, voit pelata jotain muuta. Se ei ole niin vaikeaa. Videopelejä on tällä hetkellä noin 20 miljardia.
  • Lopuksi tätä tilaa kutsutaan Naive Angel Modeksi, joka on aivan naurettavaa. Mitä muuta on nimikirjaimet NA? Pohjois-Amerikka! Tämä on kaivettava Pohjois-Amerikan yleisöä ja naurettavaa PC-sensuuria, jota täällä on ilmennyt viimeisen vuosikymmenen aikana. He eivät mitenkään keksineet tätä, ja sillä on vain sattumalta samat nimikirjaimet kuin Pohjois-Amerikassa. Rakastan sitä. Se muistuttaa minua peleistä, jotka pitävät sinua Easy Mode -tilan valinnasta. Wolfenstein: Uusi järjestys"s helpoin tila on "Voinko pelata, isä?" esimerkiksi. Mutta tämä on ensimmäinen kerta, kun olen nähnyt japanilaisen pelin pilkkaavan amerikkalaista kulttuuria siitä, että se on niin sensuuri, mutta antaa silti keskuudessamme moittimille jotain, mitä he ovat pyytäneet kaikki nämä vuodet.

Bravo, platinapelit! Tervehdimme sinua!

Bayonetta 3 ilmestyy Switchille 28. lokakuuta ja olen valmis siihen, vaikka toivoisinkin sen tulevan alustoille, joissa on parempi grafiikka. Harmi, ettei kukaan muu kuin Nintendo rahoittaisi jatko-osia! Ehkä jonain päivänä he alkavat tehdä PC-portteja joihinkin näistä peleistä.

Lähde: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/07/13/bayonetta-3s-censorship-option-is-a-funny-dig-at-americas-pc-culture/