Baidu haluaa, että sen XiRang-alusta on metaversen mahdollistaja

Tuhansilla ihmisillä on tuhat erilaista käsitystä metaversumista. Mutta useimmat teknologit ovat yhtä mieltä siitä, että metaversumi on Internetin seuraava luku. Tällainen yhteisymmärrys kuitenkin pysähtyy, koska on monia eri tapoja ajatella näitä "lukuja".

Yksi leiri keskittyy vuorovaikutuksen menetelmään. Ensimmäinen luku on tekstin lukemisen ja kuvien katselun internet. Toinen luku on mobiili-internet videoiden katseluun ja erilaisten sovellusten käyttöön. Kolmas luku on metaversumi, reaaliaikainen, kolmiulotteinen, täysin mukaansatempaava Internet-kokemus.

Toinen leiri keskittyy arvonjaon ideaan ja perustuu lohkoketjuteknologiaan. Luku XNUMX ja XNUMX ovat molemmat keskitettyjä tiedon internet, kun taas luku kolmas, niin kutsuttu Web 3.0, on hajautettu arvokas internet.

Ensimmäinen luku on vain luku -muotoiset verkkoportaalit sekä henkilökohtaiset verkkosivustot ja siksi puoliksi keskitetty. Luku 3.0 on lukemista ja kirjoittamista (ajatellen blogeja ja sosiaalista mediaa), ja se on enimmäkseen suurten teknisten alustojen keskitetty. Web XNUMX on luku-, kirjoitus- ja oma, jossa tiedot ovat käyttäjien omistuksessa lohkoketjun taikuuden avulla.

Kiinalaiselle hakukonejättiläiselle Baidu Inc:lle kaikki nämä erilaiset ideat ovat tervetulleita ja niitä otetaan huomioon. Toisin kuin muut teknologiajohtajat, kuten Meta ja ByteDance, jotka ajavat omia visioitaan metaversumista, joka Kirjoitin aiheesta aiemmin, Baidu on teknologiapolun agnostikko.

"Voimme tarjota teknisiä ominaisuuksia API:ssa (Application Programming Interface) ja SDK:ssa (Software Development Kit), joita tarvitaan elinvoimaisen metaversumien rakentamiseen, jotta kaikki voivat siirtyä eteenpäin eikä tarvitse kuluttaa energiaa näiden perustehtävien suorittamiseen", Ma Jie , Baidun varatoimitusjohtaja, joka myös johtaa yrityksen metaverse-projektia nimeltä XiRang, kertoi minulle äskettäisessä haastattelussa. "Asenteemme on hyvin avoin."

Ma selvitti perustavanlaatuisen hämmennyksen Baidun XiRang-projektista. Viime joulukuussa Pekingin pääkonttori piti AI-kehittäjäkonferenssinsa Baidun luomassa futuristisessa virtuaalimaailmassa nimeltä Creator City XiRang-alustalla.

Monet tiedotusvälineet rinnastivat Creator Cityn XiRangiin, mikä on kuvattu virheellisesti mobiilisovelluksena. Itse asiassa XiRang on näkymätön teknisten valmiuksien verkko, jota Baidu kehittää tukemaan metaversumien kehitystä. Creator City on vain esittely, jonka Baidu käytti XiRang-alustan rakentamiseen osoittaakseen, mihin XiRang pystyy.

Ajattele XiRangia SaaS- (Software as a Service) -palveluntarjoajana, mutta metaversumien vuoksi. Kehittäjät ja sisällöntuottajat voivat lisensoida tai ostaa nämä ominaisuudet avustaakseen metaverse-projektejaan, olipa kyseessä metaverse-peliyritys, joka haluaa luoda uuden metaverse-pelin, tai metaverse-sosiaalinen verkostoituminen, joka toivoo kehittävänsä tuotettaan.

XiRang metaversumiin on kuin Baidu Brain tekoälylle. Baidu Brain, yrityksen avoin tekoälyalusta, tarjoaa satoja keskeisiä tekoälyominaisuuksia ja satoja tuhansia malleja kehittäjille. XiRang haluaa myös olla metaverse-rakentajien mahdollistaja.

Kuinka Baidu aikoo ansaita rahaa tällä melko rentolla lähestymistavalla? Yritys tekee pohjimmiltaan kovaa ja ehkä aliarvostettua työtä. SaaS-raita Kiinan teknologiamarkkinoilla on lisäksi tunnetusti haastavaa useista omituisista syistä.

Äidin vastaus on, että kohtuulliset voitot ovat tarpeeksi hyviä. Loppujen lopuksi monet metaversumien tekniset haasteet, kuten renderöinnin viive, pilvihahmonnus, virtuaalitodellisuuskuulokkeiden ongelmat, kuten paino ja huimaus, yhteen virtuaaliympäristöön mahtuvien avatarien lukumäärän rajoitukset ja monet monet muut, vaativat pitkän aikaa ratkaista. .

Varhainen, kattava (teknologiset valmiudet) ja kärsivällisyys voisi auttaa Baidua. Ahneus on toinen plussa. Mutta se, toimiiko Baidun metaversumistrategia lopulta, on kenen tahansa arvaus. Ainakin kiinalainen hakukone on ainutlaatuinen metaversumistrategiassaan.

Alla on muokattu Q&A keskustelustamme.

Nina Xiang: Kuinka Baidu muotoili metaversumistrategiansa?

Ma Jie: Baidun virtuaalitodellisuustiimi on työskennellyt VR:n parissa vuodesta 2016. Covid-pandemian alkaessa koimme, että VR-teknologiamme avulla olisi hyödyllistä mahdollistaa laajojen virtuaalitapahtumien järjestäminen. Aloitimme XiRang-projektin vuonna 2020, ja silloin sitä ei kutsuttu metaversumiksi.

Olen henkilökohtaisesti sitä mieltä, että metaversumi voisi olla Web 3.0:n toiveikas ehdokas. Sillä ei todellakaan ole väliä, mitä nimiä käytämme kuvaamaan sitä. Voimme nähdä tietojenkäsittelyn vuorovaikutuksen kehityksen, ja seuraavassa käyttäjävuorovaikutuksen ja mukaansatempaavien kokemusten innovaatiossa on selvästi suuria mahdollisuuksia.

Mitä XiRang yrittää tehdä?

Se on metaversumien infrastruktuuri. Kaksikymmentä vuotta sitten, jos halusit perustaa verkkosivuston, sinun piti opetella ostamaan palvelimia, määrittämään asioita, kuten ohjelmistopinoja jne. Näiden asioiden valmistaminen voi viedä kuukausia.

Mutta nyt on olemassa monia käyttövalmiita palveluita, sisältöä ja malleja, joiden avulla voit luoda verkkosivuston erittäin nopeasti. XiRang haluaa tehdä saman: tarjota nämä perustekniset valmiudet auttaakseen muita rakentamaan metaversumia.

Tarkoitatko sitä, mitä Roblox tekee?

Ei oikeastaan. Haluamme olla kuin Amazon Web Services (AWS) metaversumien suhteen. Se on lähempänä nykypäivän tietojenkäsittelyekosysteemin infrastruktuurikerrosta.

XiRang on näkymätön alusta. Creator City, virtuaalimaailma, jossa järjestimme kehittäjäkonferenssimme viime vuonna, on oikeastaan ​​vain esittely XiRangin kyvyistä.

Halusimme näyttää kehittäjille, että he voivat käyttää XiRangin työkaluja, ohjelmistoja ja muita ominaisuuksia rakentaakseen omia virtuaalimaailmojaan. Ominaisuuksiimme kuuluvat avatar, liikkeet ja vuorovaikutus, luonnolliset kielet, multimedianäyttö ja paljon muuta. Rakennamme muita valmiuksia, kuten pilvirenderöintiä viedäksemme alaa eteenpäin.

Joten se on samanlainen kuin mitä Meta tekee? Meta tekee myös paljon näitä asioita.

Sijaintimme saattaa olla hieman lähempänä infrastruktuurikerrosta. Esimerkiksi Meta rakentaa Horizon-tuotesarjoja eri tarkoituksiin. Mutta meille yksi Creator City riittää. Haluamme muiden kumppaneiden tulevan mukaan rakentamaan omia metaversumiaan rikastuttaakseen tätä ekosysteemiä. Virtuaalimaailmojen rakentaminen ei loppujen lopuksi ole ydinosaamistamme.

Jos XiRang haluaa olla metaversumien AWS, tarkoittaako se, että XiRang-ominaisuuksia käyttävien kumppanien on käytettävä Baidu Cloudia?

Meillä on avoin asenne. XiRang on metaversumien mahdollistaja, emmekä pyydä ihmisiä sitoutumaan Baidu Cloudiin. Mutta tarjoamme kaikki nämä enemmän infrastruktuurityyppiset ominaisuudet ja palvelut pilvestä ylöspäin, mukaan lukien myös tekoälykykymme. Haluamme myös auttaa kumppaneitamme saavuttamaan yhteentoimivuuden ja yhteenliittämisen.

Joten se ei ole keskitetty alusta, kuten Facebook?

Ei.

Miten sitten aiot ansaita rahaa?

Meidän on hyvä tehdä kohtuullisia voittoja yhdessä paikassa. Yksi Internet-aikakauden liiketoimintamalleista on tukea pieniä ja keskisuuria kehittäjiä ja sitten toivoa saavansa osuuden piirakasta, kun he kasvavat aikuisiksi ja alkavat ansaita rahaa. Mutta isommille yrityksille, joilla on enemmän ominaisuuksia, yritysten välinen malli on ehkä houkuttelevampi.

Voimme tarjota lisenssivaltuuksia, teknistä yhteistyötä tai tehdä yhteisiä investointeja kohtuullisen tuoton saavuttamiseksi. Osaamme käyttää erilaisia ​​menetelmiä ja olla joustavia. Mutta saattaa olla liian aikaista harkita tätä aikaisempaa mallia pienten ja keskisuurten kehittäjien tukemiseksi nyt.

Kuulostaako SaaS-liiketoimintamallilta?

Kyllä, mutta se ei ole puhtaasti Saasin liiketoimintaa. SaaS on kevyt liiketoimintamalli. Mutta jos joku haluaa räätälöidyt asetukset, jotta he voivat hallita enemmän, tarjoamme mielellämme tämän kattavamman ratkaisun.

On kulunut jonkin aikaa siitä, kun XiRangin Creator City sai viime vuonna paljon huomiota. Onko alustaan ​​tullut päivityksiä viime aikoina?

Viime joulukuussa Creator Cityn sisällä järjestetyn Developer Conferencen aikana kokoukseen osallistui 100,000 XNUMX ihmistä samaan aikaan.

Itse asiassa haluan selventää tätä kohtaa. Useimmat Yhdysvaltojen virtuaalimaailmat voivat isännöidä vain alle 100 avataria yhdessä virtuaaliympäristössä. Se on valtava ero 100,000 100,000 ihmiseen. Ymmärtääkseni monet niistä XNUMX XNUMX ihmisestä, jotka istuvat Creator Cityn konferenssikeskuksessa, eivät voineet olla vuorovaikutuksessa ympärillään olevien kanssa.

Kyllä, tarkoitimme sitä, että pystyimme isännöimään 100,000 100,000 ihmistä yhdellä palvelimilla. Voit ajatella sitä niin, että kaikki nämä XNUMX XNUMX ihmistä olivat samalla palvelimella pelaamisen yhteydessä.

Kun ihmiset nykyään pelaavat pelejä, heidän on usein valittava palvelin. Eri palvelimilla olevat ihmiset eivät voineet olla vuorovaikutuksessa toistensa kanssa. Teimme sen, että nämä 100,000 XNUMX ihmistä olivat "samalla palvelimella" (vaikka heitä on edelleen isännöitävä useilla palvelimilla), jotta he kaikki voivat olla vuorovaikutuksessa toistensa kanssa. Suunnittelimme oman kehyksemme tätä varten.

Miten Kiinan tietosuoja- ja turvallisuuslait sekä tiukempi sääntely-ympäristö vaikuttavat metaversumiin?

Täällä myös tarjoamme arvoa. Tulemme lopulta olemaan kansainvälinen operaatio ja meidän on tehtävä tietojen noudattamista eri lainkäyttöalueilla. Huolimatta eroista eri maiden laeissa ja määräyksissä, niissä on myös yhteisiä piirteitä.

Teknologian tarjoajana voimme auttaa myös tässä vaatimustenmukaisuustyössä. Tämäntyyppinen työ voi olla taakka monille sisällöntuottajille. Mutta voimme oppia ja rakentaa asiantuntemuksemme tällä alalla laajentuessamme eri maissa.

Voitko kertoa jotain ulkomaille laajentumisesta?

Perustimme äskettäin yhdessä Meta Median kanssa yrityksen YuanBang-nimisen virtuaalisen kaupungin rakentamiseksi XiRang-alustallamme. Blue Focus, joka rakentaa virtuaaliuniversumiaan XiRangin pohjalta, laajenee myös ulkomaille. Keskustelemme myös heidän kanssaan tästä aiheesta.

Olemme myös keskustelleet useiden maiden matkailutoimistojen ja talouskehitystoimistojen kanssa nähdäksemme, voimmeko tuoda heidän matkailukohteitaan ja -kulttuuriaan kiinalaisille kuluttajille metaversen kautta.

Lähde: https://www.forbes.com/sites/ninaxiang/2022/05/12/baidu-wants-its-xirang-platform-to-be-the-enabler-of-the-metaverse/