Apple ottaa Metan haltuunsa virtuaalitodellisuuden taistelussa: osaaminen

Apple Inc:n on huhuttu työskentelevän sekatodellisuuden kuulokkeiden parissa vuosia. Ne alkavat nyt tuntua aidolta.

Microsoft, Alphabet, Snap ja Sony ovat myös kilpailijoita. Mikään näistä yrityksistä ei kuitenkaan voi verrata Applen yhdistelmää suunnittelukyvystä, huipputeknologiasta ja laajasta verkostosta.

Kuka voittaa sekatodellisuuden kilpailun 

Bloombergin Mark Gurmanin mukaan Apple esitteli AR/VR (lisätyn ja virtuaalisen todellisuuden) gadgetin hallitukselleen viime viikolla, ja sillä on "kuluttajajulkaisu vuodelle 2023".

Applella on hyvät mahdollisuudet voittaa sekatodellisuuskilpailu, kun kuulokkeet julkaistaan.

Meta Platforms Inc. on alan suurin kilpailija (eli artisti, joka tunnettiin aiemmin nimellä Facebook). 

Mark Zuckerberg muutti yrityksen nimeä ja väitti investoivansa 10 miljardia dollaria vuodessa toteuttaakseen visionsa virtuaalitodellisuudesta.

Ja edistystä on tapahtunut merkittävästi: Meta's Quest 2 myi 8.7 miljoonaa laitetta vuonna 2021, yli kaksi kertaa enemmän kuin edellisenä vuonna, ja yritys hallitsee nyt 80 prosenttia markkinoista.

Kuitenkin verrattuna siihen, mitä Apple on kyennyt myymään puettavien laitteistojen alalla, Quest 2:n myyntitilasto on pudotus ämpäriin. 

LUE MYÖS - Krypto-omaisuudenhoitajat tavoittelevat kannattavuutta uusimpien sijoitustuotteiden avulla

Apple on ainoa yritys, joka pystyy siirtämään huippuluokan kuluttajalaitteita samalla nopeudella kuin Apple.

Applen analyytikko Neil Cybartin mukaan Apple toimittaa yli 100 miljoonaa puettavaa tuotetta (Apple Watch, AirPods ja Beats-kuulokkeet) vuonna 2021, mikä on 4x enemmän kuin vuonna 2017. Puhumattakaan viime vuonna myymistä 233 miljoonasta iPhonesta.

Cybart esittää hyvän syyn toukokuun esseessä, että Apple on kehittänyt "vuosikymmeniä pitkää etumatkaa puettavissa tuotteissa" yhdistämällä monia etuja:

Tuotekehitys ja suunnittelu

Tuotekehitystä ohjaa muotoilu: Apple on perinteisesti ollut suunnittelun ensimmäinen yritys, joka yhdistää tiiviisti suunnittelun ja suunnittelun. 

Apple maksoi 278 miljoonaa dollaria ostaakseen puolijohteiden käynnistyksen PA Semin vuonna 2008. Siitä lähtien Apple on julkaissut laitteilleen räätälöityjä suorittimia, jotka ovat usein nopeampia kuin vaihtoehdot: A-sarja (iPad, iPhone), M-sarja (Mac), S-sarja. (kello) ja W-sarja (kello) (AirPods).

Toimivuuden ja muodin yhdistäminen on kriittistä puettavien vaatteiden kannalta. Jony Ive, entinen Applen johtaja, on melkein hallinnut tämän strategian (The Informationin mukaan Ive konsultoi Applen kuulokkeita, mukaan lukien kriittiset ominaisuudet, kuten "akku, kameran sijainti ja ergonomia").

Kaiken tämän puettavan teknologian suunnittelusta, valmistuksesta ja jakelusta saatu tieto liittyy välittömästi kuulokkeisiin.

Apple, toisin kuin Meta, on ollut lähellä todellista sekatodellisuussijoitustaan, vaikka saatamme olettaa sen olevan merkittävä. 

Gurmanin mukaan Applen teknologiakehitysryhmässä on 2,000 XNUMX työntekijää, jotka työskentelevät sekä sekatodellisuuden (AR/VR) kuulokemikrofonin että erillisen AR-kuulokkeen parissa (AR peittää "digitaalista tietoa ja visuaalista sisältöä todellisen ympäristön päälle", toisin kuin täysin upotettava VR ).

Andrew Smithin viimeisimmät viestit (katso kaikki)

Lähde: https://www.thecoinrepublic.com/2022/05/27/apple-will-take-over-meta-in-virtual-reality-battle-know-how/