Aftermath Islands julkaisee The Lost Kingdom of T'Sara

Virtuaali- ja lisätyn todellisuuden alustoista ja Metaversesta on puhuttu paljon viime vuosina. Facebook muuttui Metaksi, Decentraland myi virtuaalisia tontteja kymmenillä tuhansilla dollareilla, ja suuret ja pienet yritykset ja projektit hyppäsivät kelkkaan. Valitettavasti useammin kuin ei, nämä moonshots hylättiin lukemattomien Metaverse-aloitteiden, kuten Metan tai Microsoftin AltspaceVR:n ja hypetyn Solana-pohjaisen NeoNexuksen epäonnistumisen vuoksi, joita skeptikot pitivät kaikkia epäonnistuneina ja hyödyttöminä, ja niissä oli useita suunnitteluvirheitä. , korkeat käyttöönottokustannukset, kiinnostuksen puute, rajallinen hyötykäyttö, huonot kokemukset, petolliset tilit ja bottitoiminta, jotka kaikki vaikuttavat niiden romahtamiseen.

On kuitenkin projekti, joka on saanut vetoa viime kuukausina. Aftermath Islands Metaverse on erittäin realistinen teemapohjainen virtuaalimaailma saaret, yhteisöt ja kartanot. Alustaa tukee Liquid Avatar Technologiesin oma teknologia nimeltä Proof of Humanity. Proof of Humanity on luonut niin sanotun Meta Parkin Pass™, innovatiivinen lohkoketjun käyttötapa joka käyttää kasvojen kartoitusta ja lohkoketjupohjaisia ​​todennettavia tunnistetietoja varmistaakseen, että yhdellä tilillä voi olla vain yksi käyttäjä, mikä eliminoi botit ja väärennetyt tai päällekkäiset tilit. Tämä tekniikka on käytettävissä Liquid Avatar -mobiilisovelluksen kautta, ja se on saatavilla yli 100 maassa ja alueella ympäri maailmaa Applen App Storesta ja Google Playsta.

Käyttäjät voivat osallistua luomalla vahvistetun tilin ja siirtymällä Aftermath Islandsin virtuaalimaailmaan laajassa valikoimassa erittäin viihdyttäviä, vuorovaikutteisia ja mukaansatempaavia toimintoja ja kokemuksia, jotka kaikki on suunniteltu tarjoamaan todennettavissa olevaa ja mitattavissa olevaa hyötyä ja/tai tuottoa. Yksi alustan ensimmäisistä pelijulkaisuista on P2E-nimi - T'Saran kadonnut kuningaskunta. Yli 1.1 miljoonaa yksilöllistä käyttäjätiliä rekisteröitynyt ja lyönyt Resource Pack NFT:t peliin alle 100 päivässä – keskimäärin yli 10,000 XNUMX resurssipakettia lyödään päivässä. Näitä NFT:itä voidaan käyttää pelin sisällä luomaan pelin sisäisiä materiaaleja ja resursseja, joilla kaikilla voidaan käydä kauppaa pelin sisäisellä Metaverse-markkinapaikalla.

Markkinapaikalle pääsee Events Pavilionin kautta, joka toimii Aftermath Islandsin maailmaan liittyneiden pelaajien keskipisteenä. Se sijaitsee Clubhouse Islandilla, ja sieltä pelaajat aloittavat virtuaalimatkansa. Siellä brändit ja organisaatiot voivat myös luoda jännittäviä tapahtumia ja kokemuksia vierailijoiden ja pelaajien kanssa.

Aftermath Islands on paljon enemmän kuin pelkkä virtuaalimaailma, jossa ihmiset voivat osallistua valitsemiinsa peleihin ja aktiviteetteihin. Se on tehty käyttämällä esimerkillisiä ja erittäin realistisia virtuaaliympäristöjä, jotka toimivat Unreal Engine 5:llä ja joissa on korkealaatuinen grafiikka, joka tarjoaa monipuolisen, lataamattoman selainpohjaisen kokemuksen pöytäkoneilla, mobiililaitteilla ja tableteilla. Tämän ansiosta on hauskaa ja palkitsevaa työskennellä, pelata ja seurustella Aftermath Islandsin maailmassa. Pelin sisäiset toiminnot voivat kuitenkin tuottaa todellista tuottoa, koska se on yhdistetty alustan alkuperäiseen kryptoaputunnukseen. Takana ovat ajat, jolloin krypto-tuotto perustuu markkinoiden oikkuihin tai sijoittajien spekulaatioihin; Aftermath Islandsin avulla alustalla suoritettavat toiminnot voivat tuottaa todellista tuottoa, ja pelin sisäiset/alustalla tehtävät toiminnot tuovat todellista hyödyllisyyttä. Tällä tavalla Aftermath Islands auttaa kuromaan siltaa reaalimaailman ja virtuaalisen toiminnan välillä viihteen, koulutuksen, yhteistyön ja muiden aloilla.

Mukaan David Lucatch, Aftermath Islands Metaversen toimitusjohtaja ja Liquid Avatar Technologiesin toimitusjohtaja, 1 miljoonan + Resource Packin NFT-lyönnin virstanpylvään saavuttamisen merkitys on, että se tehtiin oikeiden käyttäjien kanssa, joilla on vain yksi tili. Ei ole päällekkäisiä tilejä, väärennettyjä tilejä tai botteja – ja kaikki tämä saavutettiin 100 päivässä. Tämä osoittaa, että on mahdollista työskennellä hajautetussa Web3-ympäristössä ja silti tarjota käyttäjille oikeus omistaa, hallita ja hallita tietojaan ja pysyä nimettömänä ja menestyä yrityksenä blockchain-maailmassa.

Pelin sisäisen virtuaalivaluutan, koteja, kaupallisia kiinteistöjä, puettavia ja keräilytavaroita, sekä mahdollisuuden täysin todentaa avatarit ja rakentaa omistajan omistamia ja hallitsemia kauppoja, tapahtumia ja muita ohjelmia, Aftermath Islands on ei vain työnnä kirjekuorta lohkoketjun ja Metaversen edistymisessä, vaan se asettuu myös täysin toimivaksi ja itsenäiseksi Metaverse-ekosysteemiksi, jolla on mahdollisuuksia ja kokemuksia pelaajille, brändeille ja yrityksille vuorovaikutuksessa uusissa ja palkitsevia tapoja.

Aftermath-saaret kaventaa myös Web2- ja Web3-toimintojen välisiä kuiluja, ja sillä on potentiaalia menestyä siellä, missä muut projektit ovat epäonnistuneet varmistamalla käyttäjien sitoutumisen, poikkeuksellisen suunnittelun ja vuorovaikutteisuuden, helppokäyttöisyyden, saumattoman käyttäjien perehtymisen, viihdyttävän toiminnan, todellisen hyödyn ja mielenkiintoisen elämyksiä – kaikki todellisille, vahvistetuille käyttäjille ja tileille ilman petollisia tilejä tai toimintoja, jotka ovat vaivanneet muita Metaverse-aloitteita.

On vielä varhainen pelivuoro, ja tuomaristo on edelleen selvillä, minne Aftermath Islands ja Metaverse jatkavat täältä, mutta jos viimeaikaiset kehityssuunnat ja Aftermath Islandsin viimeisellä neljänneksellä luoma vetovoima ovat jotain osoitusta, taivas on rajana virtuaalisille kokemuksia ja mahdollisuuksia kaikenlaisilla Aftermath-saarilla.

Lähde: https://www.cryptonewsz.com/aftermath-islands-releases-the-lost-kingdom-of-tsara/