Nuoren pekingilaisen yrityksen peli "Sheep a Sheep" levisi Kiinassa syyskuussa 2022.
Evelyn Cheng | CNBC
PEKING – Kiinassa levinnyt uusi peli osui ihmisten näytöille yllättävän nopeasti aikana, jolloin pelijättiläiset, kuten NetEase ovat odottaneet kuukausia pelien julkaisun hyväksyntää.
Tämä johtuu siitä, että uusi peli nimeltä Sheep a Sheep sijaitsee ByteDancen Douyinissa ja Tencent's Viestisovellus WeChat mini-ohjelmana. Käyttäjät voivat pelata peliä sovellusten sisällä.
"WeChat ja ByteDance eivät tällä hetkellä vaadi pelilisenssiä HTML5-peliensä julkaisemiseen alustoillaan", sanoi Rich Bishop, AppInChinan toimitusjohtaja, joka julkaisee kansainvälisiä ohjelmistoja Kiinassa.
"Mutta tämä todennäköisesti muuttuu muutaman seuraavan kuukauden aikana, kun olemassa olevien säännösten täytäntöönpano tehostuu", hän sanoi.
HTML5-pelit on rakennettu verkkosivustojen kaltaisilla koodaustyökaluilla, ja ne voidaan helposti jakaa eri alustoille.
WeChat ja ByteDance eivät vastanneet CNBC:n kommenttipyyntöön.
Sheep a Sheep on levinnyt viime päivinä. Erittäin tuore kaikille, erityisesti sääntelijöille.
Brian Tycangco
analyytikko, Stansberry Research
Peliohjelmistojen hyväksynnät
Sheep a Sheep's -kehittäjä, Beijing Jianyou Technology, perustettiin tammikuussa 2021.
Pekingin tiukempi pelialan valvonta merkitsi sitä, että National Administration of Press and Publication lakkasi hyväksymästä julkaisijoiden uusia pelejä heinäkuun 2021 ja huhtikuun 2022 välisenä aikana. Haku sanalla "lammas" hyväksyntäluettelosta tuotti tuloksia vain muista peleistä vuodelta 2018 tai vanhemmista.
Hallinto ja Jianyou eivät vastanneet välittömästi kommenttipyyntöön.
Rahat mainoksista
Sosiaalisen median huomion nousu pitkän viikonlopun ympärillä syyskuun puolivälissä auttoi houkuttelemaan pelaajia –kerrotaan olevan kymmeniä miljoonia - jotka halusivat voittaa pelin mahdollisimman pian, vaikka heidän täytyisi katsoa, mikä lopulta päätyi tuntien mainoksiin.
Vaikutus ei ole vielä niin selvä… Ihmiset saattavat menettää kiinnostuksensa sitä kohtaan yhtä nopeasti kuin he houkuttelivat.
Brian Tycangco
analyytikko, Stansberry Research
Peli on "täysin ilmainen" pelattavaksi, sanoi Xiaofeng Wang, Forresterin vanhempi analyytikko. "Ainoa temppu on, että sinun on käytettävä 30 sekuntia mainoksen katsomiseen."
"Kehittäjälle se on erittäin kustannustehokasta ja uskon, että he tuottavat jo tuloja", hän sanoi. ”Vaikka suosio ei kestäisi pitkään, se on silti hyvä asia, ei heille mitään menetettävää. He ovat jo saaneet tästä paljon irti."
WeChat-miniohjelmapelit eivät ole uusia.