Peli päättyy: Ethereum GameFi -aktiviteetti romahti 96 %

GameFi on ollut erityisen mielenkiintoinen maisema viimeisen vuoden aikana, ja vaikka kryptovaluuttamarkkinat ovat yleisesti ottaen olleet keskitasoiset – keskellä kiivasta keskustelua siitä, olemmeko täysivaltaisilla karhumarkkinoilla (ja jos on, kuinka kauan se jatkuu ) – monet muut kryptomarkkinoiden alajoukot ovat saaneet osumia. NFT, DeFi ja GameFi eivät ole olleet poikkeus.

Vaikka "blue chip" NFT:t ovat jatkuneet, keskisuuret ja pienet projektit ovat saaneet lyönnin, ja vaikka DeFi on kaukana haudasta, Terra Lunan tuhon vaikutuksilla on todennäköisesti pysyviä aaltoiluvaikutuksia DeFissä. Tämä jättää meille GameFi:n, jonka aktiivisten käyttäjien määrä on uusien raporttien mukaan vähentynyt voimakkaasti, ja se kantaa huolta pitkäikäisyydestä usein kriittisen yleisön keskellä.

Katsotaanpa GameFin tilaa tänään ja mitä voimme odottaa eteenpäin.

GameFi: n lasku: vetäytyminen vai syy suurempiin huolenaiheisiin?

Arcane Researchin uudessa viikoittaisessa raportissa vuoden kaksi ensimmäistä vuosineljännestä ovat osoittautuneet todellisuuden tarkastukseksi, joka seurasi lohkoketjupohjaisten pelien kukoistavaa Q4 2021:tä. Kuten alla olevan kuvakaappauksen raportista käy ilmi, suosituimpien Ethereum-pohjaisten lohkoketjupelien aktiiviset käyttäjät, kuten Axie Infinity, The Sandbox, Decentraland ja monet muut, ovat vähentyneet noin 96 % marraskuun 2021 huipuista.

Olisi vaikea löytää loistavaa esimerkkiä GameFi-markkinoiden nykytilasta katsoen pidemmälle kuin nykyinen Axie Infinity, aikoinaan uraauurtava Play-to-Earn -peli GameFi-markkinoilla, joka on sittemmin nähnyt sen pelin sisäisen valuutan. , Smooth Love Potion (SLP) haihtuvat tänä vuonna. Me peitimme syvä sukellus siihen, miten se tapahtui aikaisemmin tässä kuussa. Axie on tietysti edelleen pystyssä ja on edelleen markkinajohtaja, mutta tilan rakentajilla on vielä paljon opittavaa.

Arcane-tiimi tekee tässä pari keskeistä johtopäätöstä: ensimmäinen on, että metaversumien ja NFT:n hitaampi vauhti on varmasti vaikuttanut tähän yleisömäärän laskuun, mutta taloudellisten palkkioiden pienenemisellä on ollut myös keskeinen rooli yleisön vähenemisessä. . GameFi:n on löydettävä lisää kestävyyden keinoja, ja markkinoille tulevien hyvien tuotteiden pitäisi auttaa ruokkimaan sitä. Toinen päätelmä tästä on, että Arcane näkee kolme suurta huomion pilaria, joihin markkinoiden on hiottava: tulokustannukset, merkkiinflaatio ja kannustimet. Nämä ovat tietysti kova tasapaino.

Axie Infinityn pelinsisäinen valuutta, Smooth Love Potion (SLP), on palannut maan päälle viime vuoden ja tämän vuoden alussa buumin jälkeen. | Lähde: SLP-USD osoitteessa TradingView.com

Aiheeseen liittyvä lukeminen Tezo Generative NFT -ominaisuudet Art Basel Hong Kong 2022 -tapahtumassa

Mitä tiedämme tältä yleisöltä ja markkinoilta

Peli- ja kryptocrossover-tilassa on edelleen runsaasti mahdollisuuksia. Yksi osuva ja ajankohtainen esimerkki löytyy aiemmin toukokuussa julkaisemastamme raportista tarjoaa näkökulman pieneen kyselytutkimukseen suurimmalta e-urheilujärjestöltä NRG Esportsilta. Tärkeimmät huomiot: Rugpullit, shillingit ja muu yleisesti negatiivinen käyttäytyminen ovat estäneet pelaajia kokeilemasta NFT:itä. Laajalla NFT-ekosysteemillä, joka näkee Ethereumia edelleen markkinajohtajana aggressiivisista kaasumaksuista huolimatta, on vielä paljon tehtävää myös sujuvaan käyttöönottoprosessiin. Suurin osa NRG:n kyselyyn vastanneista pelaajista kuitenkin uskoi, että pelaamalla ansaitsemalla on positiivinen vaikutus peliympäristöön yleisesti.

Yleisö on epäilemättä läsnä riippumatta siitä, miten valtavirran pelikehittäjät suhtautuvat asiaan. Jos markkinat sanelevat sen, toimittajat lopulta tarjoavat sen; Kuitenkin, kunnes suuri P2E-kilpailija osuu markkinoille, joka uhkaa perinteisiä julkaisijoita ja kehittäjiä, se voi olla hidas palaminen. Tietysti videopelin rakentaminen vie verta, hikeä ja tunteja (pääomasta puhumattakaan).

Vaikka kaikki "xyz-to-earn" -mallit eivät selviä, varmasti lyhyellä aikavälillä, on silti paljon syitä pysyä optimistisena ansaita-pelaamisen suhteen, kun uusia rakenteellisia kappaleita tulee myyntiin. Pelin sisäisten palkintojen luontaiset siteet joihinkin markkinoiden suurimmista peleistä ovat suuri syy siihen, miksi blockchain-pohjaisten pelien ilmaantuminen on ollut niin aggressiivinen luokka. Kuitenkin lyhyellä aikavälillä suuremmat markkina-aallot vaikuttavat epäilemättä yksittäisiin pelitalouksiin, ja osa siitä, mitä tulemme todennäköisesti määrittelemään "loogisiksi" P2E:ssä muutaman lyhyen vuoden kuluttua, on todennäköisesti tuntematon tänään.

Aiheeseen liittyvä lukeminen Mitä Cardanon Hoskinson sanoi Terrasta: Lopulta hitaat voitot

Suositeltu kuva Pixabaysta, Charts from TradingView.com Tämän sisällön kirjoittaja ei ole yhteydessä tai sidoksissa mihinkään tässä artikkelissa mainittuihin osapuoliin. Tämä ei ole taloudellista neuvontaa.

Lähde: https://bitcoinist.com/ethereum-gamefi-activity-collapses-by-96/