Miksi GameFi-projektit ovat ratkaisevia tekijöitä krypton käyttöönotossa?

Pelialalla on luvassa iskeä 200 miljardia dollaria vuoteen 2024 mennessä ja ylittää jatkuvasti odotukset. Play-to-Earn (P2E) on trendissä GameFissä, sen lisäksi, että se on merkittävä katalysaattori krypton käyttöönotolle. Triple-A:n mukaan, blockchain-pelaamisen kokonaistulot ovat nousseet 321 miljoonasta dollarista vuonna 2020 1.5 miljardiin dollariin vuonna 2021.

Blockchain-pohjaiset pelit ovat houkutelleet 1.22 miljoonaa ainutlaatuista aktiivista lompakkoa (UAW) vuoden 1 ensimmäisellä neljänneksellä. Niistä 2022 22,000 oli suosittuja nimikkeitä, kuten Axie Infinity ja Decentraland. Lupaus hajautetusta omistajuudesta, kattavat päätöksentekomenettelyt ja houkuttelevat taloudelliset kannustimet ovat ensisijaisia ​​tekijöitä, jotka houkuttelevat pelaajat P2E:hen.

GameFi:n menestys on ollut valtava painos salauksen ja lohkoketjun hyväksymiselle ja legitiimiydelle, mikä on edistänyt käyttöönottoa.

GameFi – pelaaminen, joka maksaa todella

peli fi yhdistää pelaamisen ja rahoituksen, kuten nimestä voi päätellä. Se on videopelien rahallistamista blockchain-pohjaisilla menetelmillä, jotta käyttäjät voivat ansaita rahaa pelikokemuksestaan. Play-to-Earn (P2E) on tämän mallin ensisijainen ominaisuus. Perinteisissä peleissä on keskitetty liiketoimintamalleja, joissa tuottajat säilyttävät suurimman voittoosuuden, kun taas pelin sisäiset resurssit eivät ole yhteentoimivia.

Näin ollen pelaajilla on vain vähän tai ei ollenkaan mahdollisuutta ansaita rahaa jauhamisesta tai pelin sisäisistä saavutuksista. Lisäksi pelistudioilla on viimeinen sananvalta pelin kehityspolussa, pelin sisäisten resurssien tarjonnassa ja niiden käyttötapauksissa. Toisaalta P2E-pelit omaksuvat hajautuksen periaatteen, jolloin pelaajat saavat kryptopohjaisia ​​palkintoja pelin sisäisten tavoitteiden saavuttamisesta. Pelaajat säilyttävät myös pelin sisäiset esineensä – kuten avatarit, modifikaatiot, aseet, lemmikit ja maa – non-fungible tokeneissa (NFT). GameFi varmistaa siten pelin sisäisten resurssien todellisen omistuksen ja tekee niistä yhteentoimivia ja kauppakelpoisia jälkimarkkinoilla.

Crypto-yhteisön vastaus GameFi-projekteihin

Kasvava tunnustus on, että GameFi lisää sitoutumista viihdesektoriin integroimalla peli- ja talousprosesseja, kun jättiläiset, kuten Epic Games ja Ubisoft, monipuolistavat hankkeitaan kehittääkseen lohkoketjupelejä, jotka tukevat krypto- ja lohkoketjupohjaisia ​​resursseja.

Pelit kuten Fights of Ages (FOTA) pyrkivät tarjoamaan mukaansatempaavampia blockchain-pelikokemuksia. FOTA on AAA-moninpeli online-taistelupeli, jossa on fantasiauniversumi, jossa asuu erilaisia ​​rotuja.

Peli käyttää NFT:itä mahdollistamaan digitaalisen omaisuuden omistamisen ja antaa käyttäjille mahdollisuuden omistaa arvokasta omaisuutta, jota voidaan kerätä pelin kautta. Pelin sisäinen talous antaa pelaajille mahdollisuuden ansaita kilpailemalla turnauksissa ja kilpailuissa.

FOTA:n metaverse yhdistää Microsoft Meshin, maailman ensimmäisen alustan, joka tukee Mixed Realityä (MR). Tämä tarjoaa pelaajille erittäin mukaansatempaavan kokemuksen ja hämärtää virtuaalimaailman ja todellisen maailman.

Loppuajatukset

GameFi luo ympäristön, jossa pelaajat voivat käyttää taitojaan krypton ansaitsemiseen pelatessaan. Tämä kannustaa pelaajia ja kouluttaa heitä kryptovaluuttojen käytön eduista. Pelaajat hyötyvät myös nopeammista ja turvallisemmista kryptotransaktioista. Tämä tekee pelaamisesta nautittavamman kokemuksen, koska pelaajat eivät enää murehdi pitkiä maksuaikoja.

Vaikka lohkoketjupelit ovat vielä vasta kehitysvaiheessa, ne pystyvät kilpailemaan perinteisten pay-to-play- ja free-to-play -pelien kanssa samalla kun ne häiritsevät pelialaa. Heidän tarjoamansa taloudelliset kannustimet edistävät kryptovaluuttojen, lohkoketjujen ja digitaalisten varojen käyttöönottoa.

Lähde: https://www.newsbtc.com/news/company/why-are-gamefi-projects-crucial-contributors-to-crypto-adoption/