Walken Move-to-Earn Metaverse julkistaa uuden etenemissuunnitelman ja pelin sisäiset taloustilastot – crypto.news

- Kävele Move to Earn metaverse -projekti on julkaissut uuden tiekartan ja vaikuttavat pelin sisäiset taloustilastot. Walkenin on määrä esitellä käyttäjille useita uusia ominaisuuksia, jotka pelillistävät entisestään terveellisempää elämäntapaa blockchain-tekniikan ja non-fungible tokenien (NFT) avulla.

Walken edistää terveellisiä elämäntapoja

Kävele (WLKN), a siirtyä ansaitakseen Mobiilisovellus, joka hyödyntää tavallisten älypuhelinten ja puettavien laitteiden liikkeentunnistusominaisuuksia käyttäjien askelmäärän tallentamiseen ja palkitsemiseen WLKN-tunnuksilla, on julkaissut uuden tiekartan, joka sisältää useita jännittäviä parannuksia valmisteilla, kun se pyrkii parantamaan sen nopeasti. – kehittyvä ekosysteemi.

Pelilliset keinot jokapäiväisten ihmisten pysyä kunnossa ja samalla tarjota ihmisille taloudellisia kannustimia harjoitusrutiinien pitämiseen, on yksi alan jännittävimmistä mahdollisuuksista. Web3. Walken pyrkii pelillistämään terveellisemmän elämäntavan krypton, lohkoketjuteknologian ja NFT:n avulla, ja tämä visio on tulossa todeksi.

Walken on saavuttanut useita merkittäviä virstanpylväitä lanseerauksensa jälkeen, ja se jatkaa merkittävää kokonaiskasvua. Sen etenemissuunnitelmassa näkyy useita keskeisiä kehityssuuntia.

Alusta ottaa käyttöön parempaa lokalisointitukea seitsemällä lisäkielellä, ja se aikoo myös käyttää 60 miljoonaa yhteisön luomaa merkkiä investoidakseen uudelleen Walkeniin ja tuodakseen arvoa yhteisölle.

Tuodakseen enemmän jännitystä ja sitoutumista ekosysteemiinsä tiimi kehittää uutta peliä, jossa on mukana CAthletes, ja se julkaistaan ​​erikseen.

Walken ottaa käyttöön myös sijoitusjärjestelmiä, jotka kuvaavat pelaajien toimintaa ja saavutuksia, sekä Onnenpyörän aktiivisten pelaajien palkitsemiseksi (sekä Androidilla että iOS:llä).

Walken Ambassador -ohjelma tukee paikallisia yhteisöjä. Mukana on myös erityinen suositteluohjelma ja siihen liittyvät bonukset. 

Vaikuttavat pelin sisäiset taloustilastot 

Walken on myös jakanut vaikuttavia pelin sisäisiä taloustilastoja, jotka vahvistavat projektin jatkuvan yleisen laajenemisen.

Tiimi sanoo, että iOS-käyttäjien osuus Walken-liikenteestä oli aluksi suurempi. Android on kuitenkin saanut yliotteen elokuusta 2022 lähtien. 

Lisäksi Android edustaa tällä hetkellä yli 7,000 1,000 uutta ainutlaatuista päivittäistä käyttäjää, kun taas iOS vain 20,000 2022. Walken on myös nähnyt yli XNUMX XNUMX uuden päivittäisen käyttäjän huiput heinä- ja elokuussa XNUMX. 

Venäjä on Walkenin suurin käyttäjäkunta (19.6 prosenttia), jota seuraavat Ukraina (10.4 prosenttia), Intia (7.34 prosenttia) ja Vietnam (5.13 prosenttia).

Siinä ei vielä kaikki, Walken-metaversella on tällä hetkellä yhteensä 1.11 miljoonaa käyttäjää, ja luvun odotetaan nousevan kahteen miljoonaan vuoden 4 viimeiseen neljännekseen mennessä.

Alexei Kulevets, Walkenin perustaja ja toimitusjohtaja, sanoi:

”Yksi pelillisen Web3-projektin tärkeimmistä haasteista on tehdä siitä hauskaa ja kestävää, erityisesti free2play-projektista. Walkenin avulla todistamme, että se on mahdollista. Olemme kiitollisia mahtavalle yhteisöllemme ja teemme kovasti töitä tehdäksemme siitä vielä paremman. 

Walkenin ovat kehittäneet Appyfurious- ja GetFit-sovellusten luojat. Walken sanoo, että se on edelleen omistautunut hyödyntämään krypto- ja pelaamista kannustaakseen ihmisiä elämään tervettä ja aktiivista elämää.

Tiimi lisäsi edelleen:

"Hauskan ja kestävän kehityksen yhdistäminen on synnyttänyt Walkenille ja sen yhteisölle orastavaa ekosysteemiä. Tämän projektin kasvava arvostus keskeisillä globaaleilla alueilla osoittaa, että ihmiset ovat valmiita sukeltamaan Web3:een ja hyödyntämään sen etuja.

Lähde: https://crypto.news/walken-move-to-earn-metaverse-unveils-new-roadmap-and-in-game-economy-statistics/