Square Enix sijoittaa ansaita-peleihin krypto-mobiilipeleihin vuonna 2022

Tammikuun 1. päivänä Yosuke Matsuda, suositun japanilaisen videopeliyrityksen Square Enixin toimitusjohtaja, kirjoitti ja julkaisi uuden vuoden viestin, jossa korostettiin yhtiön tulevaisuuden suunnitelmia NFT-, metaverse- ja blockchain-peliteknologian suhteen. Vaikka kirje toivotti kaikille hyvää uutta vuotta, se ylisti uusien teknologioiden roolia, kuten metaverse, NFT, cloud computing ja
 
 blockchain 
teknologiaa. Toimitusjohtaja tunnusti vuoden 2021 metaversumien vuodeksi, jonka aihe inspiroi maailmanlaajuista keskustelua siitä, mitä metaversumi on ja millaisia ​​liiketoimintamahdollisuuksia se tarjoaa. Johtajan mukaan se, että Facebook muutti nimensä "Meta Platform Inc:ksi", on osoitus siitä, että metaverse ei ole muotiilu, vaan se on tullut jäädäkseen. Matsuda uskoo, että laajennettu todellisuus (XR) -teknologian kehitys,
 
 pilvi 
ja 5G, lohkoketjuteknologia ja muut nousevat teknologiat ovat kaikki johtaneet metaversumien olemassaoloon.

Mutta mitä tällaiset muutokset merkitsevät yrityksen toimintaympäristölle vuonna 2022? Matsuda paljasti Square Enixin suunnitelmat olla aktiivisesti mukana näissä jännittävissä teknologioissa. Johtaja myönsi toukokuussa 2020, että yritys käynnisti keskipitkän aikavälin liiketoimintastrategian, jossa määritettiin tekoäly, pilvi sekä monin- ja yksinpelit lohkoketjupelit yrityksen tärkeimmiksi investointikohteiksi. Toimitusjohtaja totesi, että yhtiö aikoo investoida viihde-AI- ja pilviprojekteihin parantaakseen laadukkaampia kokemuksia ja parantaakseen suorituskykyä. Hän mainitsi myös, että yritys haluaa keskittyä blockchain-peleihin mahdollistaakseen omavaraisen pelikasvun. Hänen mukaansa tämä muuttaa tapaa, jolla pelaajat ovat vuorovaikutuksessa suosikkipeliensä kanssa, ja korostaa NFT-pelien ja pelattavien kryptomobiilipelien merkitystä.

Blockchain-peleihin sijoittaminen

Square Enixin kehitys lohkoketjupeliprojekteja suunnittelevan tulee aikaan, jolloin useat videopeliyritykset alkavat aktiivisesti pitää yllä mainittuja teknologioita alan tulevaisuuden kannalta tärkeinä. Ubisoft oli ensimmäinen suuri videopelien julkaisija, joka kiinnostui blockchain-maisemasta. Viime vuosina yritys on kokeillut kryptovaluuttapelien prototyyppejä ja tukenut startup-yrityksiä. Mutta nyt peliyhtiö ottaa NFT:t käyttöön yhdessä tärkeimmistä liiketoiminta-alueistaan ​​uudessa aloitteessa, joka toimii Tezossa. Nykyään Ubisoft Quartz -alusta antaa pelaajille mahdollisuuden ansaita ja ostaa pelin sisäisiä esineitä, jotka on tunnustettu NFT:iksi Tezosin lohkoketjussa. Viime aikoina NBA:n ja FIFA:n kaltaisten peliurheiluluokkien takana oleva Electronic Art on tunnustanut uudet tekniikat, kuten NFT:t ja pelaamisesta ansaitseva -mallin, jotka ovat osa pelialan tulevaisuutta. Muut peliyritykset, kuten Hongkongissa toimiva peliohjelmistoyritys Animoca Brands, investoivat aktiivisesti lohkoketjupohjaisiin peleihin.

Tammikuun 1. päivänä Yosuke Matsuda, suositun japanilaisen videopeliyrityksen Square Enixin toimitusjohtaja, kirjoitti ja julkaisi uuden vuoden viestin, jossa korostettiin yhtiön tulevaisuuden suunnitelmia NFT-, metaverse- ja blockchain-peliteknologian suhteen. Vaikka kirje toivotti kaikille hyvää uutta vuotta, se ylisti uusien teknologioiden roolia, kuten metaverse, NFT, cloud computing ja
 
 blockchain 
teknologiaa. Toimitusjohtaja tunnusti vuoden 2021 metaversumien vuodeksi, jonka aihe inspiroi maailmanlaajuista keskustelua siitä, mitä metaversumi on ja millaisia ​​liiketoimintamahdollisuuksia se tarjoaa. Johtajan mukaan se, että Facebook muutti nimensä "Meta Platform Inc:ksi", on osoitus siitä, että metaverse ei ole muotiilu, vaan se on tullut jäädäkseen. Matsuda uskoo, että laajennettu todellisuus (XR) -teknologian kehitys,
 
 pilvi 
ja 5G, lohkoketjuteknologia ja muut nousevat teknologiat ovat kaikki johtaneet metaversumien olemassaoloon.

Mutta mitä tällaiset muutokset merkitsevät yrityksen toimintaympäristölle vuonna 2022? Matsuda paljasti Square Enixin suunnitelmat olla aktiivisesti mukana näissä jännittävissä teknologioissa. Johtaja myönsi toukokuussa 2020, että yritys käynnisti keskipitkän aikavälin liiketoimintastrategian, jossa määritettiin tekoäly, pilvi sekä monin- ja yksinpelit lohkoketjupelit yrityksen tärkeimmiksi investointikohteiksi. Toimitusjohtaja totesi, että yhtiö aikoo investoida viihde-AI- ja pilviprojekteihin parantaakseen laadukkaampia kokemuksia ja parantaakseen suorituskykyä. Hän mainitsi myös, että yritys haluaa keskittyä blockchain-peleihin mahdollistaakseen omavaraisen pelikasvun. Hänen mukaansa tämä muuttaa tapaa, jolla pelaajat ovat vuorovaikutuksessa suosikkipeliensä kanssa, ja korostaa NFT-pelien ja pelattavien kryptomobiilipelien merkitystä.

Blockchain-peleihin sijoittaminen

Square Enixin kehitys lohkoketjupeliprojekteja suunnittelevan tulee aikaan, jolloin useat videopeliyritykset alkavat aktiivisesti pitää yllä mainittuja teknologioita alan tulevaisuuden kannalta tärkeinä. Ubisoft oli ensimmäinen suuri videopelien julkaisija, joka kiinnostui blockchain-maisemasta. Viime vuosina yritys on kokeillut kryptovaluuttapelien prototyyppejä ja tukenut startup-yrityksiä. Mutta nyt peliyhtiö ottaa NFT:t käyttöön yhdessä tärkeimmistä liiketoiminta-alueistaan ​​uudessa aloitteessa, joka toimii Tezossa. Nykyään Ubisoft Quartz -alusta antaa pelaajille mahdollisuuden ansaita ja ostaa pelin sisäisiä esineitä, jotka on tunnustettu NFT:iksi Tezosin lohkoketjussa. Viime aikoina NBA:n ja FIFA:n kaltaisten peliurheiluluokkien takana oleva Electronic Art on tunnustanut uudet tekniikat, kuten NFT:t ja pelaamisesta ansaitseva -mallin, jotka ovat osa pelialan tulevaisuutta. Muut peliyritykset, kuten Hongkongissa toimiva peliohjelmistoyritys Animoca Brands, investoivat aktiivisesti lohkoketjupohjaisiin peleihin.

Lähde: https://www.financemagnates.com/cryptocurrency/square-enix-to-invest-in-play-to-earn-crypto-mobile-games-in-2022/