Tammikuun 1. päivänä Yosuke Matsuda, suositun japanilaisen videopeliyrityksen Square Enixin toimitusjohtaja, kirjoitti ja julkaisi uuden vuoden viestin, jossa korostettiin yhtiön tulevaisuuden suunnitelmia NFT-, metaverse- ja blockchain-peliteknologian suhteen. Vaikka kirje toivotti kaikille hyvää uutta vuotta, se ylisti uusien teknologioiden roolia, kuten metaverse, NFT, cloud computing ja
blockchain
Blockchain
Lohkoketju koostuu digitaalisesta lohkojen verkostosta, jossa on kattava pääkirja kryptovaluutoilla, kuten Bitcoinilla tai muilla altcoineilla, suoritetuista tapahtumista. Yksi lohkoketjun allekirjoitusominaisuuksista on, että sitä ylläpidetään useammassa kuin yhdessä tietokoneessa. Reskontra voi olla julkinen tai yksityinen (sallittu). Tässä mielessä lohkoketju on immuuni tietojen manipuloinnille, mikä tekee siitä paitsi avoimen myös tarkistettavan. Koska lohkoketju on tallennettu tietokoneverkkoon, sitä on erittäin vaikea peukaloida. Lohkoketjun evoluutioBlockchainin keksi alun perin yksittäinen henkilö tai ihmisryhmä Satoshi Nakamoton nimellä vuonna 2008. Lohkoketjun tarkoituksena oli alun perin toimia Bitcoinin, maailman ensimmäisen kryptovaluutan, julkisena tapahtumakirjana. Erityisesti tapahtumaniput. tiedot, joita kutsutaan "lohkoiksi", lisätään pääkirjaan kronologisesti muodostaen "ketjun". Nämä lohkot sisältävät asioita, kuten päivämäärä, aika, dollarimäärä ja (joissakin tapauksissa) lähettäjän ja vastaanottajan julkiset osoitteet. Lohkoketjuverkon ylläpitämisestä vastaavia tietokoneita kutsutaan "solmuiksi". Nämä solmut suorittavat tarvittavat tehtävät tapahtumien vahvistamiseksi ja niiden lisäämiseksi reskontraan. Vastineeksi työstään solmut saavat palkkioita salaustokeneina. Tallentamalla tietoja vertaisverkon (P2P) kautta lohkoketju hallitsee monenlaisia riskejä, jotka ovat perinteisesti luontaisia keskitetysti säilytettävälle datalle. On huomattava, että P2P-lohkoketjuverkoista puuttuu keskitettyjä haavoittuvuuskohtia. Tästä johtuen hakkerit eivät voi hyödyntää näitä verkkoja normalisoiduin keinoin, eivätkä verkossa ole keskeistä vikakohtaa. Lohkoketjun reskontraan hakkerointi tai muuttaminen edellyttää, että yli puolet solmuista on vaarantunut. Tulevaisuudessa lohkoketjuteknologia on laaja tutkimusalue useilla toimialoilla, mukaan lukien muun muassa rahoituspalvelut ja maksut.
Lohkoketju koostuu digitaalisesta lohkojen verkostosta, jossa on kattava pääkirja kryptovaluutoilla, kuten Bitcoinilla tai muilla altcoineilla, suoritetuista tapahtumista. Yksi lohkoketjun allekirjoitusominaisuuksista on, että sitä ylläpidetään useammassa kuin yhdessä tietokoneessa. Reskontra voi olla julkinen tai yksityinen (sallittu). Tässä mielessä lohkoketju on immuuni tietojen manipuloinnille, mikä tekee siitä paitsi avoimen myös tarkistettavan. Koska lohkoketju on tallennettu tietokoneverkkoon, sitä on erittäin vaikea peukaloida. Lohkoketjun evoluutioBlockchainin keksi alun perin yksittäinen henkilö tai ihmisryhmä Satoshi Nakamoton nimellä vuonna 2008. Lohkoketjun tarkoituksena oli alun perin toimia Bitcoinin, maailman ensimmäisen kryptovaluutan, julkisena tapahtumakirjana. Erityisesti tapahtumaniput. tiedot, joita kutsutaan "lohkoiksi", lisätään pääkirjaan kronologisesti muodostaen "ketjun". Nämä lohkot sisältävät asioita, kuten päivämäärä, aika, dollarimäärä ja (joissakin tapauksissa) lähettäjän ja vastaanottajan julkiset osoitteet. Lohkoketjuverkon ylläpitämisestä vastaavia tietokoneita kutsutaan "solmuiksi". Nämä solmut suorittavat tarvittavat tehtävät tapahtumien vahvistamiseksi ja niiden lisäämiseksi reskontraan. Vastineeksi työstään solmut saavat palkkioita salaustokeneina. Tallentamalla tietoja vertaisverkon (P2P) kautta lohkoketju hallitsee monenlaisia riskejä, jotka ovat perinteisesti luontaisia keskitetysti säilytettävälle datalle. On huomattava, että P2P-lohkoketjuverkoista puuttuu keskitettyjä haavoittuvuuskohtia. Tästä johtuen hakkerit eivät voi hyödyntää näitä verkkoja normalisoiduin keinoin, eivätkä verkossa ole keskeistä vikakohtaa. Lohkoketjun reskontraan hakkerointi tai muuttaminen edellyttää, että yli puolet solmuista on vaarantunut. Tulevaisuudessa lohkoketjuteknologia on laaja tutkimusalue useilla toimialoilla, mukaan lukien muun muassa rahoituspalvelut ja maksut.
Lue tämä termi teknologiaa. Toimitusjohtaja tunnusti vuoden 2021 metaversumien vuodeksi, jonka aihe inspiroi maailmanlaajuista keskustelua siitä, mitä metaversumi on ja millaisia liiketoimintamahdollisuuksia se tarjoaa. Johtajan mukaan se, että Facebook muutti nimensä "Meta Platform Inc:ksi", on osoitus siitä, että metaverse ei ole muotiilu, vaan se on tullut jäädäkseen. Matsuda uskoo, että laajennettu todellisuus (XR) -teknologian kehitys,
pilvi
pilvi
Pilvi tai pilvilaskenta auttaa tarjoamaan dataa ja sovelluksia, joita voidaan käyttää melkein mistä tahansa päin maailmaa, kunhan Internet-yhteys on vakaa. Pilvipalvelu on jaettu kolmeen pilvipalveluun, ja se on segmentoitu ohjelmistona palveluna (SaaS), infrastruktuurina palveluna (IaaS) ja alustana palveluna (PaaS). Kaupankäynnin kannalta pilvipalvelun monipuolisuus antaa vähittäiskauppiaille mahdollisuuden testata uusia kaupankäyntistrategioita, testata olemassa olevia konsepteja ajoaikasarjaanalyysin (tai trendianalyysin) avulla ja tehdä kauppoja reaaliajassa. Cloudin edut Tietojenkäsittely kaupankäynnissäEtu, joka johtuu pilvilaskennasta, olisi se, että yksiköiden ei tarvitse rakentaa datakeskusinfrastruktuuria itse. Sen sijaan entiteetit voivat suorittaa kokeita ja tehdä tarkennuksia, ja jos ratkaisuja ei synny, pilvi voidaan sulkea maksu päättyi samalla. Tämä menetelmä, jolla vuokrataan virtuaalista tilaa ja aikaa pilvessä, on yleensä paljon houkuttelevampi kuin laitteisto- ja ohjelmistoinfrastruktuurien rakentamiseen tarvittavat kustannukset, aika ja resurssit. Nämä ovat myös täsmälleen sama käsite, jota käytetään SaaSissa kaupankäyntiin liittyvien ohjelmistojen kanssa. Kaupankäynti pilven kautta on tärkeä kyky pysyä ennallaan. Useimmat vähittäiskauppiaat houkuttelevat pilven tutkimukseen, jälkitestaukseen ja analytiikkaan liittyviä etuja, jotka johtuvat pilven käytöstä. Forexissä kauppiaat, jotka käyttävät Expert Advisoria (EA) ja automatisoitua kaupankäyntiohjelmistoa, lataavat ratkaisujaan välittäjän pilvitilille. Pilvi on ekosysteemi useille toimialoille, sektoreille ja markkinarakoille. Sen monipuolisuus ei ole saavuttanut huippua, vaikka kaupankäynnissä monet vähittäiskauppiaat ovat siirtymässä pilvilaskentaan keinona vähentää kuluja, optimoida tehokkuutta ja maksimoida käytettävissä olevat resurssit.
Pilvi tai pilvilaskenta auttaa tarjoamaan dataa ja sovelluksia, joita voidaan käyttää melkein mistä tahansa päin maailmaa, kunhan Internet-yhteys on vakaa. Pilvipalvelu on jaettu kolmeen pilvipalveluun, ja se on segmentoitu ohjelmistona palveluna (SaaS), infrastruktuurina palveluna (IaaS) ja alustana palveluna (PaaS). Kaupankäynnin kannalta pilvipalvelun monipuolisuus antaa vähittäiskauppiaille mahdollisuuden testata uusia kaupankäyntistrategioita, testata olemassa olevia konsepteja ajoaikasarjaanalyysin (tai trendianalyysin) avulla ja tehdä kauppoja reaaliajassa. Cloudin edut Tietojenkäsittely kaupankäynnissäEtu, joka johtuu pilvilaskennasta, olisi se, että yksiköiden ei tarvitse rakentaa datakeskusinfrastruktuuria itse. Sen sijaan entiteetit voivat suorittaa kokeita ja tehdä tarkennuksia, ja jos ratkaisuja ei synny, pilvi voidaan sulkea maksu päättyi samalla. Tämä menetelmä, jolla vuokrataan virtuaalista tilaa ja aikaa pilvessä, on yleensä paljon houkuttelevampi kuin laitteisto- ja ohjelmistoinfrastruktuurien rakentamiseen tarvittavat kustannukset, aika ja resurssit. Nämä ovat myös täsmälleen sama käsite, jota käytetään SaaSissa kaupankäyntiin liittyvien ohjelmistojen kanssa. Kaupankäynti pilven kautta on tärkeä kyky pysyä ennallaan. Useimmat vähittäiskauppiaat houkuttelevat pilven tutkimukseen, jälkitestaukseen ja analytiikkaan liittyviä etuja, jotka johtuvat pilven käytöstä. Forexissä kauppiaat, jotka käyttävät Expert Advisoria (EA) ja automatisoitua kaupankäyntiohjelmistoa, lataavat ratkaisujaan välittäjän pilvitilille. Pilvi on ekosysteemi useille toimialoille, sektoreille ja markkinarakoille. Sen monipuolisuus ei ole saavuttanut huippua, vaikka kaupankäynnissä monet vähittäiskauppiaat ovat siirtymässä pilvilaskentaan keinona vähentää kuluja, optimoida tehokkuutta ja maksimoida käytettävissä olevat resurssit.
Lue tämä termi ja 5G, lohkoketjuteknologia ja muut nousevat teknologiat ovat kaikki johtaneet metaversumien olemassaoloon.
Mutta mitä tällaiset muutokset merkitsevät yrityksen toimintaympäristölle vuonna 2022? Matsuda paljasti Square Enixin suunnitelmat olla aktiivisesti mukana näissä jännittävissä teknologioissa. Johtaja myönsi toukokuussa 2020, että yritys käynnisti keskipitkän aikavälin liiketoimintastrategian, jossa määritettiin tekoäly, pilvi sekä monin- ja yksinpelit lohkoketjupelit yrityksen tärkeimmiksi investointikohteiksi. Toimitusjohtaja totesi, että yhtiö aikoo investoida viihde-AI- ja pilviprojekteihin parantaakseen laadukkaampia kokemuksia ja parantaakseen suorituskykyä. Hän mainitsi myös, että yritys haluaa keskittyä blockchain-peleihin mahdollistaakseen omavaraisen pelikasvun. Hänen mukaansa tämä muuttaa tapaa, jolla pelaajat ovat vuorovaikutuksessa suosikkipeliensä kanssa, ja korostaa NFT-pelien ja pelattavien kryptomobiilipelien merkitystä.
Blockchain-peleihin sijoittaminen
Square Enixin kehitys lohkoketjupeliprojekteja suunnittelevan tulee aikaan, jolloin useat videopeliyritykset alkavat aktiivisesti pitää yllä mainittuja teknologioita alan tulevaisuuden kannalta tärkeinä. Ubisoft oli ensimmäinen suuri videopelien julkaisija, joka kiinnostui blockchain-maisemasta. Viime vuosina yritys on kokeillut kryptovaluuttapelien prototyyppejä ja tukenut startup-yrityksiä. Mutta nyt peliyhtiö ottaa NFT:t käyttöön yhdessä tärkeimmistä liiketoiminta-alueistaan uudessa aloitteessa, joka toimii Tezossa. Nykyään Ubisoft Quartz -alusta antaa pelaajille mahdollisuuden ansaita ja ostaa pelin sisäisiä esineitä, jotka on tunnustettu NFT:iksi Tezosin lohkoketjussa. Viime aikoina NBA:n ja FIFA:n kaltaisten peliurheiluluokkien takana oleva Electronic Art on tunnustanut uudet tekniikat, kuten NFT:t ja pelaamisesta ansaitseva -mallin, jotka ovat osa pelialan tulevaisuutta. Muut peliyritykset, kuten Hongkongissa toimiva peliohjelmistoyritys Animoca Brands, investoivat aktiivisesti lohkoketjupohjaisiin peleihin.
Tammikuun 1. päivänä Yosuke Matsuda, suositun japanilaisen videopeliyrityksen Square Enixin toimitusjohtaja, kirjoitti ja julkaisi uuden vuoden viestin, jossa korostettiin yhtiön tulevaisuuden suunnitelmia NFT-, metaverse- ja blockchain-peliteknologian suhteen. Vaikka kirje toivotti kaikille hyvää uutta vuotta, se ylisti uusien teknologioiden roolia, kuten metaverse, NFT, cloud computing ja
blockchain
Blockchain
Lohkoketju koostuu digitaalisesta lohkojen verkostosta, jossa on kattava pääkirja kryptovaluutoilla, kuten Bitcoinilla tai muilla altcoineilla, suoritetuista tapahtumista. Yksi lohkoketjun allekirjoitusominaisuuksista on, että sitä ylläpidetään useammassa kuin yhdessä tietokoneessa. Reskontra voi olla julkinen tai yksityinen (sallittu). Tässä mielessä lohkoketju on immuuni tietojen manipuloinnille, mikä tekee siitä paitsi avoimen myös tarkistettavan. Koska lohkoketju on tallennettu tietokoneverkkoon, sitä on erittäin vaikea peukaloida. Lohkoketjun evoluutioBlockchainin keksi alun perin yksittäinen henkilö tai ihmisryhmä Satoshi Nakamoton nimellä vuonna 2008. Lohkoketjun tarkoituksena oli alun perin toimia Bitcoinin, maailman ensimmäisen kryptovaluutan, julkisena tapahtumakirjana. Erityisesti tapahtumaniput. tiedot, joita kutsutaan "lohkoiksi", lisätään pääkirjaan kronologisesti muodostaen "ketjun". Nämä lohkot sisältävät asioita, kuten päivämäärä, aika, dollarimäärä ja (joissakin tapauksissa) lähettäjän ja vastaanottajan julkiset osoitteet. Lohkoketjuverkon ylläpitämisestä vastaavia tietokoneita kutsutaan "solmuiksi". Nämä solmut suorittavat tarvittavat tehtävät tapahtumien vahvistamiseksi ja niiden lisäämiseksi reskontraan. Vastineeksi työstään solmut saavat palkkioita salaustokeneina. Tallentamalla tietoja vertaisverkon (P2P) kautta lohkoketju hallitsee monenlaisia riskejä, jotka ovat perinteisesti luontaisia keskitetysti säilytettävälle datalle. On huomattava, että P2P-lohkoketjuverkoista puuttuu keskitettyjä haavoittuvuuskohtia. Tästä johtuen hakkerit eivät voi hyödyntää näitä verkkoja normalisoiduin keinoin, eivätkä verkossa ole keskeistä vikakohtaa. Lohkoketjun reskontraan hakkerointi tai muuttaminen edellyttää, että yli puolet solmuista on vaarantunut. Tulevaisuudessa lohkoketjuteknologia on laaja tutkimusalue useilla toimialoilla, mukaan lukien muun muassa rahoituspalvelut ja maksut.
Lohkoketju koostuu digitaalisesta lohkojen verkostosta, jossa on kattava pääkirja kryptovaluutoilla, kuten Bitcoinilla tai muilla altcoineilla, suoritetuista tapahtumista. Yksi lohkoketjun allekirjoitusominaisuuksista on, että sitä ylläpidetään useammassa kuin yhdessä tietokoneessa. Reskontra voi olla julkinen tai yksityinen (sallittu). Tässä mielessä lohkoketju on immuuni tietojen manipuloinnille, mikä tekee siitä paitsi avoimen myös tarkistettavan. Koska lohkoketju on tallennettu tietokoneverkkoon, sitä on erittäin vaikea peukaloida. Lohkoketjun evoluutioBlockchainin keksi alun perin yksittäinen henkilö tai ihmisryhmä Satoshi Nakamoton nimellä vuonna 2008. Lohkoketjun tarkoituksena oli alun perin toimia Bitcoinin, maailman ensimmäisen kryptovaluutan, julkisena tapahtumakirjana. Erityisesti tapahtumaniput. tiedot, joita kutsutaan "lohkoiksi", lisätään pääkirjaan kronologisesti muodostaen "ketjun". Nämä lohkot sisältävät asioita, kuten päivämäärä, aika, dollarimäärä ja (joissakin tapauksissa) lähettäjän ja vastaanottajan julkiset osoitteet. Lohkoketjuverkon ylläpitämisestä vastaavia tietokoneita kutsutaan "solmuiksi". Nämä solmut suorittavat tarvittavat tehtävät tapahtumien vahvistamiseksi ja niiden lisäämiseksi reskontraan. Vastineeksi työstään solmut saavat palkkioita salaustokeneina. Tallentamalla tietoja vertaisverkon (P2P) kautta lohkoketju hallitsee monenlaisia riskejä, jotka ovat perinteisesti luontaisia keskitetysti säilytettävälle datalle. On huomattava, että P2P-lohkoketjuverkoista puuttuu keskitettyjä haavoittuvuuskohtia. Tästä johtuen hakkerit eivät voi hyödyntää näitä verkkoja normalisoiduin keinoin, eivätkä verkossa ole keskeistä vikakohtaa. Lohkoketjun reskontraan hakkerointi tai muuttaminen edellyttää, että yli puolet solmuista on vaarantunut. Tulevaisuudessa lohkoketjuteknologia on laaja tutkimusalue useilla toimialoilla, mukaan lukien muun muassa rahoituspalvelut ja maksut.
Lue tämä termi teknologiaa. Toimitusjohtaja tunnusti vuoden 2021 metaversumien vuodeksi, jonka aihe inspiroi maailmanlaajuista keskustelua siitä, mitä metaversumi on ja millaisia liiketoimintamahdollisuuksia se tarjoaa. Johtajan mukaan se, että Facebook muutti nimensä "Meta Platform Inc:ksi", on osoitus siitä, että metaverse ei ole muotiilu, vaan se on tullut jäädäkseen. Matsuda uskoo, että laajennettu todellisuus (XR) -teknologian kehitys,
pilvi
pilvi
Pilvi tai pilvilaskenta auttaa tarjoamaan dataa ja sovelluksia, joita voidaan käyttää melkein mistä tahansa päin maailmaa, kunhan Internet-yhteys on vakaa. Pilvipalvelu on jaettu kolmeen pilvipalveluun, ja se on segmentoitu ohjelmistona palveluna (SaaS), infrastruktuurina palveluna (IaaS) ja alustana palveluna (PaaS). Kaupankäynnin kannalta pilvipalvelun monipuolisuus antaa vähittäiskauppiaille mahdollisuuden testata uusia kaupankäyntistrategioita, testata olemassa olevia konsepteja ajoaikasarjaanalyysin (tai trendianalyysin) avulla ja tehdä kauppoja reaaliajassa. Cloudin edut Tietojenkäsittely kaupankäynnissäEtu, joka johtuu pilvilaskennasta, olisi se, että yksiköiden ei tarvitse rakentaa datakeskusinfrastruktuuria itse. Sen sijaan entiteetit voivat suorittaa kokeita ja tehdä tarkennuksia, ja jos ratkaisuja ei synny, pilvi voidaan sulkea maksu päättyi samalla. Tämä menetelmä, jolla vuokrataan virtuaalista tilaa ja aikaa pilvessä, on yleensä paljon houkuttelevampi kuin laitteisto- ja ohjelmistoinfrastruktuurien rakentamiseen tarvittavat kustannukset, aika ja resurssit. Nämä ovat myös täsmälleen sama käsite, jota käytetään SaaSissa kaupankäyntiin liittyvien ohjelmistojen kanssa. Kaupankäynti pilven kautta on tärkeä kyky pysyä ennallaan. Useimmat vähittäiskauppiaat houkuttelevat pilven tutkimukseen, jälkitestaukseen ja analytiikkaan liittyviä etuja, jotka johtuvat pilven käytöstä. Forexissä kauppiaat, jotka käyttävät Expert Advisoria (EA) ja automatisoitua kaupankäyntiohjelmistoa, lataavat ratkaisujaan välittäjän pilvitilille. Pilvi on ekosysteemi useille toimialoille, sektoreille ja markkinarakoille. Sen monipuolisuus ei ole saavuttanut huippua, vaikka kaupankäynnissä monet vähittäiskauppiaat ovat siirtymässä pilvilaskentaan keinona vähentää kuluja, optimoida tehokkuutta ja maksimoida käytettävissä olevat resurssit.
Pilvi tai pilvilaskenta auttaa tarjoamaan dataa ja sovelluksia, joita voidaan käyttää melkein mistä tahansa päin maailmaa, kunhan Internet-yhteys on vakaa. Pilvipalvelu on jaettu kolmeen pilvipalveluun, ja se on segmentoitu ohjelmistona palveluna (SaaS), infrastruktuurina palveluna (IaaS) ja alustana palveluna (PaaS). Kaupankäynnin kannalta pilvipalvelun monipuolisuus antaa vähittäiskauppiaille mahdollisuuden testata uusia kaupankäyntistrategioita, testata olemassa olevia konsepteja ajoaikasarjaanalyysin (tai trendianalyysin) avulla ja tehdä kauppoja reaaliajassa. Cloudin edut Tietojenkäsittely kaupankäynnissäEtu, joka johtuu pilvilaskennasta, olisi se, että yksiköiden ei tarvitse rakentaa datakeskusinfrastruktuuria itse. Sen sijaan entiteetit voivat suorittaa kokeita ja tehdä tarkennuksia, ja jos ratkaisuja ei synny, pilvi voidaan sulkea maksu päättyi samalla. Tämä menetelmä, jolla vuokrataan virtuaalista tilaa ja aikaa pilvessä, on yleensä paljon houkuttelevampi kuin laitteisto- ja ohjelmistoinfrastruktuurien rakentamiseen tarvittavat kustannukset, aika ja resurssit. Nämä ovat myös täsmälleen sama käsite, jota käytetään SaaSissa kaupankäyntiin liittyvien ohjelmistojen kanssa. Kaupankäynti pilven kautta on tärkeä kyky pysyä ennallaan. Useimmat vähittäiskauppiaat houkuttelevat pilven tutkimukseen, jälkitestaukseen ja analytiikkaan liittyviä etuja, jotka johtuvat pilven käytöstä. Forexissä kauppiaat, jotka käyttävät Expert Advisoria (EA) ja automatisoitua kaupankäyntiohjelmistoa, lataavat ratkaisujaan välittäjän pilvitilille. Pilvi on ekosysteemi useille toimialoille, sektoreille ja markkinarakoille. Sen monipuolisuus ei ole saavuttanut huippua, vaikka kaupankäynnissä monet vähittäiskauppiaat ovat siirtymässä pilvilaskentaan keinona vähentää kuluja, optimoida tehokkuutta ja maksimoida käytettävissä olevat resurssit.
Lue tämä termi ja 5G, lohkoketjuteknologia ja muut nousevat teknologiat ovat kaikki johtaneet metaversumien olemassaoloon.
Mutta mitä tällaiset muutokset merkitsevät yrityksen toimintaympäristölle vuonna 2022? Matsuda paljasti Square Enixin suunnitelmat olla aktiivisesti mukana näissä jännittävissä teknologioissa. Johtaja myönsi toukokuussa 2020, että yritys käynnisti keskipitkän aikavälin liiketoimintastrategian, jossa määritettiin tekoäly, pilvi sekä monin- ja yksinpelit lohkoketjupelit yrityksen tärkeimmiksi investointikohteiksi. Toimitusjohtaja totesi, että yhtiö aikoo investoida viihde-AI- ja pilviprojekteihin parantaakseen laadukkaampia kokemuksia ja parantaakseen suorituskykyä. Hän mainitsi myös, että yritys haluaa keskittyä blockchain-peleihin mahdollistaakseen omavaraisen pelikasvun. Hänen mukaansa tämä muuttaa tapaa, jolla pelaajat ovat vuorovaikutuksessa suosikkipeliensä kanssa, ja korostaa NFT-pelien ja pelattavien kryptomobiilipelien merkitystä.
Blockchain-peleihin sijoittaminen
Square Enixin kehitys lohkoketjupeliprojekteja suunnittelevan tulee aikaan, jolloin useat videopeliyritykset alkavat aktiivisesti pitää yllä mainittuja teknologioita alan tulevaisuuden kannalta tärkeinä. Ubisoft oli ensimmäinen suuri videopelien julkaisija, joka kiinnostui blockchain-maisemasta. Viime vuosina yritys on kokeillut kryptovaluuttapelien prototyyppejä ja tukenut startup-yrityksiä. Mutta nyt peliyhtiö ottaa NFT:t käyttöön yhdessä tärkeimmistä liiketoiminta-alueistaan uudessa aloitteessa, joka toimii Tezossa. Nykyään Ubisoft Quartz -alusta antaa pelaajille mahdollisuuden ansaita ja ostaa pelin sisäisiä esineitä, jotka on tunnustettu NFT:iksi Tezosin lohkoketjussa. Viime aikoina NBA:n ja FIFA:n kaltaisten peliurheiluluokkien takana oleva Electronic Art on tunnustanut uudet tekniikat, kuten NFT:t ja pelaamisesta ansaitseva -mallin, jotka ovat osa pelialan tulevaisuutta. Muut peliyritykset, kuten Hongkongissa toimiva peliohjelmistoyritys Animoca Brands, investoivat aktiivisesti lohkoketjupohjaisiin peleihin.
Lähde: https://www.financemagnates.com/cryptocurrency/square-enix-to-invest-in-play-to-earn-crypto-mobile-games-in-2022/