Kuinka NFT-innovaatio pelaamisessa kääntää kryptokauden ympäri

DRepublic, tulevan lohkoketjun MMORPG Cradles: Origin of Speciesin luojat, keskustelevat siitä, kuinka karhumarkkinoiden käänne perustuu todellisiin lohkoketjuinnovaatioihin spekulatiivisen hype-kampelan seurauksena kryptoteollisuuden laajalti negatiivisia markkinanäkymiä vastaan.

Kehittäjät paljastavat myös odotuksensa EIP-3664:lle, uudelle NFT-protokollalle, joka mahdollistaa yhdistettävät komponentti-NFT:t ja kehittyvät ominaisuudet, jotka lupaavat ennennäkemättömiä uraauurtavia pelielementtejä.

NFT-jännityksen huimat päivät

Parin viime vuoden aikana on puhuttu paljon mahdollisuuksista ei-korvattavissa rahakkeita (NFT) mullistaakseen luovan taiteen teollisuuden, lohkoketjuteollisuuden, musiikkiteollisuuden, keräilyteollisuuden… luetteloa voi kirjaimellisesti jatkaa, jos olet sellainen, jolla on kärsivällisyys.

Ja jonkin aikaa kiinnostuksen kasvu NFT:tä kohtaan näytti viittaavan siihen, että tämä potentiaali muodostui nopeasti. Vaikka itse token-tekniikka luotiin vuonna 2014 ja sitä käytettiin tunnistettavassa muodossa vuonna 2016 hajautettujen sovelluspelien (Dapp) kautta, kuten Crypto Kitties, ja keräilytaidetta, kuten CryptoPunks, NFT-buumi nousi todella vasta vuonna 2021. vaiheessa.

Sinä vuonna voit jopa myydä CryptoPunkeja (alkuperäistä keräilyä NFT-taidetta) 11 miljoonalla dollarilla. Mutta todella, kun Beeple myi NFT-kokoelmansa 69 miljoonalla dollarilla kuuluisalla huutokaupanpitäjällä Christiellä, kaikki meni NFT:n valtavirtaan.

Yhtäkkiä jotain nörttiä ja nicheistä tuli pätevää ja arvostettua, koska jugend oli omaksunut sen. Suuri joukko ihmisiä, erityisesti varakkaita julkkiksia, tuli peliin ja osti korkealaatuisia NFT-laitteita, kuten Boredin. Apina Yacht Club… Oletettavasti liittyäksesi eksklusiivisen seuran jäseneksi sinun täytyi olla rikas ollaksesi jäsen.

Avoin meri, suurin NFT-markkinapaikka, valvoi 217 miljoonan dollarin huippukaupankäyntiä helmikuussa 2022. Kaiken kaikkiaan NFT-yhtiöissä maailmanlaajuisesti yli 16 miljardin dollarin arvosta omaisuutta vaihtoi omistajaa.

Kryptovaluutta ja lohkoketju olivat jo laskeneet omalta huipultaan marraskuussa 2021, joten NFT:t näyttivät krypton kultaiselta, joka jatkaa nousuaan.

NFT-paratiisi menetetty

Vain, se ei kestänyt kauan. Vain kuukausia myöhemmin, kun synkkä makrotalous kävi ilmi kaikkialla maailmassa inflaatio Kryptovaluuttamarkkinat kohtasivat salausprojektien valitettavan lähentymisen, joita ei ole nähty vuosikymmeniin.

Miljardit pyyhkäisivät pois markkinoilta melkein yhdessä yössä vuoden massiivisen putoamisen myötä Maa/Luna, ja dominot alkoivat pudota. Valtavia kryptolainaajia, kuten BlockFi ja Celsius, uhkasi maksukyvyttömyys, MicroStrategyn valtava Bitcoin vedot alkoivat purkaa, ja maailmaa kerran ravistellut kryptorahastot joutuivat yhtäkkiä alivakuudellisiin velkoihin.

NFT-kaupankäyntivolyymi laski yli 75 % toukokuun 2022 lopussa hieman alle 4 miljardiin dollariin, mikä merkitsee kiinnostuksen menetystä kokonaan salauksen kukoistavaksi alasektoriksi.

NFT:n numero huijauksia ja mattovedot alkoivat myös paksuuntua, ja kymmeniä miljoonia menetettiin yksinkertaisesti sijoittajien rahaa pyyhkäisevien huijareiden vuoksi.

Puhumattakaan kuuluisien NFT-projektien, kuten Bored Ape Yacht Clubin, hakkeroista, joissa heidän tiiminsä huolimattomuus johti tietojenkalasteluhyökkäuksiin, jotka mahdollistivat arvokkaiden NFT-laitteiden varastamisen. Ainakin yhdessä tapauksessa viihdyttäjä Seth Green osti varastetun NFT:n takaisin noin 300,000 XNUMX dollarilla.

Yhdessä käynnissä olevien NFT-hankkeiden ja jopa OpenSean kaltaisten markkinapaikkojen kanssa, joita syytettiin petoksesta ja sisäpiirikaupoista, suurin osa NFT-projekteista paljastettiin sen vuoksi, mitä ne todellisuudessa olivat: hype-projektit, jotka ruokkivat spekulaatiota.

Jopa aiemmin innokas julkkistuki alkaa hiipua pop-NFT:lle – Travis Barkerin kaltaiset ja vain puoli vuotta sitten Bored Ape NFT:istä ihastunut Jimmy Fallon ovat hiljaa poistaneet Ape-profiilinsa Twitteristä samalla viikolla, jolloin NFT NYC -konferenssi pidettiin Times Squarella, ja siinä esitettiin väärennetty Snoop Dogg, joka näytti huijaavan satoja NFT-harrastajia.

Yhtäkkiä NFT-kohtaus, joka kerran kuhisi kiihkeästi ja jännityksestä, näyttää asettuvan alaspäin menevälle kierteelle ilman valoa tunnelin päässä.

NFT-korttitalon poistaminen

Kaikki alan edustajat eivät kuitenkaan usko, että loppu lähestyy.

Kryptoveteraanit viittaavat siihen tosiasiaan, että markkinat ovat todistaneet vähintään kolme viimeistä "salattu talvi” syklit nousevat joka kerta karhumarkkinoilta ja saavuttivat toisen ennätysrallin.

Monille tämä suhdannejakso on siunaus, sillä se on aika, jolloin tapahtuu vakavaa kehitystä ja innovaatiot tulevat esille, koska markkinat puhdistetaan tyhjistä projekteista ja höyrystä.

Tib Palin, DRepublicin CMO, tulevan blockchain MMORPG:n luoja Kehdot: Lajien alkuperä, toteaa, että spekulatiivisen kiinnostuksen tauko voi antaa teollisuudelle enemmän hengähdystaukoa toteuttaa elinkelpoisia ja kestäviä hankkeita, mikä johtaa todellisiin innovaatioihin, jotka auttavat rakentamaan vahvemman perustan lohkoketjuteollisuudelle.

Palin viittaa viimeiseen laskusuhdanteen jaksoon, vuosien 2018 ja 2020 alun välillä, nähdäkseen, kuinka ala innovoi.

Bitcoiniin otettiin käyttöön teknisiä parannuksia, Ethereum keksinyt polun Proof-of-Panos, toisen kerroksen protokollia alkoi kehittyä parantamaan krypton skaalautuvuutta ja yhteentoimivuutta sekä hajautettua rahoitusta (defi) -sektori kasvoi harppauksin. Hän sanoo:

"Samalla tavalla näemme kourallisen yrityksiä työskentelevän NFT-kehityksen parissa rakentaakseen hajautettujen sovellusten Web3:n sellaisilla aloilla kuin pelaaminen ja metaverse. Vähemmän melua ja hypeä näiden on itse asiassa helpompi saada huomiota ja jopa rahoitusta todellisten ratkaisujen rakentamiseen.

"Ja kun nämä konseptin todisteet näkevät päivänvalon todellisina, elinkelpoisina tuotteina ja palveluina, joita ihmiset voivat käyttää, se luo perustekijöiden, hyödyllisyyden ja käyttöönoton lähentymisen, joka muuttaa karhumarkkinat uudeksi nousukierrokseksi. tunne."

Uusi NFT-protokolla NFT-laitteiden uudelle aikakaudelle

Cradles-pelien kehitystiimille uusi EIP-3664 NFT-protokolla, jota he kehittävät tulevaa peliä varten, on melko iso juttu. Cradlesin perustaja TY uskoo, että uusi tokenstandardi johtaa uudentyyppisiin NFT-tokeneihin, jotka muuttavat ihmisten tapaa nähdä NFT:n nykyinen muoto.

"NFT:t ovat melkein yhtä vanhoja kuin eräät varhaisimmista kryptovaluutoista, ja silti hyvin vähän on muuttunut tavassa, jolla ne ovat toimineet vuosien ajan. Suurin osa nykyisistä NFT:istä, olivatpa ne sitten keräilyesineitä tai pelimerkkejä tai niin sanottuja metaversumikolikoita, käyttävät edelleen NFT-protokollien yksinkertaisinta muotoa – teknisesti joko ERC-721 tai ERC-1155.

TY:n mukaan yleisin ERC-721 NFT-protokolla tarjoaa sopivan tunnuksen yksinkertaiseen apuohjelmaan, kuten fyysisten esineiden tokenointiin, jotta ne olisivat helposti siirrettävissä, samalla kun ne tarjoavat helpon omistusoikeuden tarkistamisen, kuten keräilytaide- tai kiinteistökaupoissa.

Tämä varhainen protokolla on kuitenkin erittäin rajallinen sen kuljettaman tiedon suhteen, mikä estää sitä suorittamasta monimutkaisempia toimintoja.

Tämän seurauksena NFT:t ovat tässä mielessä yksinkertaisia ​​ja staattisia tokeneita – hyödyllisiä joissakin tapahtumissa ja käyttötapauksissa, mutta umpikuja blockchain-innovaatioille.

Uudempi standardi, ERC-1155, jonka kehittäjät Enjin kopioituviimeinen merkkistandardi Ethereumissa”, on parannus, koska sen avulla NFT voi määrittää rajoittamattoman määrän ei-korvattavia ja vaihdettavia kohteita, jotka voidaan ottaa käyttöön älykkään sopimuksen kautta.

Mutta TY uskoo, että tilaa ja tarvetta on paljon enemmän, sanoen:

"EIP-3664:n kanssa tekemissämme yhteenvetona halusimme antaa kehittäjille mahdollisuuden luoda muokattavia tunnuksia, jotka ovat luonteeltaan modulaarisia, jolloin käyttäjät voivat yhdistää, purkaa ja koota komponentteja uusien luomiseksi rajattomalla tavalla. . Muuttaa NFT:t staattisista muuttuviksi."

Cradlesille tämä uusi standardi avaa kokonaan uuden näkökulman blockchain-peleihin, jolloin kehittäjät voivat lisätä kaikki peliin liittyvät attribuutit sopimukseen.

Tämä uusi standardi luotiin suorana vastauksena ERC-1155:n havaittuihin puutteisiin – kyvyttömyyteen tukea kaikkia mahdollisia pelien tukitoimintoja ja pelaajien kyvyttömyyteen tiedustella kaikkia pelien NFT:n ominaisuuksia liittyen älykkäisiin sopimuksiin.

Kehdot eivät halua keksiä pyörää uudelleen, koska ne tunnustavat olemassa olevien NFT-protokollien kypsyyden. Uusi EIP-3664 on täysin yhteensopiva ERC-1155:n kanssa ja vain laajentaa entistä standardia jakaakseen NFT-attribuutit neljään luokkaan, mikä mahdollistaa kaikkien pelien rekvisiitta, hahmojen ja toimintatilojen esittämisen älykkäiden sopimusten muodossa:

  • yleinen vaihdettavissa;
  • siirrettävissä; 
  • päivitettävissä; ja
  • kehittyvä.

Yleisiä ominaisuussopimuksia on myös luotu, ja niissä on mahdollisuus syntyä poikkeavia tukisopimuksia pelilogiikan mukaisesti.

Entropian lisäys ikääntymisen vaikutuksille

NFT:n teknisen päivityksen lisäksi, joka mahdollistaisi käytännössä rajattoman attribuuttien manipuloinnin useammille pelin eri muodoille, Cradles käyttää myös EIP-3664-protokollaa yrittääkseen jotain, mitä mikään peli ei ole koskaan onnistunut tekemään: entropiaa lisäävän järjestelmän toteutusta. virtuaalinen pelimaailma.

Yksinkertaisempi selitys "entropian kasvulle" olisi tarkasti peili ajan ja fysiikan lakeja todellisessa maailmassa, jossa jokaisen elävän ja eloton aineksen täytyy ikääntyä vääjäämättä kohti tuhoa.

Esimerkiksi ihmiset, eläimet, esineet ja esineet vanhenevat ja heikkenevät. Jotain, joka on toistettu melko huonosti videopeleissä.

Akateeminen tutkimus on jo osoittanut, että ajalliset vaikutukset (aika) vaikuttavat pelaajien sitoutumiseen. Monet nykyaikaiset pelit ovat yrittäneet käsitellä tätä ajan kulumista eri tavoin.

Reaaliaikaisessa Terraria-pelissä he yksinkertaisesti jakavat aikalohkot, joissa jokainen reaalimaailman minuutti vastaa tuntia peliaikaa. Skyrimissä jokainen minuutti vastaa 20 minuuttia peliaikaa, jonka sisällä päivä- ja yökierto vaihtuu.

Kaikki nämä ajan käsittelymenetelmät antavat kuitenkin vain illuusion ajan kulumisesta ilman todellista kehitystä pelin ja sen elementtien tilasta. Toisin sanoen aikaa käsitellään jäykästi ja staattisesti, kaikki vaikutukset ovat pelkkä kosmeettinen toteutus.

Cradlesissa entropian lisäys suunnitellaan koodattavaksi älykkäiksi sopimuksiksi käyttämällä EIP-3664 NFT-protokollien kehittyviä attribuutteja. Koska peli on rakennettu lohkoketjulle, aikayksikkö määräytyy yksinkertaisesti luomalla uusia lohkoja – aikaperusteinen lohkoaikaan on vakaa tallennusväline (ja lisää entropiaa).

Jokainen pelielementti koostuu sitten NFT-komponenteista – olipa kyseessä sitten pelattava hahmo, NPC, heidän käyttämänsä vaatteet, mukanaan olevat aseet tai pelistä keräämänsä materiaalit.

Ja jokainen komponentti kehittyy lohkoajan mukaan niiden älykkäässä sopimuksessa asetettujen ominaisuuksien mukaan.

"Kuvittele, jos miekat ruostuisivat, jos niitä ei hoideta, tai ajoneuvot ja rakennukset rappeutuisivat, jos niitä ei huolleta. Tai lemmikit kuolevat nopeammin, jos niitä ei ruokita kunnolla. Tämä seurausten ja välinpitämättömyyden toteutus kannustaa pelaajia osallistumaan aktiivisesti metaversumiympäristöön ja löytämään tavan ylläpitää maailmaa molemminpuolisesti tai se hajoaa. Tämä on entropiaa lisäävä maailma, jonka kuvittelemme Cradlesille”, TY selittää

Jos tämä idea toteutuu onnistuneesti, se voi hyvinkin olla ensimmäinen metaversumi, jota noudatetaan todellista fysiikkaa – hyvin erilainen kuin staattiset virtuaalimaailmat, joita tällä hetkellä riittää. Ei ole mikään yllätys, että jotkut lohkoketjuteknologit ovat jo puhuneet Cradlesista ja sen EIP-3664:stä välähdyksenä seuraavan sukupolven lohkoketjuteknologian tulevaisuuteen.

Pelinä Cradles heijastaa pelaajien itsensä toiveita. Vuonna 2021 tekemä tutkimus Stratis, merkittävä blockchain-alusta, havaitsi, että 61 % tutkituista pelaajista sanoi, että pelin pääominaisuus oli sen innovaatio ja mielenkiintoinen pelattavuus.

Tämä yhdessä sen tosiasian kanssa, että pelaajat ovat osoittaneet voimakasta reaktiota räikeää NFT-toteutusta vastaan ​​peleissä (esim. vastareaktio Ubisoftin NFT-päätöksessä), osoittaa, että pelaajat eivät ole kiinnostuneita NFT-spekulaatiosta, mutta ottaisivat mielellään vastaan ​​kaiken uuden teknologian, joka mahdollistaa uusia ja innovatiivisia pelimekanismeja.

Haluan päästää irti ns.Toista ansaitaksesi” NFT-peleissä Cradles keskittyy mieluummin uusien kokemusten kehittämiseen pelaajalle ja on sen sijaan omaksunut motton "Pelaa ja ansaitse" korostaen pelattavuutta ja ansaitsemista kannustimena, ei ensisijaisena tavoitteena.

Sen sijaan, että Cradles pakottaisi markkinoille pääsyn kalliita esteitä, se aikoo olla myös ensimmäinen tilauspohjainen lohkoketjupeli, joka käyttää World of Warcraft -mallia, jossa pelaajat ostavat kuukausittaisia ​​tilauksia pelatakseen.

Kaikki pelin NFT:t ovat ilmaisia ​​kerättävissä. Pelaajat voivat kerätä raaka-aineita vapaasti ja rakentaa oman NFT:n.

Peli esittelee myös ainutlaatuisen token-järjestelmän nimeltä "Staking Into NFT" (SIN), joka pyrkii parantamaan token-taloutta käsittelemällä vanhoja token-järjestelmiä ja tukemalla samalla sen tulevaa alkuperäistä CRDS-tunnusta.

Toinen ensimmäinen, SIN antaa passiivisille osallistujille mahdollisuuden panostaa tokeneita olemassa oleviin pelaajien NFT-peleihin, mikä parantaa heidän ominaisuuksiaan vastineeksi osuudesta, joka on saatu tuloksena saaduista palkkioista.

Voit esimerkiksi panostaa rahakkeita tehokkaan pelaajan harvinaiseen NFT-aseeseen, panostaa pelaajaan suoriutumaan entistä paremmin ja ansaitsemaan lisää palkintoja, jotka jaetaan kanssasi.

Mitä Cradlesille seuraavaksi?

Cradles on edelleen kovassa kehitysvaiheessa, mutta sosiaalisen median kanavissaan on jo kasvava yhteisö uskollisia, jotka kutsuvat itseään "Cradianeiksi".

Kuluneen vuoden aikana Cradles on mennyt virstanpylväästä virstanpylvääseen. Helmikuussa 2022 suljettiin onnistuneesti a 5 miljoonaa dollaria yksityistä rahoitusta kierroksen johti NFT-pelien pääomasijoittajat Animoca Brands.

Muita merkittäviä sijoittajia olivat pelijättiläiset ja teknologiapääomayritykset, kuten Huobi Ventures, Mirana Ventures, Folius Ventures, Everse Capital, Meteorite Labs, Spark Digital, Foresight Ventures, D1 Ventures, YOUBI Capital, AMPL Capital, Old Fashion, Aussie Capital, Avocado Guild, DUX, Unix Gaming, PathDAO, Infinity Force, Good Game Guild ja PIF DAO.

Tänä vuonna kehitettiin minipeli, jolla testattiin EIP-3664-merkkien käyttöä samalla kun tärkeimmät Cradles-pelit poistettiin.

Tässä pelissä nimeltä No Fishing! pelattavat hahmot nimeltä "Dragontars" – itse koostettavat NFT:t – kilpailevat toisiaan vastaan ​​kerätäkseen mahdollisimman paljon kaloja ja päihittäen ja oveltaen toisia, jotka yrittävät vangita ne.

Pohjimmiltaan tämä oli maailman ensimmäinen yhdistettävä NFT-projekti, joka on osoitus kasvavasta Cradians-yhteisöstä. Käynnistettiin portaalin kautta Dragontar Club, se on jo käynyt läpi useita yhteisötestejä. Dragontars itse on jo listattu TofuNFT.

Kuka tahansa voi tuoda Dragontarinsa ja suorittaa sen kanssa operaatioita Metacorella, upouudella markkina- ja työpaikalla 3664 NFT:lle, saatavilla osoitteessa www.metacorelabs.io/bsc/.

NFT-projekteja pelaamisessa ja metaverseissa kutsutaan oikeutetusti Web3-teknologian pioneereiksi, mutta on tärkeää erottaa hype ja innovaatio. NFT:tä hyödyntävien uusien projektien nopean vauhdin ei pitäisi peittää niitä harvoja yrityksiä, jotka rakentavat todella ainutlaatuisia ja todella innovatiivisia ideoita.

Ja kun karhu vetäytyy härän pitenevässä varjossa, kryptomarkkinat saavat kiittää näitä todellisia pioneereja.

Seuraa heitä sosiaalisessa mediassa:

Kehdot: Lajien alkuperä: kehdot | Whitepaper | Epäsopu | Twitter

Dragontar linkit: Dragontar Club

DRepublic linkit: Keskikokoinen | Twitter

Vastuun kieltäminen

Kaikki verkkosivustollamme olevat tiedot julkaistaan ​​vilpittömässä mielessä ja vain yleisiin tarkoituksiin. Kaikki toimet, jotka lukija toteuttaa verkkosivustollamme oleviin tietoihin, ovat ehdottomasti omalla vastuullaan.

Lähde: https://beincrypto.com/how-nft-innovation-in-gameplay-will-turn-the-crypto-season-around-cradles/