Kuinka GameFi edistää krypton ja NFT:n kasvua

Kryptoteollisuus on kasvanut valtavasti viimeisten parin vuoden aikana, ja yksi sen suurimmista ajureista on GameFi-teollisuus. 

GameFi – pelien ja rahoituksen portti – antaa pelaajille mahdollisuuden ansaita palkintoja pelatessasi.

Markkinat ovat olleet kasvaa vakaasti ja tällä hetkellä sen symbolinen markkina-arvo on noin 9.2 miljardia dollaria. Erityisesti GameFi-verkot ovat jatkaneet menestymistä kryptotalvesta huolimatta. Toimiala todellakin on ennustettu saavuttaa 74.2 miljardin dollarin arvostus vuoteen 2031 mennessä.

Kuinka GameFi-verkot toimivat

GameFi-ekosysteemit perustuvat lohkoketjuteknologiaan ja käyttävät erilaisia ​​pelin sisäisiä taloudellisia asetuksia pelaajien palkitsemiseen. Palkinnot ovat yleensä nonfungible token (NFT) muodossa, jotka ovat vaihdettavissa suurilla markkinapaikoilla. Tuotteet ovat tyypillisesti virtuaalimaiden, pukujen ja aseiden muodossa, ja ne ovat tärkeitä käyttökokemusten monipuolistamisessa.

Pelistrategioiden ja taloudellisten asetusten ero tekee jokaisesta pelistä ainutlaatuisen.

Yksi suosituimmista GameFi-taloudellisista asetuksista on play-to-earn (P2E) -malli. Malli on suunniteltu pitämään käyttäjät sitoutuneina ja antamaan heille mahdollisuus ansaita palkintoja.

Sen avulla pelaajat voivat nauttia peleistä ilman rahaa. Edistystä voidaan kuitenkin hidastaa menestyksekkääseen kilpailemiseen tarvittavan omaisuuden puutteen vuoksi. Näin ollen pelaajat joutuvat joskus ostamaan pelin sisäisiä esineitä edetäkseen huipputasoille, joilla he voivat saada suurempia palkintoja.

Suosittuja P2E GameFi -mallia hyödyntäviä blockchain-peliverkkoja ovat Decentraland, The Sandbox, Axie Infinity ja Gala.

Miksi GameFi on suosittu

GameFi-maailma on houkutellut miljoonia käyttäjiä viimeisen parin vuoden aikana. Tämä on vaikuttavaa, kun otetaan huomioon, että ala oli käytännössä olematon ennen vuotta 2015.

Nykyään teollisuus houkuttelee yli 800,000 XNUMX päivittäistä pelaajaa. Monet heistä houkuttelevat GameFiä sen tarjoamien etujen yhdistelmän vuoksi.

Yksi niistä on digitaalisen omaisuuden kaupankäynnin helppous. Tuore markkinaraportti julkaistu CoinMarketCap havaitsi, että noin 75 % pelaajista on halukkaita vaihtamaan pelin sisäisiä varojaan johonkin valuuttaan. Tämä etu on yksi tärkeimmistä syistä, miksi GameFi on niin houkutteleva pelaajille.

Jotkut virtuaalivarat, kuten maa, voidaan myös vuokrata muille pelaajille. Käyttäjät, jotka haluavat tuottaa passiivisia tuloja pelaamatta pelejä, voivat myös nauttia likviditeetin louhinnasta panostamalla omaisuutta. Tämä on valtava kannustin yksityissijoittajille ja ihmisille, jotka haluavat ansaita rahaa peliaikansa.

Viimeaikaiset: ETH Merge muuttaa tapaa, jolla yritykset näkevät Ethereumin yrityksille

Toinen etu, jota monet GameFi-pelaajat arvostavat, on alhaiset transaktiokustannukset. GameFi-ympäristöissä käytetään yleensä kryptovaluuttoja, mikä tekee varojen siirroista suhteellisen helppoja ja edullisia.

Tämä on suuri bonus verrattuna perinteisiin rahansiirtotapoihin, jotka ovat kalliita, varsinkin kun on kyse rajat ylittävistä maksuista. Tämä näkökohta oli korostettuna vuoden 2021 Blockchain Game Alliancen (BGA) kyselyraportissa, jossa 17 % osallistujista mainitsi alhaisemmat transaktiokustannukset merkittävänä GameFi-etuna.

Toinen innovatiivinen elementti, joka kiehtoo GameFi-pelaajat, on käyttäjien luoman sisällön tuki. Tämä ominaisuus ei ainoastaan ​​salli GameFi-alustojen houkutella käyttäjiä eri makuun, vaan myös rohkaisee pelaajien luovuutta ja edistää samalla itsenäistä ympäristöä, jossa omaisuutta voidaan luoda, listata ja käydä kauppaa julkisesti. Vuoden 2021 BGA-tutkimuksessa 47 % vastaajista piti luovuutta ja pelattavuutta tärkeimpien syiden joukossa, miksi he pitivät GameFistä.

Nämä erityiset edut sekä muut aputekijät edistävät GameFi:n jatkuvaa kasvua.

Kuinka GameFi vauhdittaa kasvua

GameFi-projektit käyttävät kryptovaluuttoja maksutapahtumien selvittämisessä, ja tämä on vaikuttanut suuresti digitaalisten valuuttojen yleistymiseen viime vuosina.

Mukaan DappRadarin – alusta, joka seuraa toimintaa hajautetuissa sovelluksissa (DApps) – julkaiseman äskettäin raportin mukaan lohkoketjupelisektoriin sidottujen ainutlaatuisten aktiivisten lompakoiden (UAW) määrä kasvoi jyrkästi vuoden 2021 kolmannella neljänneksellä, ja niiden osuus oli noin 49 %. kyseisenä ajanjaksona rekisteröidyistä 1.54 miljoonasta päivittäisestä UAW:sta. Tiedot vahvistavat GameFi:n häiriöpotentiaalin ja kryptovaluuttojen lisääntyneen käytön alalla, mikä edistää niiden käyttöä ja käyttöönottoa.

Toinen asiaan liittyvä tutkimusraportti, jonka Chainplay - NFT-pelien yhdistämisalusta - julkaisi äskettäin paljasti että 75 % GameFi-sijoittajista pääsi kryptomarkkinoille osallistumalla GameFiin, mikä osoittaa GameFin kasvavan vaikutuksen krypton käyttöönotossa.

Sen lisäksi, että GameFi on edistänyt kryptovaluuttojen käyttöä, se on myös vaikuttanut valtavasti NFT-teollisuuden nousuun. GameFi on vahvasti riippuvainen NFT:istä pelin sisäisten resurssien suhteen, mikä lisää niiden käyttöä lohkoketjussa. Ei ole yllättävää, että GameFi-markkinoiden nousu vuonna 2021 osui vahvasti yhteen NFT-buumin kanssa.

GameFi NFT -myynti ruusu 5.17 miljardiin dollariin vuonna 2021, kun se vuonna 82 oli 2020 miljoonaa dollaria. Myyntiluvut auttoivat vahvistamaan NFT-markkinoiden kasvua.

GameFi houkuttelee lisää sijoittajia ja peliyrityksiä

Sijoittajajoukot ruiskuttavat rahaa lupaaviin GameFi-projekteihin. Kehitys auttaa lohkoketjuteollisuutta saamaan lisää uskottavuutta valtavirran markkinoilla elinkelpoisena investointialueena.

Mukaan Footprint Analyticsista – lohkoketjun data-analytiikkayrityksestä – johdettuun tietoon – blockchain-peliyritykset ovat keränneet tähän mennessä yli 13 miljardia dollaria. Tästä yli 3.5 miljardia dollaria kerättiin vuoden 2022 ensimmäisen puoliskon aikana.

GameFi-projektin Farcanan perustaja ja toimitusjohtaja Ilman Shazhaev sanoi Cointelegraphille, että ala kehittyy nopeasti, mistä johtuu sijoittajien kasvava kiinnostus:

"Sijoittajat ovat erityisen kiinnostuneita GameFistä, koska se edustaa laajempaa lohkoketjuekosysteemiä, joka on herättänyt aitoa kiinnostusta maailmanlaajuisesti. He panostavat tulevaisuuteen, sillä vain muutamalla toimialalla on mahdollisuus houkutella enemmän käyttäjiä pitkällä aikavälillä kuin GameFi. 

Hän lisäsi, että ala on vielä vasta alkuvaiheessa ja parantamisen varaa on erityisesti innovaatioiden suhteen.

Nykytilanteessa suuret yritykset, mukaan lukien valtavirran peliyhtiöt, hyppäävät GameFi:n kelkkaan alan edistyessä.

Merkittävät pelivoimat, kuten Ubisoft, ovat jo tekemässä liikkeitä valloittaakseen GameFin rajan. Aiemmin tänä vuonna peliyhtiö ilmoitti Yhteistyö Hederan ja HBAR-säätiön kanssa Web3 GameFi -pelien kehittämiseksi brändille. Pelimies on suosittujen Far Cry- ja Rainbow Six -pelien takana.

Zynga, toinen tunnettu pelikehittäjä, ilmoitti myös suunnitelmistaan ​​vuoden alussa julkistaa omia NFT-pohjaisia ​​pelejä. Mobiilipelijätti kertoi työskentelevänsä lohkoketjutiimin rakentamiseksi ja liittoutumien tekemiseksi edistyneiden lohkoketjukumppaneiden kanssa herättääkseen henkiin oman NFT-pelikokoelmansa.

Myös valtavirran teknologiakonsernit, kuten kiinalainen monikansallinen teknologiayritys Tencent, ovat alkaneet investoida GameFi-sektoriin. Yritys oli hiljattain nimeltään Imutablen 200 miljoonan dollarin varainkeruutapahtuman parhaiden lahjoittajien joukossa. Immutable on NFT-pelien, kuten Gods Unchained ja Guild of Guardians, kehittäjä.

Tällaisten toimijoiden tulo osoittaa kilpailukyvyn lisääntymistä osuudella tilasta. Tämä todennäköisesti lisää GameFi-investointeja ja edistää innovaatioita pitkällä aikavälillä.

Cointelegraphilla oli tilaisuus tavata Anton Linkiä, NFT-vuokraprotokollan UNITBOXin perustajaa ja toimitusjohtajaa, keskustellakseen tästä ilmiöstä.

Link sanoi, että alan erittäin positiiviset kasvuindikaattorit olivat yksi tärkeimmistä syistä, miksi sijoittajat ryntäävät alalle.

"Toisin kuin muut sovellusalueet, se [GameFi] mahdollistaa teknologian toteuttamisen tässä ja nyt, ja alan kasvuennusteet ja indikaattorit puhuvat puolestaan."

Hän huomautti myös, että jotkut pelinkehittäjät halusivat harrastaa GameFiä saadakseen sitoutuneemman väestörakenteen.

Jotkut GameFi-alan kohtaamat haasteet

Vaikka GameFi-sektori houkuttelee joukoittain pelaajia, sijoittajia ja peliyhtiöitä, on vielä joitakin merkittäviä ongelmia ratkaistava, ennen kuin se kaappaa suuren osan koko pelialasta.

Turvallisuusasiat

GameFi-markkinat ovat viime aikoina kohdanneet vakavia hakkereita, jotka todennäköisesti vaikuttavat negatiivisesti käyttäjien tuntemuksiin alalla.

Yksi niistä on Ronin-sillan hakkerointihyökkäys tapahtui aiemmin tänä vuonna. Sen seurauksena Axie Infinity -pelaajat menettivät yli 600 miljoonaa dollaria kryptomaksuja. Viimeksi äskettäin lanseerattu Web3-peli nimeltä Dragoma kärsi maton veto, joka sai käyttäjät menettämään 3.5 miljoonaa dollaria.

Nämä ovat vain muutamia GameFi-tunkeutumisten ja huijausten raportoiduista tappioista. Tällaiset tapaukset heikentävät edelleen luottamusta alaan.

Huono pelikokemus

Lisäksi blockchain-pohjaiset pelit kärsivät pelattavuusongelmista. Vaikka ne antavat pelaajille mahdollisuuden hallita ja siirtää pelin sisäisiä resurssejaan, grafiikka, immersio ja pelattavuus ovat usein paljon jäljessä valtavirran kilpailijoistaan. 

Monista blockchain-peleistä puuttuu pelimekaniikka kuin "hionta" eli toistuvien tehtävien suorittaminen, josta palkitaan omaisuudella.

Pelaajien valitukset osoittavat, että blockchain-pohjaisten tokenien vetovoima ei ole kaikki kaikessa ja että pelaajat arvostavat edelleen suosittujen valtavirtapelien tarjoamia eläviä kokemuksia GameFin tarjoamien etujen sijaan.

Epävarmat säännöt

Lisäksi monet GameFi-alustat toimivat sääntelyn harmaalla alueella ja ovat todennäköisesti kohtaavat suuret vastatuulet parin seuraavan vuoden aikana. Tällä hetkellä Yhdysvaltain arvopaperi- ja pörssiviranomainen (SEC) harkitsee, pitäisikö blockchain-pelirahat luokitella arvopapereiksi "voiton odotuksen vuoksi".

Niiden luokitteleminen sellaisiksi antaisi ne sääntelyviranomaisen toimivaltaan. Tämä velvoittaisi monia GameFi-alustoja julkistamaan laajasti asiakkaistaan ​​ja tulomalleistaan. Verkot, jotka eivät täytä SEC-vaatimuksia, joutuvat yleensä estämään yhdysvaltalaisia ​​sijoittajia ja pelaajia liittymästä alustoihinsa sakkojen ja sanktioiden välttämiseksi. Tämä todennäköisesti hidastaa alan kasvua.

Tekniset monimutkaisuudet

Uusissa lohkoketjukonsepteissa esiintyy yleensä lukemattomia hammastusongelmia. Esimerkiksi hajautettu rahoitussektori kohtasi monia näistä ongelmista, koska monien käyttäjien mielestä alustat olivat vaikeita ymmärtää ja käyttää.

GameFi kohtaa myös joitain näistä ongelmista. Esimerkiksi NFT:n ostaminen ja myynti on monimutkainen asia ja edelleen suuri este uusille tulokkaille.

Ala on edelleen sidottu laajempiin kryptomarkkinoihin

GameFi on kryptoteollisuuden osajoukko, ja siksi digitaalisten valuuttamarkkinoiden nousut ja laskut vaikuttavat siihen. Näin ollen GameFi-sektori kokee aktiivisuuden nousua nousutrendien aikana, mutta päinvastoin tapahtuu laskutrendin aikana.

Säilyttääkseen kiinnostuksen GameFi-alustoja kohtaan kehittäjät joutuvat kehittämään kiehtovia pelejä auttamaan ekosysteemejä säämarkkinoilla.

Viimeaikaiset: Mitä Ethereum Merge tarkoittaa lohkoketjun 2-kerroksen ratkaisuille

Tällä hetkellä, GameFi-sijoittajat ovat keskittynyt pelikokemusten parantamiseen rakentaa kestävän kehityksen varaan, mutta tehtävä on helpommin sanottu kuin tehty.

Kehittäjät kohtaavat lukemattomia haasteita, mutta jos he onnistuvat houkuttelemaan pelaajia huipputason pelaamiseen, lohkoketjupohjaisen pelin tulevaisuus näyttää valoisalta.