GameFi jatkaa kasvuaan kryptotalvesta huolimatta: DappRadar raportoi

Blockchain-pelit olivat viimeisimmän DappRadar x BGA Games -raportin nro 5 kohteena, julkaistu tiistaina. Raportissa tarkasteltiin terveitä ekosysteemejä ja sijoituksia GameFi- ja metaverse-markkinoille.

Useita hankkeita käsiteltiin yksityiskohtaisesti raportissa, jossa kuvattiin niiden jatkuvaa menestystä ja kasvua. Splinterlands, Illuvium, Galaverse ja STEPN ovat jatkaneet uusien toimijoiden tuomista alustoilleen, taloudellista kiinnostusta ja liiketoimintansa laajentamista.

DappRadar väitti, että yhteinen teema monien näiden suosittujen projektien välillä oli itse pelinäkökulman tarjoama hyödyllisyys. GameFi- ja Metaverse-projektit ovat alkaneet hyödyntää nonfungible tokeneita (NFT) ja krypto-tokeneita muilla tavoilla kuin puhtaalla spekulaatiolla – yksi esimerkki on STEPN move-to-earn (M2E) -projektin NFT-kengät, joita voidaan ostaa ja myydä STEPN-metaversumi, joka tarjoaa mahdollisesti kannustimen pelin harjoitusnäkökohtien lisäksi.

Raportti osoittaa, että itse pelattavuus on ainakin osittain osoittanut hyödyllisyyttä Metaversen yhteydessä vuoden 2 toisella vuosineljänneksellä. Kun Bitcoin oli laskussa kesäkuun alussa, lohkoketjupeli Illuvium myi 2022 20,000 tonttia ja tuotti 4,018 XNUMX eetteriä (ETH) kehittäjilleen, arvoltaan 72 miljoonaa dollaria myyntihetkellä. Raportin mukaan Splinterlandsilla on ollut 350,000 4 päivittäistä aktiivista lompakkoa (UAW) toukokuusta lähtien, mikä osoittaa hieman XNUMX % laskua huhtikuusta.

Investoinnit ovat jatkuneet myös tiloihin. A16z ja Dapper Labs sijoittivat 1.3 miljardia dollaria GameFI- ja metaverse-teknologioihin, mikä näyttää osoittavan jatkuvaa riskipääomakiinnostusta ja -tukea. Hajautettu lohkoketju Flow sai myös 725 miljoonan dollarin sijoituksen Dapper Labsilta tukeakseen sen metaversumiin liittyviä aloitteita, kuten NBA Top Shots.

Metaverssiin liittyvät tekniikat näyttää olevan edelleen itämisaika ja todennäköisesti on pitkä tie edessä. Yhteentoimivuuskysymykset, turvallisuusongelmat, oikeudellinen selkeys, käyttö ja väärinkäytökset, markkinoiden epävakaus ja huono markkinatunnelma kaikki ovat edelleen suuria esteitä nuorelle teknologialle.