Kryptopelaamisen kutistuva markkina-arvo ei ole pelottanut sijoittajia

Blockchain-peleillä on ollut erittäin huono vuosi. Keskimäärin kryptopelaaminen rahakkeita omistaa menetetty kolme neljäsosaa markkina-arvostaan ​​vuoden alusta.

Jopa suurimmat kryptopelirahat ovat pudonneet suosiosta. DecentraLandin (MANA) ja The Sandboxin (SAND) alkuperäisten tokenien arvo on laskenut -78% ja -85% tähän päivään mennessä.

Tuntuu pahenevan joka kuukausi. Osakkeen markkina-arvo SAND laski 8 % viimeisen 30 päivän aikana. Axie Infinityn AX-tunnuksen hinta laski 10 % ja sen tokenin SLP 15 % samana ajanjaksona. WAX-lohkoketjun WAX putosi 12 prosenttia.

DappRadarin mukaan raportti, 40 % Axie Infinityn pelaajista on lopettanut sen Ronin-sillan hakkerointi maaliskuussa.

Protos on kattanut laskun viime viikkoina. Olemme aiemmin raportoineet kaatumisesta pelata ansaita-pelejä, virtuaalinen maa, ja metaversumin. Kuitenkin sijoittajat jatkaa pääoman käyttöä kryptopelaamiseen. Loppujen lopuksi ala on syntymässä, ja sen ennustetaan kasvavan biljoonia dollaria vuoteen 2030 mennessä.

Lue lisää: Heliumin sisäpiiriläiset omistivat enemmistön krypto-tokeneista, Forbes paljastaa

Sijoittajat jatkavat kryptopeliinfrastruktuurin rahoittamista

Karhumarkkinoista huolimatta pääomasijoittajat sijoittivat vuoden 2022 toisella neljänneksellä vielä 2.5 miljardia dollaria blockchain-pelaamiseen. A16z loi toisen 4.5 miljardin dollarin "Crypto Fund 4" -rahaston keskittyäkseen blockchain-pelaamiseen, luojien tuloutukseen ja digitaalisen omaisuuden infrastruktuurin kehittämiseen.

Riskipääomayritykset näyttävät edelleen luottavan alan näkymiin 748 miljoonalla dollarilla investoineet blockchain-peleissä ja metaverse-ominaisuuksissa elokuussa 2022.

  • Solana-pohjainen pelialusta Fractal julkaistiin Fractal Developers tukemaan lohkoketjupohjaisten pelien rakentamista. Se sisältää API:t kirjautumistyökalun lisääminen ei-varmistuslompakoihin ja pelien sisäisten kauppapaikkojen luomiseen.
  • Mythical Games rakentaa ketjua, joka on yhteensopiva Ethereum Virtual Machinesin kanssa. Toimitusjohtaja John Linden sanoi, että yritys oli työskennellyt testnet-version parissa, mutta Ethereum-maksut olivat liian korkeat oikeuttaakseen sen julkaisemisen, kunnes yhdistäminen tapahtui.
  • NVIDIA-johtaja Jensen Huang julkisti Omniverse Cloud Services -palvelun, sen ensimmäisen ohjelmiston palveluna. Huang kutsui sitä alustaksi taiteilijoille, kehittäjille ja yrityksille, jotka ovat kiinnostuneita luomaan metaverse-ominaisuuksia.

Jotkut kryptopelit voivat hyvin

  • BNB-pohjainen pelialusta MOBOX väittää pelaavansa kuutta peliä 3.5 miljoonalla rekisteröityneellä pelaajalla. Se raportoi kasvu elokuussa lanseerasi digitaalisen omaisuuden markkinapaikan, Antoi pois pelin sisäinen ryöstö Coinbase Walletin käyttäjille ja allekirjoitti pienen sponsorisopimuksen Polkastarter Gamingin kanssa.
  • Benji Bananas ilmoitti äskettäin kuukausittaisten aktiivisten käyttäjien 15-kertaisesta kasvusta ja yli 100X kasvu kuukausittaisissa tapahtumissa syyskuussa.
  • SplinterLands suoritti kolme miljardia taistelua ja saavutti 168,000 XNUMX päivittäistä ainutlaatuista aktiivista lompakkoa sen brändipäivityksen jälkeen kesäkuussa. Se ilmoitti että Major League Soccer Players Association aikoi käyttää SplinterLandsia virtuaaliseen jalkapallopeliin ansaitakseen.

Vaikka kryptopelaamisen positiiviset uutiset ovat harvassa, ala on kontekstissa suurempi kuin DeFi. Blockchain-pelien aktiivisia käyttäjiä on enemmän kuin DeFi-sovellusten käyttäjiä. 885,431 402,965 ketjun käyttäjää oli vuorovaikutuksessa pelien kanssa syyskuussa; DeFi-sovellukset saivat XNUMX XNUMX aktiivista käyttäjää samassa kuussa.

Saat lisätietoja uutisista seuraamalla meitä Twitter ja Google Uutiset tai kuuntele tutkivaa podcastiamme Innovoitu: Blockchain City.

Lähde: https://protos.com/crypto-gamings-shrinking-market-cap-hasnt-scared-off-investors/