Blockchain-pohjainen Metaverse ja kryptopelaaminen säilyivät kestävinä keskellä kryptotalvea

Crypto Gaming

Viimeaikainen kryptotalvi on saanut monet merkittävät toimijat kryptomarkkinoilla todistamaan kovaa vastatuulta. Tällaisten haavoittuvien olosuhteiden keskellä useat sektorit toimialojen sisällä pitivät asemansa – eivät antaneet periksi ainakaan elleivät nousseet ylöspäin. Lohkoketjuun perustuvia sektoreita ovat muun muassa pelaaminen ja metaverse-projektit. 

Hajautettu sovellustietojen kokoaja, DappRadar raportoi, että pelit ja metaverse-projektit ovat alan kestävimpiä toimijoita. Koko sektori onnistui yhdessä keräämään noin 1.3 miljardia dollaria viimeisen vuosineljänneksen aikana. 

Crypto Gamingin kasvu päihittää AAA-peliyhtiöt

Moniketjuisen Ethereum-pohjaisen verkon Skalen toimitusjohtaja Jack O'Holleran sanoi, että GameFi:llä on jatkuvasti kehittyvä malli, joka voi tehdä olemassa olevista AAA-peliyrityksistä niukkoja heidän edessään. 

Huolimatta vaikuttavasta kasvupotentiaalista, kestävän GameFi-mallin hankkiminen ei ole helppoa. Haasteiden keskellä käyttäjäkokemus on listan kärjessä, kun otetaan huomioon kaasumaksujen ja ei-vaihtokelpoisten rahakkeiden ostamisen, omistamisen ja kaupan monimutkaisuus. 

O'Holleran huomautti samasta asiasta, että joka kerta, kun käyttäjä suorittaa tapahtuman, joka laukaisee älykkään sopimuksen, siitä veloittaminen ei ehkä toimi "pelaamisen esteenä". Hän ehdottaa, että käytettävyyden eteen on tehtävä paljon työtä massamarkkinoiden houkuttelemiseksi. 

Valtavasti kasvavat päivittäiset aktiiviset käyttäjät 

Käytettävyyteen liittyvien haasteiden ohella lähes puolet Web3-pelien lohkoketjutoiminnasta on viimeisen vuosineljänneksen aikana jopa 50 verkossa. DappRadar-tiedot korostivat myös, että vain syyskuun aikana pelien älykkäissä sopimuksissa tehtiin noin 912 XNUMX ainutlaatuista aktiivista lompakkoa päivittäin. 

Analyytikko sanoi, että eri nousevilla talouksilla on erilaiset jakelumekanismit ja erilaiset tunnusmallit. Nämä mallit ovat aikariippuvaisia, sillä vasta silloin on selvää, mihin käyttöjärjestelmään järjestelmä on sopiva ja luotettava pitkällä aikavälillä avoimilla globaaleilla markkinoilla. 

Play-to-earn (P2E) -mallit ovat yleisimpiä pelaamista liiketoimintamalleja, kun pelaajat ansaitsevat rahakkeita ja ei-korjattavia tokeneita (NFT). Muita tällaisia ​​malleja ovat play-to-own (P2O), joka muistuttaa enemmän P2E:tä, mutta sisältää enemmän yksityiskohtia, mikä antaa pelaajille todisteen omistajuudesta palkkiona vertaiskaupankäynnistä. 

Crypto Gamingin tulevaisuuden näkymät

Absolute Reports -analyysin mukaan GameFi-projektit kasvavat todennäköisesti merkittävästi seuraavan kuuden vuoden aikana. Etenkin P2E-yritysten odotetaan keräävän jopa 2.8 miljardia dollaria saman toimikauden aikana yli 20 prosentin vuosikasvulla. 

Vaikka lohkoketjupohjaiset pelit ovat saavuttaneet suosiota ja omaksumista, AAA-pelit toimivat myös merkkinä nouseville studioille. Merkkejä, jotka liittyvät suuribudjettisiin ja korkean profiilin peleihin, pääasiassa suuret kustantajat tuottavat ja levittävät. 

Lähde: https://www.thecoinrepublic.com/2022/11/12/blockchain-based-metaverse-and-crypto-gaming-stayed-resilient-amidst-crypto-winter/