Axie Infinity (AXS) Economics tyrmäsi Bloomberg Crypto, tässä miksi


artikkelin kuva

Vladislav Sopov

Bloombergin Joshua Brustein kertoo kiehtovan tarinan ensimmäisestä ansaittavasta yksisarvisesta Axie Infinitystä (AXS) noususta ja laskusta.

Sisällys

Mr. Brustein haastatteli Axie Infinityn johtajia ja yhtä pelaajaa, joka osti visionsa pelaamisesta ansaitakseen ja rekisteröi viisinumeroisia tappioita.

Kokopäivätyö "oikeiden pelien" sijaan

Boomberg Crypto kertoo tarina Alejo Lopez de Armentia, argentiinalainen emigrantti, joka aloitti Axie Infinityn pelaamisen vuoden 3 kolmannen neljänneksen GameFi-euforian keskellä.

Armentian mukaan hän lisäsi 40,000 2021 dollaria likviditeettiä lokakuusta 300 lähtien Axie Infinity -maailman pelin sisäisiin varoihin ja esineisiin. Aluksi tämä strategia oli kannattava: pelaaja teki 400-XNUMX% viikoittaisista voitoista.

Mr. Armentia ansaitsi rahaa Axie Infinityssä molemmilla mahdollisilla tavoilla, mutta enimmäkseen pelin sisäisten hahmojen kasvattamisesta. Saavutettuaan huippunsa marraskuussa 2021 Axie Infinityn suosio alkoi kuitenkin hiipua – samoin kuin kaikki sen taloudelliset mittarit.

mainokset

Tämä lasku vahvisti Axie Infinityn tunnusmerkkisuunnittelun perustavanlaatuista virhettä: sen SLP-tunnus on oletusarvoisesti infloiva ja siihen kohdistuu mieletöntä myyntipainetta, joka kasvaa päivä päivältä:

Peli on suunniteltu tarjoamaan tapoja sekä ansaita että kuluttaa SLP:tä pelissä. Kaikki pelin sisällä käytetyt merkit katoavat. Pelaajat kuitenkin lunastavat kaiken SLP:n myymällä ne kryptomarkkinoilla, mikä tarkoittaa, että rahakkeiden kokonaismäärä kasvaa ajan myötä. Lisätarjonta alentaa hintoja hyperinflaation kryptoversiossa.

Samaan aikaan Axie Infinityn pelattavuus ja grafiikka pysyvät liian primitiivisinä; yksi Bloombergin kirjeenvaihtajista jopa kieltäytyi kutsumasta sitä "todelliseksi peliksi".

"Olisin voinut työskennellä McDonald'sissa ja tehdä enemmän"

Kun kryptomarkkinoiden arvo laski vuoden 1 ensimmäisellä neljänneksellä, Axie Infinity -tokenomiikka-ongelmat muuttuivat yhä vaarallisemmiksi: ihmiset alkoivat vetää aggressiivisesti pois SLP:ään yrittäessään leikata tappioita.

Toukokuuhun 2022 mennessä keskimääräinen Axie Infinity -pelaaja (Filippiineillä oli erityisiä suuria pelikiltoja, joissa oli tuhansia e-urheilijoita) ansaitsi noin 0.6 dollaria päivässä. Herra Armentia laski, että hän onnistui ansaitsemaan vain 5,000 XNUMX dollaria kahdeksan kuukauden matkansa aikana:

Olen ollut siinä elokuusta lähtien, joten 5,000 XNUMX dollaria niin monen kuukauden aikana ei ole mitään ylpeyden aihetta, eikö niin? Olisin voinut työskennellä McDonald'sissa ja tehdä enemmän.

Äskettäin Sky Mavis -tiimi otti mukaan Pokemon Go:n entisen tuotepäällikön Philip La. Hän korostaa, että hänen näkemyksensä mukaan Axie Infinityä ei pitäisi käsitellä vaihtoehtona kokopäivätyölle.

Sen sijaan sen "täytyy ennen kaikkea olla peli", Mr. La kertoi Bloomberg Cryptolle.

Lehdistöhetkellä AXS-tunnus on vaihtamassa omistajaa hintaan 17.03 dollaria eli 90 % vähemmän kuin ATH:ssa, kun taas SLP-tunnus menetti 98.95 % nettoarvostaan.

Lähde: https://u.today/axie-infinity-axs-economics-slammed-by-bloomberg-crypto-heres-why