Pääseekö Blockchain koskaan perinteiseen pelaamiseen?

Blockchain

Blockchain-teknologian myötä asiantuntijat uskovat, että useat teollisuudenalat voivat hyötyä sen soveltamisesta. Peliala ei kuitenkaan ole yksi niistä. Suurin osa pelaajista on hylännyt tämän edistyksen integroinnin perinteiseen pelaamiseen. Pelialan tilanne 2023 osoittaa samaa. Tutkimus, johon osallistui 2,300 XNUMX kehittäjää, osoittaa, että yhteisön suhtautuminen ei ole vielä muuttunut.

Tunnelma ei ole vielä muuttunut

45 % pelinkehittäjistä sanoo, että "metaversumi ei koskaan tarjoa sitä, mitä se lupaa". Samaan aikaan 14 % vastaajista uskoo, että Fortnite, Epic Gamesin Battle Royale -peli, pystyy tähän. Vaikka 7 % uskoo, että Microsoftin omistama Minecraft voi olla täydellinen alusta vision toteuttamiseen.

Lähde: Pelialan tilanne 2023

Tutkimus valaisi mahdollisia näkökohtia, joilla metaversumi olisi kestävä. Kehittäjät uskovat, että se tarvitsee selkeän määritelmän. Jopa henkilöt, jotka yrittävät myydä konseptia, eivät ole tietoisia siitä, mitä se todellisuudessa on. Lisäksi sen on oltava interaktiivisempi tarjotakseen käyttäjille täysin mukaansatempaavan kokemuksen.

Tällä hetkellä metaverse-käyttöön tarvittava laitteisto maksaa hirveät kustannukset, mikä vaikeuttaa kohtuullisia tuloja tuottavan henkilön hankkimista näihin laitteisiin. Meta Quest Pro julkaistiin 1,500 dollarin hintalapulla. Applen on määrä julkaista päähineet jossain vaiheessa tänä vuonna. Ei ole mahdollisuutta, että yritys alittaisi sen arvon, jonka heidän kilpailijansa tässä metaversaalissa kilpailussa antaa tuotteelleen.

Toinen ongelma on se, että nykyiset laitteistot eivät täytä vaatimusta täydellisen metaversumien luomisesta. Ongelmat, kuten epäselvät tekstit, pitkä latausaika ja paljon muuta, jatkuvat edelleen, vaikka nämä laitteistot ovat kehittyneet suuressa määrin viimeisten 20 vuoden aikana. Tämä herättää tarpeen joko paremmille laitteille tai taitaville kehittäjille ekosysteemien optimoimiseksi.

Raportti viittaa myös valvonnan parempaan standardointiin. Yleensä pelaajan on vaikea pelata peliä alustan vaihtamisen jälkeen. Sama tapahtuisi metaversumissa, kun otetaan huomioon virtuaalitiloihin pääsyyn tarvittavat laitteet. Tämä on samanlainen, kun Call of Duty Mobile -soitin vaihtaa 2 sormen asetuksesta 4 sormen kynsiin.

Jotkut peliorganisaatiot aikovat käyttää lohkoketjua taustateknologiana videopelien parantamiseen. Tämä tarkoittaa, että NFT:stä voi tulla olennainen osa videopelejä. Perinteiset pelaajat ovat kuitenkin vastustaneet ei-korjattavien rahakkeiden integrointia aiemmin. Raportti osoittaa, että tunnelma on pysynyt ennallaan. Vaikka 14 % ihmisistä kannattaa tekniikan käyttöä, 61 % ei.

Lähde: Pelialan tilanne 2023

Studion kiinnostus lohkoketjua kohtaan ei myöskään ole merkittävää. Vain 23 % on hieman kiinnostunut tekniikasta, kun taas 75 % vastaajista ei ole kiinnostunut lainkaan. Lisäksi vain 2 prosenttia heistä käyttää sitä projekteissaan.

Lähde: Pelialan tilanne 2023

Lopuksi raportissa todetaan, että lohkoketju voi osoittautua arvokkaaksi tulevaisuudessa, mutta muutamat sen käyttötapaukset ovat edelleen "saaliistavia ja kestämättömiä". Lisäksi jotkut kehittäjät ajattelevat, että tekniikka voi mahdollistaa taloudellisia petoksia, kun taas toiset uskovat, että huijarit ovat hylänneet sektorin ja nyt on aika tehdä kokeiluja tällä tekniikalla saadakseen positiivisia pelaajakokemuksia.

Lähde: https://www.thecoinrepublic.com/2023/01/26/will-blockchain-ever-make-it-to-traditional-gaming/