Unity julkaisee hajautettuja teknologiatyökaluja pelien kehittäjille

Unity Technologies, Unity-pelimoottorin kehittäjä, on käynnistettiin uusi sarja hajautettuja teknologiatyökaluja pelinkehittäjille, jotka haluavat lisätä hajauttamista peleihinsä.

Unity sanoi, että "hajauttaminen" pelikontekstissa viittaa "pelien omistusmalleihin, joiden avulla pelaajat voivat luoda, ansaita tai hankkia pelin sisäisiä resursseja, joita he voivat sitten myydä tai vaihtaa".

Pohjimmiltaan kehittäjät voivat nyt muuttaa pelin sisäiset resurssit NFT:iksi ja integroida pelinsä erilaisiin lohkoketjuihin ja web3-ekosysteemeihin.

Unity Asset -sivun hajautusluokka sisältää 13 vahvistettua ratkaisua pelinkehittäjille, jotka mahdollistavat erilaisia ​​toimintoja.

Kehittäjät voivat käyttää joitain näistä SDK:ista integroidakseen helposti NFT:t, tunnukset ja ketjussa olevat ohjelmat Unity-pohjaisiin peleihinsä, kun taas toiset mahdollistavat markkinapaikkojen integroinnin ja yhteentoimivuuden lompakoiden ja muiden dappien kanssa.

Unitylle rakentavilla pelinkehittäjillä on mahdollisuus rakentaa Ethereumiin, Solanaan, Algorandiin, Tezosiin, Aptosiin ja Flow-lohkoketjuihin SDK:iden kautta.

Lisäksi kehittäjät voivat integroida MetaMaskin peleihinsä, mikä näyttää olevan tällä hetkellä ainoa saatavilla oleva lompakkopohjainen SDK.

Lähde: https://cryptoslate.com/unity-launches-decentralized-technology-tools-for-game-developers/