P2E-pelaamisen ymmärtäminen Solana Blockchainissa Oren Langbergin kanssa

Parin viime vuoden aikana pelitila lohkoketjussa on kasvanut poikkeuksellisesti, kun maailma on tullut tietoiseksi non-fungible tokenien (NFT) voimasta ja pelaamisesta ansaitsevien pelien noususta. Monkey League on yksi nousevista blockchain-peleistä avaruudessa, ja se tarjoaa AAA-laatuisen web3-jalkapallopelin, jonka avulla käyttäjät voivat pitää hauskaa samalla, kun he ansaitsevat passiivisia tuloja. Tänään meidän kanssamme on Uncaged Studiosin markkinointi- ja kumppanuusjohtaja Oren Langberg keskustelemassa pelistä, Solana-lohkoketjusta, markkinoiden nykytilasta ja paljon muuta. 

 

  • Hei Oren Langberg, tervetuloa ja kiitos, että liityit joukkoomme tänään. Ensinnäkin, voisitko kertoa meille itsestäsi, MonkeyLeaguesta, ja vähän taustaa siitä, miten ja miksi tiimisi aloitti projektin?

Kiitos, että sain minut ja varmasti! Olen elinikäinen pelaaja, joka on työskennellyt useissa startupeissa ja pörssiyhtiöissä viimeiset 15 vuotta ja työntekijänä #2 MonkeyLeaguessa, olen ollut täällä lähes vuoden.

Yksinkertaisesti sanottuna MonkeyLeague on AAA-laatuinen web3-jalkapallopeli, joka on helppo oppia mutta vaikea hallita. Rakenna unelmajoukkueesi MonkeyPlayerin digitaalisista resursseista, pelaa otteluita oikeita ihmisiä vastaan, voita turnauksia ja nouse riveihin!

Ensinnäkin perustajamme näkivät lohkoketjun ennennäkemättömän hyödyn ja edut pelaamiseen, koska se mahdollistaa hajautetumman lähestymistavan peleihin, mikä antaa pelaajille voimavaroja. Tämä tarkoittaa, että sen sijaan, että pelinkehittäjät omistaisivat yksinomaisen omaisuuden, sisällön ja tulot, lohkoketjupelaaminen antaa pelaajille mahdollisuuden omistaa peliomaisuutensa, parantaa niitä, käydä kauppaa tai myydä niitä, koska niillä on arvoa pelin ulkopuolella. Lisäksi lohkoketju mahdollistaa pelin sisäisen digitaalisen valuutan, jolla on arvoa myös pelin ulkopuolella, ja jota voidaan käyttää pelin ekosysteemin sisällä tapahtuviin transaktioihin ja voittojen ja turnausten voittoihin. 

Tästä huolimatta pelaamisen ansaitsemisen lisääntyminen johti moniin vähätuotannon arvoisiin peleihin, jotka luottivat pelkästään ansaitsemiseen ensisijaisena kannustimena pelata ja eksyivät pois pelaamisen ydintarkoituksesta, hauskempaa viihteestä. 

 

  • Mikä erottaa MonkeyLeaguen sen NFT esports -pelaamisen kilpailusta? 

Meidät erottavat tiimimme, kumppanimme, tukijamme ja visiomme, tuotannon arvo, kestävien pelitalouksien kehittäminen, hauskempien urheilupelien franchising-sopimuksemme, joka hyödyntää samaa peliomaisuutta, sieluun sidottujen rahakkeiden käyttö ja paljon enemmän. 

MonkeyLeague ja studiomme UnCaged johtavat tuotepakettia korkealla tuotantoarvolla ja hauskempaa pelaamista. Tällä hetkellä 45 hengen studiotiimimme on yksi web3-pelaamisen syvimmistä yli 100 vuoden kokemuksella huippulaatuisten pelikokemusten suunnittelusta ja kehittämisestä. 

 

  • MonkeyLeaguen julkaisu oli iso juttu Web3-peliteollisuudessa julkaisun yhteydessä. Yhteys jalkapalloon avaa blockchain-pelimaailman yli 3 miljardille jalkapallofanille. Onko tämä MonkeyLeaguen kohdemarkkina ja miten peli kilpailee nykyisten konsolipohjaisten jalkapallopelien, kuten FIFA:n ja eFootballin, kanssa? 

Pyrimme kehittämään korkean tuotantoarvon, superhauskoja pelejä, joilla on massakäyttöpotentiaalia ja jotka myös täyttävät valtavan tyhjiön markkinoilla. Loppujen lopuksi pelimme ovat arkipäiväisiä – ne eivät kilpaile FIFA:n tai NBA Liven kaltaisten pelien kanssa. 

 

  • MonkeyLeague on ollut osa OpenSean Solanan beta-versiota, mikä on kiehtova näkökohta. Voitko selittää, miksi NFT:n julkaiseminen Solanassa oli tärkeä osa tiimiäsi? Ja miten tämä vaikuttaa pelaajiin? 

Koska MonkeyLeague on planeetan odotetuin web3-urheilupeli, ei ole epäilystäkään siitä, että MonkeyLeague MonkeyPlayers on yksi Solanan suosituimmista NFT-peleistä sekä keräily- että hyödyllisyysnäkökulmasta.

Solana on tehokas lohkoketju, jonka huipputiimi edustaa web3-pelaamisen tulevaisuuden perustaa. Niiden infrastruktuuri, nopeus ja joustavuus kehittäjille, puhumattakaan heidän ekosysteemistään, teki siitä meille selvän valinnan. Pitkän aikavälin suunnitelma on tietysti olla ketjuagnostikko, koska lopulta MonkeyLeaguen kanssa peli on ketjun ulkopuolella ja talous, pelivarat ja muu infrastruktuuri ketjussa.  

 

  • Mitä mieltä olet Solana-pohjaisista NFT:istä, voisiko lohkoketju haastaa Ethereumin hallitsevan aseman lähitulevaisuudessa? 

Uskomme ehdottomasti Solanaan ja siihen, mihin se on menossa. Heillä on tiimi, tuote ja näkemys todella viedä lohkoketjuinfrastruktuuri ja -teknologia uudelle tasolle ja pidemmälle. Olemme ylpeitä saadessamme tehdä tiivistä yhteistyötä heidän kanssaan. 

 

  • Jos kyllä, kuinka kauan uskot, että Solanalla kestää Ethereumin ylittäminen? 

Vaikea sanoa, mutta tiedän sen, että heillä on syvä tiimi, syvä filosofia ja visio web3:sta, ja he ovat erittäin proaktiivisia innovatiivisuuden ja tuottavuuden suhteen. 

 

  • Aiemmin on ollut useita Solana-lohkoketjun katkoksia. Miten tämä vaikuttaa MonkeyLeagueen, ja aiheuttaako se huolen? 

Pioneerina olemiseen liittyy riskejä, mutta uskon täysin Solana-verkostoon. Lisäksi meillä on ero itse pelin ja web3-komponenttien välillä, mikä lieventää mahdollisia ongelmia.

 

  • Poissa MonkeyLeaguesta hetkeksi. Yhä useammat pelaajat, erityisesti milleniaalien ja Z-sukupolven joukossa, suosivat e-urheilua urana ja ansaitsemispelejä perinteisen pelaamisen sijaan. Näetkö P2E esports -pelaamisen porttina massiiviseen krypton käyttöön? 

Mielestäni avain massiiviseen krypton käyttöön on korkea tuotantoarvo ja hauskat ensimmäiset pelit. Jotta web3-pelaaminen siirtyisi valtavirtaan, sen on perustuttava parhaiden web2-pelien päälle ja lisättävä sitten lohkoketjukomponentteja.

Lisäksi on melko suuri siirtymä odottaa web2-pelaajien tekevän juuri niin, eli luottavat kryptoon ja volatiliteettiin, avaavat lompakon, ostavat digitaalista valuuttaa ja niin edelleen. Osa strategiaamme on tarjota ilmainen versio, jonka ihmiset voivat pelata ennen kuin he investoivat digitaalisiin pelivaroihin. Ja tämä kertoo MonkeyLeaguen pelaajien liikeradan, joka sisältää useita tapoja pelata MonkeyLeaguea. Pelaajat voivat pelata ilmaista peliä, mutta heillä ei ole mahdollisuutta ansaita tai parantaa NFT-soittimiaan. Vähintään yhden MonkeyPlayer-resurssin omistaminen avaa mahdollisuuden ansaita ja parantaa. Täyden tiimin omistaminen tuo laajempia etuja ja niin edelleen. Joten sen mukaan, kuinka vakava tai kilpailukykyinen he ovat, pelaaja voi seurata useita polkuja MonkeyLeaguessa. 

Mitä tulee ovien avaamiseen esportsille, nykyinen web2-esports on tyypillisesti tarkoitettu hardcore-peleihin, kuten NFL Madden tai League of Legends. Koska MonkeyLeague on rento keskiytimen web3-urheilupeli, se avaa jokapäiväisille ihmisille mahdollisuuden tulla esports-tähdiksi ja saada siitä paljon etuja ja palkintoja, mukaan lukien mahdolliset sponsorit. 

 

  • En ole vielä ostanut yhtään Monkey NFT:tä, mutta olen ollut vuorovaikutuksessa useiden Solana-pohjaisten NFT-yhteisöjen kanssa, jotka olivat varsin vaikuttavia. Voisitko selittää lukijoillemme, kuinka MonkeyLeaguen yhteisöt ja naapurusto ovat? 

Joten ensinnäkin, kaiken krypton epäluottamuksen ja läpinäkyvyyden puutteen vuoksi, teimme alusta alkaen tavoitteeksi luoda erittäin lämmin, läpinäkyvä ja kommunikoiva yhteisö. Ja onnistuimme siinä ehdottomasti. MonkeyTrain, kuten haluamme kutsua sitä, sisältää joitain planeetan intohimoisimpia ihmisiä. Ihmiset, jotka näkevät vision, rakastavat peliä ja ovat kanssamme matkalla 200%. Se on itse asiassa kaunis asia, koska pelkästään Discord-yhteisössämme on yli 80 XNUMX ihmistä. Ihmiset eri puolilta maailmaa, erilaiset taustat ja kulttuurit, puhuvat eri kieliä, mutta olemme kaikki yhtä tässä MonkeyTrainissa. Yhteisömme toimii MonkeyLeaguen ytimenä tai perustana, ja olemme nöyriä niiden saamisesta. 

 

  • Olemme olleet karhumarkkinoilla nyt kuukausia ja näyttää siltä, ​​​​että se pysyy sellaisena pitkään. Miten luulet NFT:n ja erityisesti MonkeyLeaguen navigoivan nykyisillä karhumarkkinoilla?

Vaikka monet kiinteät web3-projektit kärsivät pahimmillaan tästä kryptotalvesta, se vie suuressa suunnitelmassa web3:n kehitystä paljon nopeammin eteenpäin. Selviytyneiden tulee kehittyä ja sopeutua. Takana ovat ajat, jolloin muutamat ihmiset äitinsä autotallissa voivat luoda heikkolaatuisen 2D-pelin ja liittää yksinkertaisen ansaintamekanismin ja menestyä. 

Web3-pelaamisen tulevaisuus on korkean tuotantoarvon hauskempaa pelaamista tasapainoisella, taitoon perustuvalla palkitsemisjärjestelmällä. Sama itse asiassa NFT:lle. Takana ovat ajat, jolloin satunnainen henkilö voi piirtää tikkuhahmon, lyödä sen NFT:ksi ja myydä sen miljoonilla. Jos se on keräilytaideteos NFT, sen arvo johtuu enemmän tekijästä ja sen hyödyllisyydestä. Esimerkiksi tämän mahtavan NFT-kappaleen omistaminen antaa minulle pääsyn myös x:ään. Mitä tulee pelaamiseen, NFT:t ovat paljon hyödyllisempiä, ja vaikka teknisesti ne ovat edelleen NFT:itä, niitä kutsutaan enemmän digitaalisiksi omaisuuksiksi. Avain on hyödyllisyys. 

MonkeyLeaguen osalta tarjoamme jatkuvasti lisää hyödyllisyyttä digitaalisille peliresursseillemme, MonkeyPlayersille, pelin julkaisuun asti. 

  • Mitkä ovat MonkeyLeaguen tulevaisuuden tavoitteet ja mitä uutta kehitystä pelaajien pitäisi odottaa tulevina kuukausina? 

Meillä on todella jännittäviä virstanpylväitä ja ominaisuuksia, jotka julkaistaan ​​seuraavien kuukausien aikana pelin julkaisuun asti. Meillä on Monkey Breeding -kausi tulossa syyskuun lopulla, suljettu alfa välittömästi sen jälkeen ja suljettu beta, jotka kaikki johtavat täydelliseen julkiseen pelin julkaisuun. Tänä aikana meillä on joitain hulluja urheilulajeja ja brändikumppanuuksia, joita julkaisemme matkan varrella.

 

  • Onko viimeisiä sanoja MonkeyLeague-yhteisölle? 

Tämä on vain alkua…

 

Oren Langberg on valmistunut liiketoiminnasta ja hänellä on strategisen johtamisen MBA-tutkinto Bar Ilan -yliopistosta. Hän on aiemmin työskennellyt kumppanina ja markkinointijohtajana ME Caressa Kanadassa ennen siirtymistään teknologiamaailmaan vuonna 2012. Oren työskenteli myös elleen perustajana ja markkinointijohtajana ennen kuin hänestä tuli Uncagedin markkinointi- ja kumppanuusjohtaja. Studios, MonkeyLeaguen kehittäjä. 

 

https://www.youtube.com/watch?v=1OQ03TyWNVE

Vastuuvapauslauseke: Tämä artikkeli on tarkoitettu vain tiedoksi. Sitä ei tarjota eikä ole tarkoitettu käytettäväksi laki-, vero-, sijoitus-, rahoitus- tai muuna neuvona

 

Lähde: https://cryptodaily.co.uk/2022/08/understanding-p2e-gaming-on-solana-blockchain-with-oren-langberg