Square Enix toimii Blockchain-, NFT- ja Web3-ponnisteluilla

Rakastetun Final Fantasy -videopelisarjan takana oleva Square Enix kaksinkertaistaa lohkoketjunsa. Presidentti Yosuke Matsuda sanoi vuosittaisessa kirjeessään sitoutuvansa tähän strategiaan.

Square Enix, suosittujen pelien, kuten Final Fantasyn ja Dragon Questin, takana oleva kehittäjä, pyrkii jatkamaan lohkoketjun keskittymistä. Presidentti Yosuke Matsuda paljasti vuosittaisessa kirjeessään, että yritys tutkii lohkoketjuviihteen mahdollisuuksia.

Tähän sisältyy investointien lisääminen lohkoketjuteknologiaan. Matsuda sanoa, että yhtiö on "panostanut aggressiivisiin investointeihin ja liiketoiminnan kehittämiseen". Square Enixin päätös astua lohkoketjutilaan aiheutti kiivasta keskustelua pelimaailmassa, mutta yritys on edelleen sitoutunut ajatukseen. Matsuda sanoi,

"Ulkopuolisesti katsoen on mielestäni reilua sanoa, että lohkoketju saavutti merkittävää tunnustusta alana vuonna 2022, mistä on osoituksena "Web 3.0":sta muodostuminen vakiintuneeksi muotisanaksi liikemiesten keskuudessa. Vuosi kuitenkin näki myös haihtuvuus kryptovaluutoissa ja NFT:ssä (ei-korvattavissa token) markkinat, jotka seurasivat edellä kuvattuja dramaattisia muutoksia makrotaloudessa."

Hän viittasi myös Japanin hallituksen keskittymiseen web3-kehityksen rohkaisemiseen. Hallitus on perustanut osaston tätä tarkoitusta varten, ja Square Enix uskoo, että täällä on liiketoimintamahdollisuuksia.

Square Enix Blockchain

Square Enix jo kaulan syvällä Blockchainissa ja NFT:issä

Square Enixin ponnistelut lohkoketjutilassa on dokumentoitu hyvin. Japanilainen yritys on työskennellyt sekä yleisen lohkoketjuteknologian että NFT:n parissa.

Yksi sen ponnisteluista on se, että sillä on kumppanuuteen Oasysin kanssa tulla a solmu validaattori. Se teki myös 50 miljoonan dollarin sopimuksen mobiili- ja NFT-kehittäjä Gumin kanssa. Yhtiö myös kumppanuuteen double jump.tokyon kanssa NFT-sisällön parissa.

Sen merkittävin tapaus viime vuonna oli, kun se myi useita IP-osoitteitaan investoida enemmän lohkoketjuteknologiaan. Se ansaitsi tästä myynnistä 300 miljoonaa dollaria.

P2E-pelaamisessa oli vaikea 2022, mutta kiinnostus säilyy

Play-to-Ansaitse peleillä on ollut vaikea vuosi 2022, useat pelit kaatuivat ja tunnettujen pelien vuorovaikutus on myös vähentynyt. Kasvavasta suosiostaan ​​huolimatta salattu talvi ei ollut ystävällinen tälle markkinaraolle. Tästä syystä useat suuret peliyhtiöt ovat harkinneet blockchain-tekniikkaa, vaikka Microsoftin pelipäällikkö Phil Spencer vaati varovaisuutta.

Kiinnostus sitä kohtaan on kuitenkin edelleen korkea. ZEBEDEE:n tekemä tutkimus osoittaa, että 67 % vastaajista pelaisi mielellään enemmän pelejä, jos heidät palkittaisiin kryptoina. Se osoitti myös, että uudemmat tunnukset ja NFT:t olivat suosittuja pelaajien keskuudessa.

Vastuun kieltäminen

BeInCrypto on ottanut yhteyttä tarinaan osallistuneeseen yritykseen tai yksityishenkilöön saadakseen virallisen lausunnon viimeaikaisista tapahtumista, mutta se ei ole vielä kuullut.

Lähde: https://beincrypto.com/final-fantasy-developer-square-enix-affirms-blockchain-web3-investment-strategy-annual-letter/