Raportti nro 5: BGA-pelit ja DappRadar osoittavat, että Blockchain-pelaaminen tyrmää karhumarkkinat

Brutaalien karhumarkkinoiden keskellä blockchain-pelit ovat pystysuorassa tahdissa muun alan kanssa. Illuviumin Galaverse ja uudet ansaitsemishankkeet pitävät kiinnostuksen tätä alaa kohtaan elossa.

Kryptomarkkinoiden pitkittynyt karhukausi vaikuttaa dapp-liiketoimintaan, jolla on omat vaikeutensa. Ensimmäistä kertaa vuoden 2020 jälkeen kryptomarkkinoiden yläraja on pudonnut alle 1 biljoonan dollarin. CoinMarketCapin mukaan päivittäisten yksilöllisten aktiivisten lompakoiden (UAW) määrä dapp-markkinoilla putosi alimmalle tasolle sitten viime vuoden syyskuun.

Toukokuussa heikosta markkinatilanteesta huolimatta 1.15 miljoonaa UAW:tä pelasi lohkoketjupelejä keskimäärin päivittäin, mikä on 5 % laskua huhtikuusta. Blockchain-pelit ovat osoittaneet, että ne kestävät karhumarkkinoita enemmän kuin mikään muu lohkoketjusektori. Dapp-markkinoilla on viime aikoina tapahtunut paljon jännittäviä asioita, ja tässä artikkelissa käydään läpi tärkeimmät.

Tärkeimmät takeawayt

  • 350,000 XNUMX päivittäisellä UAW:lla toukokuussa Splinterlands säilyttää asemansa suosituimpana lohkoketjupelinä.
  • Illuviumin ensimmäinen maamyynti tuotti 72 miljoonaa dollaria, mikä todistaa Layer2-ratkaisujen, kuten Immutablen, arvon.
  • Galaversen mukaan TWD Empires ja Mirandus ovat tulossa massiivisia muutoksia, mukaan lukien GRIT ja Project Saturn.
  • Yli 1.4 miljardia dollaria on kerätty toukokuusta lähtien Web3-peleillä ja muilla blockchain-pelaamiseen liittyvillä metaverse-hankkeilla.
  • Vastauksena "move-to-earn" -konseptiin STEPN:llä on nyt yli 2 miljoonaa kuukausittaista käyttäjää.

Sisällysluettelo

  • Taantumasta huolimatta Splinterlands jatkaa toimintaansa tasaisella 350,000 XNUMX päivittäisellä UAW:lla.
  • 72 miljoonaa dollaria Illuviumin kiinteistön myynnistä, mikä luo pohjan NFT-myynnille tulevaisuudessa
  • On aika keskustella Galaversesta.
  • STEPN:n ansaitsemismalli jatkaa suosiotaan, ja 2 miljoonaa uutta asiakasta rekisteröityy kuukausittain.
  • Toukokuussa peliin ja metaverse-investointeihin tehtiin 1.3 miljardia dollaria A16z:n ja Dapper Labsin johdolla.
  • Suosituimmat pelit estävät markkinoita romahtamasta.
  • Onko Avalanche tulossa seuraavaksi suureksi peliketjuksi?
  • Sulkeminen

Heikosta markkinatilanteesta huolimatta Splinterlands jatkaa 350,000 4 UAW:n päivittäistä myyntiä. Suosituin lohkoketjupeli ei näytä tunnustavan karhumarkkinoita. Splinterlandsin monimutkaiset kaupankäyntikorttimekanismit hallitsivat pelimaailmaa kahdeksatta kuukautta peräkkäin. Vain 350,000 % vähemmän kuin huhtikuussa, Splinterlands nosti XNUMX XNUMX päivittäistä UAW:ta toukokuussa.

[SPS-kaavio]

SPS-validaattorisolmun lisensointimyynti on ollut merkittävä menestystarina suositulle mobiilipelille Hivelle. Sen jälkeen, kun se myytiin loppuun alle 15 minuutissa 26. toukokuuta, 14.5 miljoonaa SPS:tä poltettiin, ja pelin DAO:lle varattiin noin 4 miljoonaa dollaria.

Delegated Proof of Stake (DPoS) -konsensusprosessia käytetään valtuuttamaan kaikki tapahtumat tulevassa Splinterlands-ekosysteemissä, joka tarvitsee SPS-solmulisenssit.

SPS-haltijat päättävät Splinterlandsin DAO:n kohtalon. SPS:n delegoiminen osalle validaattorisolmulle myönnetyistä eduista antaa pelaajille mahdollisuuden ostaa solmun lisenssit pelimarkkinoilla, mikä mahdollistaa pelipalkintojen tasapuolisemman jakamisen.

72 miljoonaa dollaria Illuviumin kiinteistön myynnistä, mikä luo pohjan NFT-myynnille tulevaisuudessa

Suotuisten markkinaolosuhteiden puutteessa odotettu lohkoketjupeli Illuvium pystyi myymään alkuperäiset tonttinsa loppuun. Avoimen maailman RPG 20,000 2 tonttia, jotka myytiin 4.–4,018. kesäkuuta, tuottivat 72 XNUMX Ethereumia, jonka arvo oli tuolloin XNUMX miljoonaa dollaria. Maanomistus Illuviumissa on kriittistä, koska se tarjoaa helpon pääsyn polttoaineeseen, pelin ensisijaiseen resurssiin.

Useilla pelaajilla oli mahdollisuus nähdä pelin mystiset hirviöt, Illuvialit, taistelussa ennen maahuutokauppaa, joka järjestettiin Q1:llä. Illuviumin mobiiliversio, Illuvium Zero, antaa pelaajille mahdollisuuden rakentaa virtuaalisen teollisuuskompleksin ja louhia materiaaleja.

Illuviumin käyttämiseen käytetään Ethereum layer-2 -ratkaisua Immutable-X (IMX), joka vähentää kaasukustannuksia samalla kun hyödynnetään Ethereumin infrastruktuurietuja. Tämän vältti Illuviumin hollantilainen huutokauppa, toisin kuin Otherside mint, joka tuhosi miljoonia ETH - 4,000 20 dollaria kauhistuttavassa kaasusodassa. Keskimääräinen kaasumaksu kiinteistön huutokaupassa oli XNUMX dollaria.

Suuri AAA-lohkoketjupeli on tehnyt maakaupan ensimmäistä kertaa. Skaalautuvuusmenetelmät, kuten L2 ja sivuketjut, on hahmoteltu, mikä on paras tapa isännöidä blockchain-pelitapahtumia yleensä.

Illuviumin lisäksi IMX isännöi Gods Unchainedia, karhumarkkinoilla räjähtävää TCG:tä, Guilds of Guardiansia, Ember Swordia ja muita jännittäviä pelejä, joiden odotetaan integroitavan tulevina kuukausina. Web3-pelit menestyvät IMX:ssä. 

On aika puhua Galaversesta

Gala Games rakentaa hitaasti lohkoketjupeliimperiumia. Gala-ekosysteemi ei ole vieras avaruudessa TownStarin ja Spider Tanksin live-peleillä, kun taas omaisuutta peleille, kuten TWD ja Mirandus, yksi jännittävimmistä Web3-peleistä, joita on jo saatavilla Ethereumin markkinapaikoilla. Tämän lisäksi Gala luottaa hajautettuihin solmuihin, joita pelaajat pyörittävät ja jotka käynnistävät kaikki Gala-pelien dappit, mikä tekee tästä ekosysteemistä ainutlaatuisen.

6.-8. kesäkuuta Gala Games isännöi omaa konferenssiaan Galaversea Maltalla. Tiimi paljasti houkuttelevia kumppanuuksia ja valaisi tulevia virstanpylväitä joidenkin heidän ekosysteeminsä dappien osalta.

Ensin Gala Games ilmoitti, että GRITin ampumapeli olisi saatavilla Epic Games Storesta. Blockchain-peli esittelee Web3-pelaamisen 30 miljoonalle aktiiviselle Epic Games Store -käyttäjälle.

Epic Games on Fortniten ja 3D-tietokonegrafiikkapelimoottorin Unrealin takana oleva studio. Tämä on ristiriidassa Steamin ajattelutavan kanssa, joka kielsi kaikki blockchain-pelit alustaltaan viime lokakuussa.

Toinen jännittävä Gala-kumppanuus julkistettiin Galaverse-tapahtumassa. Project Saturnista tulee Battlestar Galactica -aiheinen Web3-peli, joka toimii Gala Games -ekosysteemissä. Saadakseen oikeudet IP-osoitteisiin Gala teki yhteistyötä Universal Picturesin kanssa. Suhde AMC:n kanssa Walking Dead Empiresin kehittämiseksi on toinen esimerkki merkittävästä Gala-kumppanuudesta.

Lisäksi Gala Games on koti Forever Winterille, kauhuräiskintäpelille, jonka on kehittänyt Fun Dog, pelistudio, joka koostuu pääasiassa kehittäjistä, jotka työskentelivät The Witcher 3:n parissa, jota pidetään yhtenä viime vuosien parhaista peleistä.

Mukana on myös Last Expedition, TPS:n erittäin odotettu peli, jonka ovat kehittäneet Halon ja COD:n, kahden menestynein pelisarja, luojat. Gala Games on Web3-pelien voimanpesä tulevina vuosina.

Vaikka GALAn hinta ei voinut uhmata karhutrendiä, on syytä huomata, että GALA-tunnus noudattaa samanlaista logiikkaa kuin BTC:n tarjonta rajoitetulla ja vuosittaisella puolittumisella. Seuraava tärkeä tapahtuma Gala Games -universumissa on Mirandus Exemplars airdrop, joka palkitsee MTRM:n ja jota harkitaan Miranduksen seuraavassa pelitestissä.

STEPN rekisteröi 2 miljoonaa käyttäjää kuukausittain, kun ansaitsemismahdollisuudet jatkuvat loistavasti

Markkinoiden romahdusten ja ekosysteemien romahtamisen lisäksi yksi alan kuumimmista aiheista on ollut liikkuvan ansaitsemaan (M2E) nousu Web3-paradigmaksi. Kuten nimestä voi päätellä, M2E antaa käyttäjille mahdollisuuden ansaita merkkipalkkioita fyysisen aktiivisuuden perusteella.

STEPN on edelleen suosituin M2E-dapp, jolla on vähintään 2 miljoonaa kuukausittaista käyttäjää TechCrunchin mukaan. GMT, hankkeen hallintotunnus, näyttää myös olevan suosittu vaihtoehto sijoittajien keskuudessa, koska GMT-tunnuksella olevien yksilöllisten lompakoiden määrä (262,000 XNUMX) kasvaa jatkuvasti negatiivisesta markkinatunnelmasta huolimatta.

Vaikka STEPN:n ketjutoiminta on pysähtynyt Solanassa, projekti mahdollistaa leasing-toiminnon, jossa pelaajat voivat vuokrata Sneakers NFT:t muilta käyttäjiltä lisäämällä uuden taloudellisen kerroksen tähän ansaitsemisekosysteemiin.

Lisäksi Sneakersin pohjahinnan (5 SOL kirjoitettaessa) ja SOL:n hinnan (29 dollaria) laskun myötä este STEPN-ekosysteemiin on edullisempi kuin koskaan.

STEPN:ää lukuun ottamatta jotkin dappit edistyvät M2E-rankingissa, vaikka useimmat ovat alkuvaiheessa.

Genopets, toinen Solana Move-to-Earn -dapp, vie pelillistämiselementin uudelle tasolle. Genopets noudattaa samanlaista lähestymistapaa kuin Pokemon Go, jossa pelaajat nappaavat Genopets-hirviöitä, jotka liikkuvat eri paikoissa todellisessa maailmassa AR:n avulla.

Peli julkaisi äskettäin Genopets Habitatin, projektin virtuaalimaailman, joka palkitsee käyttäjiä bonusrahakkeilla ja kristallituloilla. Vaikka peli on ilmainen, Genopets-hirviö NFT:t ovat saatavilla jälkimarkkinoilla 55 SOL:lla, mikä tarjoaa pelaajille etua pelimekaniikassa. Genopets ei ole vielä käynnistänyt mobiiliversiotaan, mutta ennakkorekisteröintiprosessi on auki pelin verkkosivuilla.

Step App on Avalanche-pohjainen liikkua ansaitseva dapp, joka noudattaa samanlaista mekaniikkaa kuin STEPN. Mobiilidappi ei ole vielä julkaisemassa beta-versiotaan tulevina viikkoina, vaikka FITFI-panospoolit ovat avautuneet yleisölle.

Dotmoovs, moniketjuinen m2e-dapp, joka toimii Ethereumissa, BNB:ssä ja Polygonissa, tarjoaa jännittävän ehdotuksen ansaita harjoituksen aikana. Dotmoovs koostuu PvP-taisteluista, joissa pelaajien on tallennettava itsensä esitellen tanssi- ja jalkapallotaitojaan. Ilmainen peli on ladattavissa Androidille ja iOS:lle, ja se palkitsee käyttäjiä NFT- ja MOOV-tunnuksilla.

Lopuksi OliveX on ainutlaatuinen ansaitseva ekosysteemi, jossa on dappeja, kuten Dustland, Zombies Run ja Lympo Squat. OliveX on Animoca Brandsin tukema digitaalinen terveys- ja kuntoiluyritys, joka on keskittynyt kehittämään ainutlaatuisia käyttäjäkokemuksia kuntopelin, lisätyn todellisuuden ja pelaamisesta ansaitsemiskokemusten avulla. Kolme dappia ovat ladattavissa Android- ja iOS-sovelluskaupoista.

Kaiken kaikkiaan liikkua ansaitsemaan liike on yksi Web3:n kiehtovimmista käsitteistä viime aikoina. Nähtäväksi jää, pystyvätkö nämä pelit rakentamaan kestävän talousmallin. Harjoittelusta ansaitsemalla voi kuitenkin tulla erinomainen vaihtoehto surffailla läpi karhukauden.

Toinen lohkoketjupelien nouseva puoli on ollut jatkuva määrä pääomaa, joka virtaa metaversumiin ja peliprojekteihin. Vuonna 2022 pelaamiseen ja metaversumiin, mukaan lukien lohkoketjuinfrastruktuuri, killat ja hautomot, on kaadettu 4.9 miljardia dollaria pelinäkymien parantamiseksi. Tässä summassa ei oteta huomioon 600 miljoonan dollarin määrää, jonka a16z on sitoutunut luomaan Games Fund Onen, joka keskittyy pelistudioiden ja infrastruktuurin kehittämiseen.  

Toinen huomattava investointi oli 725 miljoonaa dollaria, jonka Dapper Labs keräsi laajentaakseen edelleen Flow-ekosysteemiä. Flow on tehnyt yhteistyötä joidenkin suurimpien urheilu-IP-brändien, kuten NBA:n, NFL:n, La Ligan ja UFC:n, kanssa, ja siellä on OG-peli CryptoKitties.

On myönteinen merkki pääoman virtaamisesta lohkoketjupeleihin, joihin on kerätty 1.4 miljardia dollaria toukokuusta lähtien markkinoiden myllerryksestä huolimatta. Kirjoitettaessa tämän vuoden pääomasta 33 % on mennyt infrastruktuuriprojekteihin, kun taas metaverse-peliprojektit ovat jättäneet 25 %. Karhukauden aikanakaan kiinnostus tätä kategoriaa kohtaan ei ole hiipumassa. 

Parhaat pelit vastustavat markkinoiden romahdusta

Kuten toukokuun teollisuusraportissamme todettiin, pelidappit ovat vahvin markkinoiden romahdusta vastustava vertikaali. Vaikka uudet pelit, mukaan lukien ansaitsemaan ansaitsevat dappit, ovat olleet tärkeässä roolissa tämän vastuksen lisäämisessä, huippupelien dappeissa havaittu sitoutuminen on ollut päätekijä lohkoketjupelien takana markkinoiden romahduksen ohittamisessa.

Splinterlands jatkaa vahvaa suorituskykyään mukaansatempaavalla taisteludynamiikalla ja houkuttelevalla hajautetulla taloudella, jota edustavat yllä kuvatut solmulisenssit. Wax's Alien Worlds ja Farmers World ovat kolme parasta.

Vaikuttavalla tavalla Farmers World kasvatti pelaajakuntaansa 18 % toukokuussa ylittäen 133,000 XNUMX päivittäistä UAW:tä. Kaivosverkko on toinen Wax Gamefi -dapp, joka julkaisee korkean ketjun käytön. Jää kuitenkin nähtäväksi, ovatko nämä luvut peräisin orgaanisesta vai bot-vetoisesta toiminnasta.

Uplandista on tullut myös johdonmukaisuuden synonyymi. EOS-virtuaalimaailma on ollut yksi suosituimmista peleistä vuoden 1 ensimmäisestä neljänneksestä lähtien. Uplandin ketjun pelaajien määrä kasvoi toukokuussa 2021 % ja ylitti 5 47,000 päivittäisen UAW:n. Uplandin pelaajakunta on lähes kaksinkertaistunut (90 %) toukokuusta 2021 lähtien.

Myös Polygon's Sunflower Land ja Arc8 kasvattivat pelaajakuntaansa karhukaudesta huolimatta. Sunflower land on saamassa käännettä päätökseen sen jälkeen, kun pelin ensimmäinen versio romahti aiemmin tänä vuonna. Samaan aikaan Arc8 lisää jatkuvasti minipelejä ohjelmistoonsa ja löytää myönteisiä vastauksia jalkapallo- ja koripallopäivityksistään.

Vakiintuneiden lohkoketjujen lisäksi on syytä huomata, että Thundercore, EVM-yhteensopiva ketju, rakentaa täydellistä mobiililohkoketjupelitarjontaa. Galaxy Blocks ja Jelly Squish lisäsivät aktiivisuuttaan 23 % edellisestä kuukaudesta, kun taas Color Craze kasvatti pelaajakuntaansa 53 % huhtikuun tasosta.

Toisaalta BNB:n Bomb Crypto ja Mobox menettivät 50 % ja 28 %. Bomb Crypton tapaus on hieman huolestuttava, varsinkin kun ottaa huomioon Binance-pohjaisten pelien taustat.

Dappin pelaajakanta on pudonnut jyrkästi ensimmäisen neljänneksen 22,000 1 päivittäisestä UAW:sta toukokuussa rekisteröityyn 5,000 XNUMX päivittäiseen UAW:hen. Moboxin tapaus saattaa liittyä suoraan kaatumiseen, koska peli on vahvasti riippuvainen NFT:istä, joissa tietyt projektit ovat olleet vaikeuksissa.

Harmony's DeFi Kingdoms (-41%) ja Polygon's Crazy Defense Heroes (-61%) ovat myös olleet vaikeuksissa tässä kuussa. Ollakseni rehellinen, näiden pelien ketjuaktiviteetin jyrkkä lasku on suoraan sidoksissa niiden vastaavien tokenien – JEWELin ja TOWERin – kaatumiseen.

JEWEL on menettänyt 99 % huhtikuusta lähtien, kun taas TOWER on 92 % laskussa samassa ajassa. Silti molemmilla pelidappeilla on yli 12,000 XNUMX päivittäistä UAW:tä ja ne ovat edelleen markkinoiden parhaita blockchain-pelivaihtoehtoja.

Lopulta Axie Infinity tuntee edelleen Roninin siltahakkeroinnin seuraukset. Axien aktiivisuus ketjussa on pudonnut -39 % huhtikuusta, mutta on edelleen 55 % korkeampi kuin toukokuussa 2021. Axie Infinity julkaisi Origin-mobiilitestiversion, mikä tekee pelistä helpommin saavutettavissa laajemmalle yleisölle.

Jatkamme blockchain-pelien tilan seuraamista.

Tuleeko Avalanchesta toinen pelin voimalaitosketju?

Avalanche on verkko, joka tunnetaan enimmäkseen DeFi-ominaisuudestaan. Tällä hetkellä peliluokka on edelleen tutkimatta, pääasiassa Crabadan ollessa GameFi-liikkeen kärjessä punaisen lohkoketjun sisällä. Viimeisten 30 päivän aikana Crabada houkutteli yli 5,250 50 UAW:tä, mikä on XNUMX % vähemmän kuin samaan aikaan. Pelialan tulevaisuus näyttää kuitenkin valoisalta Ava Labs -verkostolle.

Shrapnel, AAA ensimmäisen persoonan räiskintäpeli (FPS), julkaisee avoimen Alphansa vuoden 4 viimeisellä neljänneksellä. Shrapnel pyrkii olemaan yksi ensimmäisistä AAA FPS -lohkoketjupeleistä, joissa on pelin sisäinen talous, joka perustuu SHARPiin, pelin alkuperäiseen tunnukseen. .

Shrapnel antaa pelaajille mahdollisuuden poimia ryöstölaatikoita, jotka sisältävät SHARP-palkintoja sekä NFT-skinejä ja aseita. Mielenkiintoista on, että tekijät ovat vastuussa karttojen ja joidenkin pelin sisäisten resurssien suunnittelusta.

Ensi silmäyksellä Shrapnel kuvaa kaikki toivottavat tekijät luodakseen itseään ylläpitävän pelimaailman. Paras skenaario on, että Sharpnelsistä tulee PUBG lohkoketjulle. Operaatreina tunnettujen pelien viiden ensimmäisen avatarin uusiminen alkoi 9. kesäkuuta ja jatkuu viisi viikkoa. Jokainen avatar-malli on ostettavissa OpenSeasta hintaan 0.05 ETH tai 60 dollaria joka viikko. Ollakseni rehellinen, niin kunnianhimoiselle hankkeelle rahapaja on saatavilla.

Domi Online on toinen houkutteleva pelivaihtoehto, jonka odotetaan olevan osa Avalanche-ekosysteemiä. Domi pyrkii olemaan Runescapen inspiroima Web3 MMORPG. DOMI, pelin alkuperäinen merkki, on käytössä Ethereumissa ja BNB:ssä Avalanchen lisäksi. Alfajulkaisu, mukaan lukien sen virtuaalimaailma, odotetaan vuoden 3 kolmannella neljänneksellä.

Mutta Avalanche-pelaamisen tulevaisuus ei pysähdy tähän. Ragnarok, NFT-pohjainen metaverse RPG, on yksi jännittävimmistä Avalanche-projekteista. Ragnarok on julkaissut NFT-avatarkokoelmansa Ethereumissa, ja sen pohjahinta on tällä hetkellä 0.49 ETH.

Ascendersin, sci-fi-avoimen maailman ARPG:n, odotetaan käynnistävän alfakauden 3 kolmannella neljänneksellä, jolloin pelaajat voivat olla osa pelin sisäistä taloutta. On mielenkiintoista seurata, pystyykö Avalanche toistamaan DeFi-menestyksensä blockchain-pelien maassa.

Lue lisää tulevista Avalanche-peleistä täältä.

Sulkeminen

Blockchain-pelaaminen on osoittautumassa todelliseksi selviytyjäksi näillä karhumarkkinoilla. Olemme vihdoinkin näkemässä hyvän määrän blockchain-pelejä, joissa on todella mukaansatempaava pelimekaniikka, joka vie viihteen uudelle tasolle. Viimeistelemme siirtymisen pelaamisesta ansaitsemiseen pelaamiseen ja ansaitsemiseen.

Lähde: https://thenewscrypto.com/report-5-from-bga-games-and-dappradar-shows-blockchain-gaming-is-bucking-the-bear-market/