Oasys: Hajautettu Blockchain-pelialusta

Globaali pelaaminen on valtava toimiala, jonka tulot ovat satoja miljardeja vuosittain. Oasys on luonut web3-kehitysympäristön peleille. Yhä useammat ihmiset etsivät Web3-omaisuuden todellista omistajuutta, joten Oasysilla on hyvät mahdollisuudet menestyä kasvavassa metaversumikehitystilassa.

Pelaaminen muuttuu, ja Web3-vallankumous vaikuttaa kaikkiin siihen, miten ihmiset näkevät digitaalisen omaisuuden. Pelaajat eivät ole tyytyväisiä nollaomistusympäristöön, sillä sekä lohkoketju että NFT tarjoavat omistajuuden uudelle tasolle.

Oasys on hajautettu blockchain-pelialusta, joka ilmentää Web3:n tavoitteita. Se asettaa omistajuuden pelaajiensa ja kehittäjiensä käsiin. Kun metaversumiekosysteemi on valmis ja toiminnassa, siitä tulee DAO, ja tuleva kehitys jätetään yhteisön tehtäväksi. Siitä voi tulla seuraava standardi globaalille pelikehitykselle.

Toisin kuin monet Web3-peliympäristöt, Oasys käyttää monimerkkimallia. Alusta on suunniteltu pelaamista varten, ja se tarjoaa kehittäjille maksimaalisen joustavuuden tuotteidensa kaupallistamisessa. Oasysilla on vallankumouksellinen lähestymistapa blockchain-pelaamiseen, ja se julkaisee lisää uutisia vuonna 2024.


Oasys on hyvin rahoitettu ja valmis kasvamaan

Oasys keräsi äskettäin 20 miljoonaa dollaria käyttöpääomaa, joka on tarkoitus käyttää seuraavan kuuden vuoden aikana. Rahoituskierroksen johtaja oli Republic Capital, ja Jump Crypto, Gate.io, Bitbank Crypto.com, Huobi, Kucoin ja Mirana Ventures osallistuivat.

Oasysin johtaja Daiki Moriyama kertoi medialle, että yksityinen rahakkeiden myynti, "ei laimenna hankkeemme pääomaa, johon uskomme vakaasti... (ja) ... mahdollistaa laajemman tukijoukkomme saavuttamisen kuin perinteinen pääomankeräys."

Sen lisäksi, että Oasys on hyvin rahoitettu, se vahvistaa myös kumppanuuksia muiden johtavien yritysten kanssa. Se ilmoitti äskettäin yhteistyöstä Kakaon omistaman eteläkorealaisen lohkoketjupelijättiläisen GroundX:n kanssa. Se suunnittelee myös yhteydenpitoa suositun KakaoTalkin viestisovelluksen kanssa Klip Wallet SDK:n kautta.


Innovaatio Multiverse Gamingiin

Oasys tarjoaa jo tehokkaita työkaluja maailmanlaajuiselle Web3-peliyhteisölle. Se esitteli äskettäin lompakkosovelluksen, nimeltään Oasys Passport. Multi-token-malliin keskittyneen digitaalisen omaisuuden omistus on keskeinen osa Oasys-kehitystilaa.

Oasys-passi auttaa ihmisiä kaikkialla pääsemään Web3-peliareenalle ja saamaan kaiken irti tokeneistaan. Lompakko on suunniteltu helppokäyttöiseksi, ja sitä hallinnoi Oasys Wallet Inc.

Oasys-tiimi kommentoi, että sovellus helpottaa useiden ihmisten pääsyä blockchain-pelitilaan. Sen sijaan, että olisit tekemisissä lohkoketjulompakon kanssa, joka ei ole natiivi pelaajille, nyt jokaisella on ilmainen vaihtoehto, joka on tehty erityisesti pelaajille. Siinä on myös ominaisuuksia, jotka on suunniteltu erityisesti Oasys-tuotteille, ja se tarjoaa lisäarvoa sekä pelaajille että kehittäjille,

Oasys keskittyi tekemään Web3-pelaamisesta helppoa uuden Oasys Passportin avulla käyttäjäkokemusta silmällä pitäen. Käyttäjät voivat luoda uuden lompakon yhdellä napsautuksella, ja rekisteröinti ohittaa sähköpostivahvistuksen tai salasanan luomisen. Se tarjoaa myös täysin automatisoidun ketjunvalintaprosessin, mikä antaa pelaajille lisää yksinkertaisuutta käytettäessä useita lohkoketjuja.

Yhtiö aikoo jatkaa Oasys Passport -lompakon kehittämistä ja lisätä käyttäjille entistä enemmän ominaisuuksia tulevina kuukausina. Se kehittää myös NFT-spesifisiä työkaluja, jotka mahdollistavat loistavat visualisoinnit peliomaisuuksista ja siltatilan helpottamaan omaisuuden vaihtoa.


Oasysin ja Tokenomicsin tekninen puoli

Oasysin selkäranka on EVM:n kanssa yhteensopiva julkinen lohkoketju, joka on tehty pelikehittäjille. Se käsittelee nykyisiä Web3-pelien kehitysongelmia ja tarjoaa sekä pelaajille että kehittäjille valoisamman tulevaisuuden. Kaksikerroksisen suunnittelun ansiosta Oasys on suunniteltu pelaajille.

Layer 1 on Hub Layer, joka varmistaa verkon vakauden, rajoittamattoman skaalautuvuuden ja 24/7 tiedon saatavuuden. Taso 2 on Verse Layer, joka on dApps-kehittäjätaso. Kun nämä kaksi kerrosta toimivat yhdessä, pelikehittäjät voivat luoda uuden tavan luoda dApppeja ja rakentaa Web3-pelaamisen seuraavan sukupolven.

Taso 1: Keskitinkerros

Hub Layer on Oasysin lohkoketjun perusta. Kuten Ethereumissa, sen estoaika on 15 sekuntia. Se voi muodostaa yhteyden tuhansiin säekerroksiin ja ylläpitää vakautta. Erikoistyökalujen avulla, jotka rajoittavat liikennettä säekerrokseen, se voi pysyä vakaana, vaikka liikenne on vilkasta. Se käyttää optimistisia yhteenvetoja minimoidakseen tapahtumien määrän keskuskerroksessa, joten sillä on skaalautuvuustaso, jota muut lohkoketjut eivät pysty tarjoamaan.

Taso 2: Jakeetaso

Oasys rakensi Verse Layerin L2-tekniikalla – ei yksityisenä sivuketjuna. Tämän arkkitehtuurin avulla se tarjoaa paremman tiedon saatavuuden, skaalautuvuuden ja transaktionopeudet. Optimististen tiivistelmien avulla Hub Layer seuraa kaikkia jaekerroksen tietoja, mikä luo korkean tason verkon joustavuutta.

Tokenomiikka

Oasys käyttää multi-token-taloutta, joka perustuu sen alkuperäiseen tunnukseen - OAS. OAS-tunnus on alustan perusta, ja se on lohkoketjun korkein taso. Alusta käyttää myös Verse Tokeniä, joka on Verse Layerin ensisijainen merkki, sekä Game Token ja Dapps Token. Nämä kaksi merkkiä ovat pelien ja Dappsin ensisijaiset tunnukset.

Oasys-lohkoketjulla on julkaisun yhteydessä 10 miljardia OAS-tunnusta, mutta kun se siirtyy DAO:han, yhteisö voi asettaa uuden määrän ekosysteemille tarpeelliseksi katsomansa mukaan.

Multi-token-rakenne avaa mahdollisuuksia pelinkehittäjille. Jakeenrakentajat ja pelinkehittäjät voivat luoda vapaasti, eikä tarvitse huolehtia siitä, että kaikki alustalla tuetut metaversit toimivat yhdessä.

Oasys valmistautuu kehitystilaan, jossa jotkut metaversumit ovat itsenäisiä universumeja, kun taas toiset voivat liittyä toisiinsa. Tämä mahdollistaa ainutlaatuisen tyyppisten säkeiden luomisen samalla, kun Oasys-ekosysteemissä on käytössä useita genrejä pelejä.

Versen suunnittelussa kehittäjä voi tehdä siitä luvattoman ja avoimen lukuisille dAppeille. Jae voisi myös rajoittaa käytettävän IP-osoitteen tyyppiä ja luoda suljetun metaversen, jolla on rajoitettu käyttötarkoitus. Oasysin luoma rakenne antaa kehittäjille valtavan määrän hallintaa siihen, kuinka he suunnittelevat Versen ja kuinka pelejä ja dApppeja käytetään (tai ei käytetä) ekosysteemissä.

Tämän rakenteen avulla pelinkehittäjät voivat luoda ainutlaatuisia merkkirakenteita jokaiselle säkeelle, mikä antaa heille mahdollisuuden kannustaa erilaisia ​​pelejä monin tavoin. Esimerkiksi vintage-tyylinen sivurulla voi antaa merkkipalkintoja tason suorittamisesta lyhyessä ajassa, kun taas MMORPG voi palkita pelaajia pelin sisäisillä rahakkeilla tehtävän suorittamisesta.


Valtavat markkinat Oasysille

WEF odottaa globaalin pelitalouden ylittävän 300 miljardia dollaria USD vuoteen 2026 mennessä. Näin massiivisilla markkinoilla Oasys-lohkoketjun kaltaiset alustat kasvavat massiiviseksi globaaliksi markkinapaikaksi. Ihmiset vaativat enemmän hallintaa digitaalisiin resursseihinsa, ja Web3-vallankumous luo työkalut, joita globaali peliväestö tarvitsee.

Oasys ajattelee seuraavan sukupolven pelikehitystä ja järjestelmien luomista, jotka vahvistavat pelikehittäjiä Web3-pelitilassa. Kiinteän lohkoketjun ja loistavien työkalujen ansiosta Oasysista tulee yksi metaverse-pelaamisen suurimmista nimistä seuraavan vuosikymmenen aikana. Web3-pelaaminen on täällä, ja siitä tulee vain houkuttelevampaa!

Lähde: https://blockonomi.com/oasys/