Metaverse ja blockchain vauhdittavat Pohjois-Amerikan digitaalisia pelimarkkinoita

Uusi tutkimus osoittaa, että Pohjois-Amerikan digitaaliset pelimarkkinat ovat valmiita kasvuun nousevana trendinä, mukaan lukien metaversumin ja lohkoketjuteknologia, muokkaavat alaa.

Digitaalisten pelien markkinoiden ennustetaan kokevan nousun tulevina vuosina, ja Pohjois-Amerikan on johtavassa asemassa tulojen tuottamisessa ja seuraa tiiviisti Aasian ja Tyynenmeren aluetta.

Pohjois-Amerikan digitaalisia pelimarkkinoita vuodelle 2023 koskevan uuden raportin mukaan alalla on meneillään merkittävä nousukausi, joka johtuu metaversumien tulosta ja lohkoketjuteknologian, bitcoinin (BTC) ja muiden kryptovaluuttojen rakennuspalikoiden, integroimisesta pelaamista.

Raportissa korostetaan, kuinka teknologiset edistysaskeleet ja nousevat trendit muokkaavat pelimaailmaa, mukaan lukien kehittyneet peliteknologiat, seurustelu peleissä, pilvipelaaminen ja pelaaminen metaversumissa.

Perinteisen pelikonseptin lisäksi nämä trendit ovat muuttaneet pelimarkkinat kattavaksi ekosysteemiksi, joka kattaa katselun, virtuaalitapahtumiin osallistumisen ja sisällön luomisen.

Esimerkiksi kuuluisat tuotemerkit, kuten Minecraft ja Fortnite, ovat alkaneet sisällyttää metaverse-elementtejä, joiden avulla pelaajat voivat tutkia virtuaalisia maailmoja pelien sisäistä sosiaalista elämää varten.

Maailmanlaajuisesti pelaamisen omaksuminen metaversumissa on nousussa. Helmikuussa 2022 julkaistun tutkimuksen mukaan yli puolet yhdysvaltalaisista Z-sukupolven pelaajista aikoo ansaita rahaa metaversumissa.

Tämä kuluttajien odotusten muutos on johtanut kasvavaan kysyntään virtuaalikaupoille metaversumissa, joissa pelaajat voivat selata ja ostaa tuotteita.

Toinen huomionarvoinen trendi on blockchain-pelaamisen saama vauhti, joka mahdollistaa non-fungible tokenien (NFT) ja hajautetun ledger-teknologian (DLT) käytön pelin sisäisessä hahmomyynnissä ja virtuaalisten tavaroiden kaupassa.

Aktiivisten pelaajien määrä kasvaa

Vaikka pelaajien määrä on kasvanut tasaisesti, Yhdysvalloissa videopelituotteiden kulutus on laskenut.

Globaali peliteollisuus kasvaa vähitellen kuluttajien muuttuvien odotusten, teknologisen kehityksen ja uusien rahallistamismallien vauhdittamana. Pandemian aiheuttama digitaalisen ja verkkopelaamisen nousu loi viimeaikaisia ​​trendejä, kuten pelaamisen metaversumissa.

Peliyhtiöt ovat ottaneet käyttöön uusia liiketoimintamalleja, mukaan lukien tilaukset, pelin sisäiset ostot, moninpelit ja virtuaaliset tuotteet.

Pohjois-Amerikka, joka on pelitulojen johtaja Aasian ja Tyynenmeren jälkeen, todisti miljardeja dollareita tuloja vuonna 2022. Raportti paljastaa kuitenkin, että kuluttajat ovat vähentyneet videopelituotteisiin Yhdysvalloissa.

Pandemian aikana vuonna 2021 koettu kulutushuippu laantui vuonna 2022 eri tekijöiden vuoksi, mukaan lukien maailmanlaajuisesti nousevat päivittäisten tuotteiden hinnat, mikä sai kuluttajat luopumaan videopelituotteiden ostamisesta.

Erityisesti peliyhtiöt, kuten Sony ja Microsoft, havaitsivat pelikonsolien myynnin laskun, mikä osoitti videopelituotteiden menojen vähentymistä. Uusien teknologisesti edistyneiden konsolilaitteistojen rajallinen tarjonta ja uusien pelien hidas julkaisu vaikuttivat entisestään kuluttajien kulutuksen laskuun.

Toisessa viimeaikaisessa kehityksessä Nanjing City Kiinassa on ottanut merkittävän askeleen vakiinnuttaakseen asemansa metaverse-teknologian keskuksena. Kaupunki esitteli China Blockchain Technology and Application Innovation Platformin edistääkseen innovaatiota ja kehitystä metaversaalissa tilassa.

Alusta pyrkii hyödyntämään blockchain-teknologiaa edistääkseen metaversumien kasvua Kiinassa. Luomalla yhteistyöhön ja kokeiluun kannustavan ympäristön Nanjing City pyrkii houkuttelemaan paikallisia ja kansainvälisiä yrityksiä osallistumaan metaverseisten sovellusten ja teknologioiden kehittämiseen.

Metaversumi voi mahdollisesti mullistaa useita toimialoja, mukaan lukien pelit, viihde, sähköinen kaupankäynti ja sosiaalinen verkostoituminen.

Seuraa meitä Google-uutisissa

Lähde: https://crypto.news/metaverse-and-blockchain-boost-north-american-digital-gaming-markets/