Blockchainin ja Metaversen leikkauspiste gCC:n Miko Matsumaran ja PunjaVC:n Manmeet Singh Bhasinin kanssa

Seuraavassa keskustelussa, joka käytiin Silicon Dreamsista, lohkoketjun sijoittajat Miko Matsumara ja Manmeet Singh Bhasin olivat kyllin ystävällisiä istuakseen alas ja keskustellakseen mielipiteistään ja tavoitteistaan ​​Web3:n vallankumouksellisista mahdollisuuksista. Isäntä Soniya Ahuja, Orbis86:n toimitusjohtaja ja perustaja, auttaa välittämään keskustelua ja koskettaa yhtä Web3:n valtavan potentiaalin kiehtovimmista alueista – lohkoketjun ja tekoälyn avioliitosta.

Miko Matsumaralla on 30 vuoden kokemus teknologia-alalta, ja hän toimii johtajana gumi Cryptos Capitalissa (gCC), joka on lohkoketjun, Web3:n ja kryptovaluuttojen pääomasijoitusrahasto. Viimeisten 5–6 vuoden aikana he ovat investoineet moniin varhaisen vaiheen startup-yrityksiin, jotka ovat nykyään yksisarvisia. Heidän merkittävin investointinsa on OpenSea – maailman ensimmäinen ja suurin NFT-markkinapaikka.

Manmeet Singh Bhasin on toinen teknologia-alan eliittinimi, jolla on 30 vuoden kokemus. Hän on Punja Global Venturesin (PunjaVC), blockchain- ja AI-startup-yrityksiin keskittyvän riskipääomarahaston perustaja ja toimitusjohtaja. Hän itse oli yrittäjä, joka perusti kaksi yritystä ja myi sitten molemmat – Dataguisen, tietoturva- ja vaatimustenmukaisuuden tarjoajan teknologiayrityksille, ja PKWAREn, teknologiakonsulttiyrityksen. PKWAREn osti Thompson Street Capital Partners, tunnettu yhdysvaltalainen tekninen riskipääoma- ja konsulttiyritys.

PunjaVC:n painopiste on AI-, VR- ja metaverse-projektit Web3:ssa ja lohkoketjussa. Heidän kohdemarkkinansa ovat yritykset ja yritykset, ei suoraan kuluttajat.

Ketjun virtuaalitodellisuus: hyödyllisyys ja tulevaisuus

VR:ään ja metaversumiin kohdistuu usein skeptisyyttä, onko niillä todellisia etuja tai ei. Suuri osa metaversumia rakennetaan digitaalisille esineille, jotka voivat olla myös keräilyesineitä, joita voidaan omistaa.

Matsumara esittää sitten suuren huomion siitä, kuinka ketjussa oleminen ja olemassaolo NFT:inä antaa paljon enemmän merkitystä metaversumien hyödyllisyydelle. Hän sanoo, "Ajatus siitä, että voimme näyttää nämä visiot silmiemme edessä, (kuten kanssa) Apple Vision Pro -kuulokkeet tai Quest 3 of Meta tarjoavat todella paljon lupauksia. Mutta sitten herää kysymys, entä omistusoikeuden kaltaiset asiat? Entä esimerkiksi valuutat ja raha? Entä nämä digitaalisesti pysyvät omaisuudet?

Luulen, että NFT on metaversumien pohjakerros, mikä on todella omistajuutta ja kuulumista… Ihmiset eivät ole perustelleet metaversumia hyvin. Ensimmäiset versiot metaversesta ovat olleet erittäin tylsiä, koska ihmiset käyvät siellä ja he ovat kuin oi, näytän siistiltä. Ja sitten viikkoa myöhemmin he ovat kuin, okei, olen valmis."

Bhasin selittää, kuinka NFT:t tuovat muuttumattomuutta ja omistajuuden digitaalisiin omaisuuseriin, taideteoksiin, patentteihin jne., joissa on esiintynyt varastamista ja huijaamista. Hän sanoo, "NFT:t antavat yksilöllisen tunnisteen. Taiteilijat hyötyvät eniten, koska he saattoivat tehdä taidetta ja myydä sen suoraan ilman välittäjien kautta… Se oli numeroitu tapa, digitaalinen tapa kertoa sinulle, että tämä on ainutlaatuinen, tämä on sinun.

Ja nyt ChatGPT:n ja nopean suunnittelun avulla voit luoda niin paljon (plagioitu) kuvia. Mutta ainutlaatuinen kuvasi pysyy silti ainutlaatuisena."

Matsumara laajentaa tätä ajatusta - "Minulle pelaaminen ja metaversumi liittyvät syvästi toisiinsa. Esimerkiksi Microsoft ostaa Activisionin, Blizzardin. He loivat kuulokkeet nimeltä HoloLens. He suhtautuvat tekoälyyn tosissaan, mutta heidän metaversuminsa on itse asiassa peli.

Joten miten pääsimme mukaan OpenSeaan – kumppanini Japanissa julkaisi pelin nimeltä My Crypto Heroes. Havaitsimme heidän kauttaan, että OpenSea on paras ja ainoa paikka myydä kaikenlaisia ​​NFT:itä. Käytimme tätä peliä keinona päästä OpenSeaan.

Pelaaminen on viihdettä, ja viihde on tekoälynkestävää. Microsoft on OpenAI:n suurin sijoittaja. Voit siis pelätä ja ajatella, että tekoäly vie ihmisten työt. Mutta mitä tulee tapahtumaan, on se, että yhä useammat ihmiset viettävät enemmän aikaa digitaalisen viihteen parissa, mukaan lukien pelaaminen…"

Bhasin on samaa mieltä:Kyllä, tietty prosenttiosuus työpaikoista katoaa. Mutta ajattele kuinka paljon muita työpaikkoja syntyy? Kuinka paljon uutta apua saat luomatta omia juttujasi tyhjästä? Joten siitä tulee täysin vallankumouksellinen…"

Matsumara esittää myös esimerkin - "Törmäsimme yritykseen, joka yritti ratkaista terveydenhuollon ongelmaa ja jossa heillä oli metaversumi lääkäreiden kanssa. Mutta se ei ollut vain lääkäreitä metaversumissa. Heillä tulee olemaan käden tunne toisella puolella, ja nämä kaverit voivat saada saman tunteen, he lyövät sydämensä... Joten he työskentelivät jotain sellaista.

Mutta teho, grafiikkasuoritin ja kaikki, mitä molemmin puolin tarvittiin, oli vaikeaa, mutta he aikoivat luoda sen… Kyllä, välissä on niin paljon asioita; niin monia asioita on tehtävä. Mutta se on todella yritysratkaisu. Se on sekä kuluttaja- että yritysratkaisu."

On yrityksiä, jotka työskentelevät aistilaitteiden parissa VR-avaruuteen. Esimerkiksi lukeminen on ongelma lapsille, joilla on lukihäiriö ja muita oppimisvaikeuksia. Mutta mukaansatempaava kokemus AR-työkaluilla, jotka aktivoivat useita aisteja, auttaa luomaan oikeudenmukaisemman oppimisympäristön kaikille.

Matsumara päättää oivaltava oppitunnin - "Kaikki merkityksellinen on jossain vaiheessa kuvitteellista. Ajatus tekoälystä ja virtuaalitodellisuudesta voi saada kuvitteelliset asiat, jotka ovat tulevaisuutta, heräämään henkiin hyvin nopeasti ja erittäin voimakkaasti. Koska tekoälyt voivat luoda kolmiulotteisesti asioita, joita voimme vain yrittää ilmaista… Se tarkoittaa, että tulevaisuus saapuu nopeammin."

Sääntelyn noudattaminen hajauttamisen aikakaudella

Bhasin puhuu mahdollisesta tietosuoja- ja turvallisuustasojen noudattamisesta, "Kun kaikki nämä uudet asiat tapahtuvat, yksityisyys ei katoa. Sääntelyä tulee olemaan... Pelaajilla on yksityisyytensä, terveydenhuollon yksityisyyden taso on erilainen, tunnistaminen... Tunnistamisesta tässä nollaluottamuksessa on tulossa erittäin tärkeää. Kaikki nämä asiat rakennetaan.

Kun se on hajautettu, yhden henkilön yksityisyys on vielä tärkeämpää kuin (esimerkiksi) kun American Expressistä varastettiin joukko luottokortteja."

Matsumara puhuu noudattamiskäytännöistään, "Suosittelemme perustajia noudattamaan vaatimuksia ja olemaan turvallisia, mutta olemaan turhan hulluksi. Koska innovaation ja sääntelyn välillä on jännite. Viime kädessä loppupeli on, että asiat vain siirtyvät sinne, missä niitä halutaan. Joten jos Yhdysvallat päättää tukahduttaa kryptovaluuttoja, he vain muuttavat muihin maihin.

Ei ole olemassa monoliittista tapaa poistaa näitä asioita, koska innovaatio on nopeampaa, älykkäämpää ja aina sääntelyä edellä. Se on hajautettu (Web3) jokaisessa maassa. Avoimen lähdekoodin ohjelmiston kaltaisia ​​asioita ei voi todella pysäyttää. Innovaatiot vain jatkuvat."

Bhasin lisää:Innovaatiot ovat tärkeitä, kunnes se alkaa väärinkäyttää tai johtaa ihmisiä harhaan. Silloin säädöksiä on syytä tarkastella. Niitä tulee käyttää suojakaiteena. Heidän pitäisi olla valmiina auttamaan, ei pysäyttämään innovaatioita. Ihmiset noudattavat. Siellä on huonoja näyttelijöitä. Mutta yleensä, jos määräys on olemassa, vähintään 90 prosenttia noudattaa sitä."

Matsumara uskooOn tiettyjä sääntöjä, joita halutaan (koska) haluamme pitää ihmiset turvassa.Hän selitti Japanin esimerkillä:Japani on suurin globaali kryptotalous, jolla on eniten oikeudenmukaista sääntelyn selkeyttä. Kun FTX kaatui, Japani oli ainoa maa, jossa kaikki pörssiasiakkaat saivat kaikki rahansa takaisin, koska Japani oli jo luonut säädöksen omaisuuden säilytyksen erottamiseksi pörssistä. Joten tämä viisas asetus suojeli ihmisiä."

Hän ylisti myös Yhdysvaltain SEC:n komissaaria Hester M Pierceä, joka "on hienoja käytäntöjä ja mahtavia ideoita".

Bhasin antaa samanlaisen esimerkin tekoälyavaruudessa, "Äskettäin ChatGPT kiellettiin kokonaan Italiassa. Ja tuntuu, että hallitukset tekevät, jos he eivät ymmärrä jotain, ne yrittävät vain estää sen. Ongelmana on, että säätelijät eivät saa parhaita aivoja. Heidän pitäisi antaa enemmän rahaa ja palkata oikeat ihmiset…

(Vaikka) ihmiset noudattavat niitä, mutta jos he eivät ole sääntelyalueellasi, jos he lähtevät maasta, kuinka he aikovat noudattaa niitä? Joten sinun on pidettävä ne täällä (kanssa) positiivinen asetus."

Web3 on biljoonan dollarin ala. Hallitusten on ymmärrettävä, että se ei ole vain kolikoita ja rahakkeita. Kyse on todellisen maailman ongelmien ratkaisemisesta. Kaikkien näiden lohkoketjun, tekoälyn ja metaversumien tekniikoiden risteys tarjoaa ihmiskunnalle huippuluokan tulevaisuuden. Kaiken kaikkiaan se tulee luomaan fantastisen ekosysteemin koko sivilisaatiolle.

Vastuuvapauslauseke: Artikkeli on transkriptio RJ Soniya Ahujan haastattelusta. Mikään artikkelin lausunto tai kommentti ei ole suora tai epäsuora kuvaus kirjoittajan näkemyksistä tai mielipiteistä. Haastattelun tarkoituksena ei ole edistää, alentaa tai halventaa mitään organisaatiota tai yhteisöä. Se ei myöskään aio antaa lukijoille taloudellisia tai sijoitusneuvoja.

Sonya Ahuja
Uusimmat viestit käyttäjältä Soniya Ahuja (nähdä kaikki)

Lähde: https://www.thecoinrepublic.com/2023/07/24/intersection-of-blockchain-and-metaverse-with-gccs-miko-matsumara-and-punjavcs-manmeet-singh-bhasin/