GameFi-markkinoiden kaatuessa Blockchain-pelaajat pysyvät todellisina uskovina

Jos jotain voidaan sanoa mistä tahansa etäyhteydestä Internetiin ja tietokoneen näytölle, se on se, että jos se on surkea tai videopeli, se todennäköisesti selviää markkinoiden myllerryksestä.

Siis kryptovaluuttasijoittajille – jos niitä on jäljellä tämän viikon Coinbase-uutisten jälkeen pitää kryptosi jos se menee konkurssiin (he sanovat olevansa ei vaarassa konkurssi) ja Bitcoin
BTC
kohti 25,000 29,000 dollaria (tämän kirjoituksen jälkeen se on noin XNUMX XNUMX dollaria) – lupaavimmalta näyttää mikä tahansa blockchain-pelaamiseen tai GameFiin liittyvä.

GameFi on tavallaan tällainen: kuvittele pelaavasi 2K Sports PGA Golfia ja luot golfkentän ja sen sijaan, että annat sen ilmaiseksi, voit veloittaa siitä ihmisiä. He maksavat 2KSports-tunnuksella, ja 2K saa leikkauksen ja sinä saat leikkauksen. Jos olet kuuluisa, kuten Tiger Woods, ansaitset miljoonia Tiger Woodsin suunnittelemalla golfkentällä pelin sisällä. Se on pelaamisesta ansaitseva malli, jos se olisi osa perinteistä konsolipelimaailmaa.

Muut pelit, esim palkittu Star Atlas (ATLAS), voit luoda maailmoja tai avatareja ja saada paljon rahaa.

Kehittyvillä markkinoilla, kuten Indonesiassa, ihmiset ansaitsevat elantonsa pelaamalla näitä pelejä. Jotkut pelaajat tienaavat parisataa taalaa päivässä. Muut taitavat tyypit maksavat pelaajille sisäänpääsymaksuja, jotta he pääsevät pelaamaan ansaitsemaansa pelimaailmaan, kuten Axie Infinity
AXS2
(AXS) – se on kuin antaisi 1,000 XNUMX dollaria miehelle, joka on hyvä pokerissa.

"Kyllä, voit ostaa pelaajia, ja ihmiset tekevät juuri niin", sanoo John Sarson, Sarson Fundsin, kryptovaluuttasijoitusyhtiön perustaja, jolla on toimistot Indianassa ja Massachusettsissa. "Nämä alustat ovat muuttumassa metaverseiksi ratkaisuiksi. Niistä voi tulla mikrotalous ja mikroelämä”, hän sanoo.

Crabada (CRA) – uusi peli Avalanchella
AVAX
blockchain – on yksi Sarsonin GameFi-omistuksista. Ne kasvavat noin 15,000 XNUMX lompakon vauhtia päivässä huhtikuusta lähtien, vaikka Crabada-sijoittajia saattaa olla nykyään vähän.

"Ympäri maailmaa on perustettu stipendiohjelmia, joissa maksat jollekin pelaajalle saadaksesi rahaa pelin rapuillasi ja jaat tulot", Sarson sanoo.

STEPN (GMT) on toinen GameFi-peli. Se on Web3-sovellus, jonka ihmiset lataavat puhelimeensa tallentaakseen fyysistä aktiivisuuttaan ja ansaitakseen rahakkeita kävelystä. Kyllä, se kuulostaa naurettavalta ja ehkä siksi se putosi 26 % pelkästään keskiviikkona. (Älkää pahastko, GMT "hodlers", CRA laski 38 % samana päivänä.)

Mutta "saat ihmiset tienaavat 900 dollaria päivässä tuosta pelistä", Sarson sanoo. "Olenko tosissani? Kyllä, olen erittäin tosissani."

Mitä enemmän ihmisiä tulee näihin leikki-ansaitsemisyhteisöihin, sitä enemmän arvoa niillä kolikoilla on. Se ei eroa perinteisestä osakepääomasta tässä suhteessa. Mitä enemmän ihmiset ostavat Applen puhelimia muiden edelle, sitä enemmän arvoa sijoittajat antavat Applelle. On aina olemassa riski, että Applesta tulee seuraava BlackBerry.

Kaikki nämä lohkoketjupelit ovat yhteisöjä, ja monet niistä on perustettu siten, että pelaajat voivat ansaita siellä kryptovaluuttoja, jotka he voivat vaihtaa fiatiin – toisinaan oikeaksi rahaksi.

Jotkut pelit ovat enemmän rahan ansaitsemista pelaajille, kuten Crabada, ja toiset ovat enemmän yhteisön osallistumista, kuten STEPN, jossa voit ansaita rahaa, mutta kyse on enemmän pelistä eikä vähemmän tuloista.

Kehittyvillä markkinoilla, joilla pelaajat voivat ansaita 100 dollaria päivässä näillä sovelluksilla, se on pöytätyötä. Kuvittele, että Intiassa ja osassa Kaakkois-Aasiaa ja sisäkiinaa. Filippiineillä on ollut useita artikkeleita pelaajista, jotka onnistuivat löytämään työtä Covid-sulkujen aikana pelaamalla Axie Infinityä.

Lohkoketjumarkkinat ovat vielä alkuvuosinaan. Pelkästään NFT-pelit tuottivat 2.32 miljardia dollaria tuloja vuoden 2022 kolmannella neljänneksellä Blockchain Game Alliancen mukaan. Koko pelialan odotetaan nousevan tänä vuonna 203 miljardiin dollariin.

Blockchain-pohjaisista peleistä on tulossa isompi pala pelaajauniversumia, joten jos se kasvaa ja krypto on ainoa tie näille markkinoille, se saattaa olla sijoittajien sijoituspaikka, kun pöly laskeutuu hieman tähän tuhoisaan tilanteeseen. Luna-Apokalyptinen on pauner se.

Konstantin Dinev, uuden GameFi-startupin Time Shufflen toimitusjohtaja Sveitsissä, suorittaa tulikasteen. Ne julkaistaan ​​tänä vuonna Avalanchella. Dinev sanoo TimeShuffle käyttää pelaa ja ansaitse -mallia, joka on kaikkien jo tuttu pelaaminen tienaa -malli.

"Ydintiimimme ovat kaikki pelaajia", Dinev kertoo minulle. ”Tulemme perinteiseltä pelikehitysalalta yli 30 vuoden kokemuksella. Meillä on yli 20 peliä ja yli 40 miljoonan rekisteröityneen käyttäjän nimikkeitä. Halusimme luoda pelin, joka on hauska eikä keskity ansaintaelementtiin, hän sanoo. "Tämä ei ole ansaitseva peli, tämä on hauskanpitopeli."

Siinä on joitain tyyppejä, jotka näyttävät Salvador Dalilta, ja joitain tyyppejä, jotka näyttävät Albert Einsteinilta, ja molemmat osapuolet elävät aikana, jolloin ihmiskunta on löytänyt avaruusteknologian, joka antaa meille mahdollisuuden aikamatkustukseen. Aikajanan ja historian kulun hallitseminen on ero anarkian ja rauhan välillä. Se on taistelu TimeShufflessa. Se näyttää aika siistiltä.

Käyttäjät voivat pelata, edetä ja avata parempia hahmoja ilman, että he tarvitsevat peliin sidottuja kryptovaluuttalompakkoja. Mutta rahapuolella pelaajat voivat osallistua pelin Web3-talouteen käyttämällä NFT-laitteitaan.

"Meillä on historiallisia tai mytologisia hahmoja, jotka on muunnettu aikajatkuvuuden vaihteluista", Dinev sanoo. ”Jokainen näistä hahmoista ja heidän vaihtelevista ammateistaan ​​tarjoaa erilaisia ​​taistelutaktiikoita. Tavoitteena on, että jokainen käyttäjä rakentaa kullekin hahmolle parhaan taitopaketin ja kokeilee erilaisia ​​strategioita taisteluun mennessään."

He keräsivät noin 2.1 miljoonaa dollaria siemenrahoituksessa, ja Shima Capital Piilaaksossa oli johtava sijoittaja, jota seurasi Blizzard Fund.

Mitä viileämpi peli, sitä enemmän sijoittajia nämä asiat houkuttelevat, Sarson sanoo. Tämä koskee vähittäissijoittajia, jotka ostavat rahakkeita pörsseistä, riskipääomayhtiöitä ja sijoitusrahastoja, kuten Sarson Funds.

"Kaikki pitivät Star Atlasin pelaajatrailerista, joten ihmiset ostivat kolikon", Sarson sanoo. ATLAS on syvällä karhumarkkinoilla. ”Rehellisesti sanottuna, mitä opimme niiden arvon noususta? Ratkaisevaa oli vain se, kuinka hyvältä se näytti. GameFi-tilassa Axie on todellinen blue chip. Tämä johtuu siitä, että katsot tuhansia ihmisiä, jotka tienaavat elantonsa pelaamalla tätä peliä. Joten Axien kohdalla kyse ei ole viihteestä ja grafiikasta, vaan pelaajatiimin kokoamisesta ansaitsemaan mahdollisimman paljon rahaa."

Heidän Small Coin Strategy -rahastollaan on 25 %:n ämpäri peli- ja metaverse-yrityksille. Osa omistuksista, joita ei vielä mainita tässä, ovat Illuvium (ILV) – edelleen beta-tilassa – ja Blocktopia (BLOK).

Maggie Rokkum-Testi, Sortium Blockchain Studiosin vanhempi neuvonantaja Sveitsissä, kertoi päässeensä GameFiin pelattuaan Axie-pelin. Sortiumin peli CryptoGene näyttää aika siistiltä. Viipaloit DNA:ta ja teet taisteluhirviöitä.

"Pelasin Axiea sen alkuvaiheessa vain ymmärtääkseni, kuinka se toimii", hän sanoo. "Ymmärrän täysin, kuinka siitä voi tulla riippuvuutta. NFT-teknologia muuttaa pelialaa nopeasti antamalla osallistujille todellisen omistusoikeuden omaisuutensa ja samalla sisällöntuottajille oikeudenmukaisen osuuden ekosysteemistä.

Jotkut sijoittajat näkevät blockchain-pelimaailman sulautuvan metaversumimaailmaan ja muodostuvan omaksi taloutekseen. Elät pelissä (vaikka älä huoli, voit paeta myös todelliseen maailmaan, vaikka et ehkä ansaitse niin paljon rahaa).

"Metaversumitalouksilla on todellinen mahdollisuus vahvistaa pelaajakuntaansa eri puolilla maailmaa tavalla, jollaista emme ole ennen nähneet pelaamisessa", hän sanoo. "Se on yksi CryptoGenen asioista, joihin keskitymme: elinkelpoisten digitaalitalouksien luominen, jotka ovat pelaajille pelaajien toimesta."

GameFi laajenee ja kypsyy. Pelit ovat siirtymässä laajempiin genreihin, kuten roolipeleihin ja ensimmäisen persoonan räiskintäpeleihin, jotka houkuttelevat massamarkkinoita ja jotka on alusta alkaen suunniteltu tarjoamaan PlayStation-tyylisiä pelikokemuksia.

Crabada on ohittanut Axie Infinityn NFT-kaupankäynnissä. Sen jälkeen kun se lanseerattiin vain kuusi kuukautta sitten, sen NFT-myynti on ollut 225 miljoonaa dollaria CryptoSlamin mukaan.

Avalanchella kehittäjät lanseeraavat pelejä omissa aliverkoissaan, jotka ovat sovelluskohtaisia ​​lohkoketjuja, joiden avulla projektit voivat tukea suuria määriä sovelluksia ilman, että yhden verkon ylittävät maksut kasvavat tai muut ketjun sisäiset liikenteet vaikuttavat niihin.

Aliverkot tarjoavat parhaan Web3-pelikokemuksen, jossa pelit voivat pitää pelaamisen alkukustannukset alhaisina ja antaa niille mahdollisuuden ansaita ilman korkeita transaktiomaksuja, joista on tullut pelaajien toiminnan vero.

Tämä sisältää pelejä, kuten Shrapnel, Ascenders, Domi Online Gunzilla, Castle Crush ja Ragnarok, jotka ovat tuotannossa aliverkoissa, vain muutamia mainitakseni, toteaa Ava Labsin presidentti John Wu.

"Älä pidä tätä taloudellisena neuvona, mutta kaksi projektia, jotka näen muuttavan GameFi-kokemusta tällä hetkellä, paitsi Avalanche, ovat DeFi Kingdoms (JEWEL) ja Crabada", Wu sanoo. "Heillä on intohimoinen fanikunta."

DeFi Kingdomsin aliverkko suorittaa enemmän päivittäisiä tapahtumia kuin jotkin ensimmäisen kerroksen lohkoketjut, keskimäärin noin 200,000 XNUMX tapahtumaa päivässä viiden ensimmäisen toimintaviikon aikana. Crabadan aliverkko, Swimmer Network, on tulossa pian, mikä saattaa antaa sijoittajille aiheen harkita luottoluokituslaitosta.

Viime vuoden aikana GameFi kasvoi noin 2,000 % DappRadarin mukaan. Tämän vuoden ensimmäisellä neljänneksellä, ennen kuin Ukrainan sota ja inflaatio aiheuttivat myyntiä markkinoilla, lohkoketjupelit keräsivät noin 2.5 miljardia dollaria riskirahoitusta.

Meneekö se pilalle?

Ehkä näillä markkinoilla.

Mutta jos aloittavat pelaajat onnistuvat saamaan pääomaa samalla vauhdilla kuin tällä viimeisellä neljänneksellä, pääomasijoitusmäärät ylittävät viime vuoden. Se riippuu vakavasta tunteenmuutoksesta. Sijoittajat saattavat pitää blockchain-peliuniversumista, mutta kun heidän sijoituksensa putoavat 40 % viikossa, ei ole vaikea kuvitella kaikkien pelaajien painavan taukopainiketta.

Vastuuvapauslauseke: Kirjoittaja sijoittaa Bitcoiniin.

Lähde: https://www.forbes.com/sites/kenrapoza/2022/05/15/as-gamefi-market-crashes-blockchain-gamers-remain-true-believers/