Afrikka aloittaa Web3-vallankumouksen, kun Carry1st kerää 27 miljoonaa dollaria lohkoketjupelien julkaisemiseen – Cryptopolitan

Carry1st, mobiilipelien julkaisija, on äskettäin hankkinut 27 miljoonan dollarin rahoituksen kehittääkseen digitaalisen sisällön luontialustaa ja laajentaakseen ulottuvuuttaan Afrikkaan. Tällä alueella on vahvat mahdollisuudet Web3:n käyttöönotolle.

Bitkraft Ventures johti 27 miljoonan dollarin rahoituskierrosta, johon osallistuivat Andreessen Horowitz (a16z), TTV Capital, Konvoy, Alumni Ventures, Lateral Capital ja Kepple Ventures.

Saatuaan viime vuonna 20 miljoonan dollarin sijoituksen a16z:ltä ja Googlen emoyhtiöltä Alphabetilta, Carry1st on saanut uuden suuren sopimuksen, jonka avulla se voi laajentaa sisäistä kapasiteettiaan ja monipuolistaa sisältöportfoliotaan ottamalla käyttöön Web3-pelaamisen ansaitsemiseen tarkoitettuja pelejä ja ei-korjattavia tokeneja. pelikokemusta.

Carry1st ilmoitti, että viimeisimmän rahoituskierroksen tuotot parantaisivat Pay1st, kaupallistamispalvelualustaa, joka tarjoaa kolmannen osapuolen julkaisijoille mahdollisuuden kasvattaa tuloja Afrikassa.

Vuonna 2022 Carry1st teki yhteistyötä Riot Gamesin – League of Legendsin Los Angelesissa luojan – kanssa testatakseen paikallisia maksuja, jotka on suunniteltu tukemaan pelipelejä Afrikassa.

Afrikka räjäyttää digitaalisten omaisuuserien markkinoita ja on jopa saanut Kansainvälisen valuuttarahaston (IMF) kiinnittämään huomiota. Sen marraskuun mukaan raportti – joka lainasi Chainalysis-tietoja – kryptotransaktiot ovat olleet jatkuvassa nousussa ja saavuttaneet arviolta 20 miljardia dollaria kuukaudessa vuoden 2021 puolivälissä. Se on kasvanut huomattavasti Keniassa, Nigeriassa ja Etelä-Afrikassa, mikä osoittaa, kuinka afrikkalaiset mukauttavat teknologiaa jokapäiväiseen elämäänsä. .

Afrikan nuoruus, hallituksen aiheuttama taloudellinen epävakaus ja tehottomat pankkijärjestelmät ovat ajaneet maanosaa kohti kryptovaluuttojen käyttöönottoa. Yksityishenkilöt ovat nyt siirtymässä hajautettujen maksutapojen, kuten Bitcoinin ja stablecoinien, käyttöön liiketoimissaan.

Carry1stin tiedottaja kertoi, että Afrikka ei eroa missään muualla maailmassa pelaamisesta nauttimisen suhteen. Hän lisäsi, että mobiiliteknologialla on ja tulee jatkossakin demokratisoimaan pääsyn kaikille.

Matkapuhelinten yleisyyden ansiosta pelaaminen on tullut kaikkien saataville ja saavutettaviksi. Tämän seurauksena mobiilipelien käyttö Afrikassa kasvaa pilviin; sen suotuisa väestörakenne, kasvava älypuhelinten levinneisyysaste ja kasvavat tulot luovat ihanteellisen ympäristön kasvulle.

Carry1st

Lähde: https://www.cryptopolitan.com/carry1st-raises-27m-funding-blockchain-games/