Espanja myöntää 8 miljoonaa euroa apurahoja videopelien ja Metaverse-kokemusten kehittämiseen – Metaverse Bitcoin News

Espanjan kulttuuri- ja urheiluministeriö on päättänyt suunnata 8 miljoonaa euroa (8.5 miljoonaa dollaria) videopelien ja narratiivisten metaverse-kokemusten kehittämiseen. Ohjelma, joka on osa Espanjan "toipumis-, muutos- ja sietokykysuunnitelmaa", myöntää avustuksia näiden alueiden hankkeiden inkubointiin vuonna 2023.

Espanja ohjaa 8 miljoonaa euroa Metaversen ja videopeliekosysteemin auttamiseksi

Videopelit ja metaversumielämykset alkavat huomioida joidenkin avainvaltioiden kulttuurisuunnitelmissa ympäri maailmaa. Espanjan kulttuuriministeriö on päätti ohjata 8 miljoonaa euroa (8.51 miljoonaa dollaria) videopelien ja metaverse-kokemusten kehittämiseen, koska järjestö tunnustaa näiden toimialojen arvon maalle.

Tällä hetkellä toisessa aallossa oleva ohjelma lisäsi varoja 700 % verrattuna ensimmäiseen aaltoonsa, jolloin alan yritysten auttamiseksi oli varattu vajaat miljoona euroa. Kuitenkin 1 hanketta valittiin saamaan näitä apurahoja tuolloin.

Euroopan unionin myöntämät varat toimitetaan vuosittaisina tai monivuotisina avustuksina alan yrityksille osana "elvytys-, muutos- ja kestävyyssuunnitelmaa", jolla pyritään digitalisoimaan ja nykyaikaistamaan kaikilla Espanjan talouden osa-alueilla. Muut maat, kuten Korea, ovat jo tehneet suunnattu varoja metaverse-sijoituksiin.

Videopelien ja Metaversen merkitys

Espanjan kulttuuriministeri Miquel Iceta totesi, että videopeliteollisuudella on iso osa espanjalaisen tuotantomallin muutoksessa. Näistä apurahoista Iceta totesi, että ne "auttavat edistämään pk-yritystemme [pienten ja keskisuurten yritysten] ja itsenäisten ammatinharjoittajien hankkeita ja vahvistamaan siten Espanjan imagoa audiovisuaalisen vertailukeskuksena myös videopelialalla. ”

Osana tätä sitoumusta videopelejä metaversaalisina kokemuksina pidetään nyt kulttuurisina luomuksina. Tämä tarkoittaa, että nyt Espanjan kansalliskirjaston on säilytettävä ne espanjalaisena perintönä, ja ne kerätään säilyttämisen varmistamiseksi tuleville sukupolville.

Mukaansatempaavien elämysten sektori on merkittävä maassa, jossa videopelit ovat suosituin audiovisuaalinen viihdevaihtoehto Espanjassa jättäen elokuvat taakseen. Tästä syystä Iceta haluaa asettaa Espanjan tilaan, jossa se voi kilpailla muiden alan maiden kanssa ja viedä pelejään muihin maihin. Myös Espanjan videopelimarkkinoiden odotetaan kasvavan 20 % vuosittain, joten niiden koko saattaa ylittää 2.3 miljardin euron (2.44 miljardia dollaria) rajan vuonna 2024.

Mitä mieltä olet Espanjan metaversumi- ja videopeliteollisuudelle tarjoamista apurahaohjelmista? Kerro meille alla olevassa kommenttiosiossa.

Sergio Goschenko

Sergio on kryptovaluuttatoimittaja Venezuelassa. Hän kuvailee itseään pelin myöhässä tullessaan kryptosfääriin, kun hinnannousu tapahtui joulukuussa 2017. Koska hänellä on tietokonetekniikan tausta, hän asuu Venezuelassa ja on vaikuttanut kryptovaluuttabuumin yhteiskunnallisella tasolla, hän tarjoaa toisenlaisen näkökulman. krypto-menestyksestä ja siitä, kuinka se auttaa pankkittomia ja alipalveluita saaneita.

Image Credits: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons

Vastuun kieltäminen: Tämä artikkeli on tarkoitettu vain tiedoksi. Se ei ole suora tarjous tai ostotarjouksen ostaminen tai myyminen tai minkään tuotteiden, palveluiden tai yritysten suositus tai suositus. Bitcoin.com ei tarjoa sijoitus-, vero-, laki- tai kirjanpito-ohjeita. Yhtiö tai tekijä eivät ole suoraan tai välillisesti vastuussa vahingoista tai menetyksistä, jotka ovat aiheutuneet tai väitetysti aiheutuneet tässä artikkelissa mainitun sisällön, tavaroiden tai palveluiden käytöstä tai niihin luottamisesta.

Lähde: https://news.bitcoin.com/spain-will-provide-8-million-euros-in-grants-to-develop-video-game-and-metaverse-experiences/