Sony ostaa 3D-animaatioyhtiön Beyond Sportsin tarjotakseen täydellisen urheilumetaverse-kokemuksen – Metaverse Bitcoin News

Viihde- ja elektroniikkajätti Sony on äskettäin saattanut päätökseen Beyond Sportsin oston, joka on yritys, joka on erikoistunut käyttämään todellista dataa 3D-animaatioiden tuottamiseen. Tämän oston myötä yritys pystyy nyt tarjoamaan täyden metaversaalisen kokemuksen urheiluotteluihin, täydennettynä muiden portfoliossaan olevien yritysten teknologialla.

Sonyn Beyond Sports Purchase saa sen lähemmäksi Sports Metaversea

Sony on nyt tekemässä tutkimusta urheilun metaverse-maailmaan. Yritys sai äskettäin päätökseen Beyond Sportsin, 3D-kuvaus- ja -animaatioyrityksen, jolla on tekniikkaa muuttaa todellista tietoa urheiluottelusta metaversumiesitykseen. Hankinnan lukuja ei julkistettu, mutta niiden uskotaan olevan jopa 70 miljoonaa dollaria Nikkei arvioita.

Tämä osto yhdessä Hawk-Eye Innovationsin teknologian kanssa, joka on toinen ryhmittymän omistama yritys, antaa yritykselle mahdollisuuden tuottaa reaaliajassa koripallo-, baseball-, tennis- ja jalkapallo-otteluihin liittyvää sisältöä. Vuonna 2011 hankittu Hawk-Eye Innovations tuottaa tekniikkaa, jonka avulla voit määrittää pallon sijainnin milloin tahansa, ja sitä ovat käyttäneet organisaatiot, kuten National Football League (NFL) ja National Hockey League (NHL).

Näiden kahden yhdistäminen saattaa antaa Sonylle mahdollisuuden luoda digitaalisen, tarkan esityksen kentästä tai kentästä, jossa on realistinen pallon ja pelaajan liike.

Virtuaaliset urheilumarkkinat

Toinen Sonyn omistama yritys voisi täyttää jakeluaukon tuodakseen nämä kokemukset yleisön ulottuville. Pulselive, yritys, joka ylläpitää useita sivustoja urheilujoukkueille ja -organisaatioille, voisi sisällyttää nämä metaversaaliset kokemukset näille sivustoille, luoden uuden tulolinjan ja pyrkiä popularisoimaan tätä uutta urheilua.

Sony saattaa myös pystyä tarjoamaan metaverse-otteluita käyttämällä Playstation-konsolivalikoimaansa jakelulaitteena. Yritys kehittää virtuaalitodellisuus (VR) -kuulokkeita yksinomaan konsoliinsa, Playstation VR 2:ksi, jonka on vahvistettu julkaistavan helmikuussa 2023 ja jota voitaisiin käyttää näiden metaverse-elämysten nauttimiseen mukaansatempaavalla tavalla.

Sony on jo flirttaillut metaverse- ja NFT-teknologian (non-fungible token) kanssa, arkistointi sarja patentteja NFT:n käyttöön tapana seurata pelin sisäisten varojen historiaa ja omistajuutta. Sonyn toimitusjohtaja Kenichiro Yoshida on myös totesi Sitä ennen Sonyn "ensimmäisenä tavoitteena on luoda metaverse viihteen ympärille" käyttämällä kaikkia työkaluja, joita brändillä on tähän tarkoitukseen.

Mitä mieltä olet Sonyn uusimmasta metaverse-lähtöisestä hankinnasta? Kerro meille alla olevassa kommenttiosassa.

Sergio Goschenko

Sergio on kryptovaluuttatoimittaja Venezuelassa. Hän kuvailee itseään pelin myöhässä tullessaan kryptosfääriin, kun hinnannousu tapahtui joulukuussa 2017. Koska hänellä on tietokonetekniikan tausta, hän asuu Venezuelassa ja on vaikuttanut kryptovaluuttabuumin yhteiskunnallisella tasolla, hän tarjoaa toisenlaisen näkökulman. krypto-menestyksestä ja siitä, kuinka se auttaa pankkittomia ja alipalveluita saaneita.

Image Credits: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons, TZIDO SUN / Shutterstock.com

Vastuun kieltäminen: Tämä artikkeli on tarkoitettu vain tiedoksi. Se ei ole suora tarjous tai ostotarjouksen ostaminen tai myyminen tai minkään tuotteiden, palveluiden tai yritysten suositus tai suositus. Bitcoin.com ei tarjoa sijoitus-, vero-, laki- tai kirjanpito-ohjeita. Yhtiö tai tekijä eivät ole suoraan tai välillisesti vastuussa vahingoista tai menetyksistä, jotka ovat aiheutuneet tai väitetysti aiheutuneet tässä artikkelissa mainitun sisällön, tavaroiden tai palveluiden käytöstä tai niihin luottamisesta.

Lähde: https://news.bitcoin.com/sony-acquires-3d-animation-company-beyond-sports-to-offer-a-complete-sports-metaverse-experience/