Hexa keräsi 20.5 miljoonaa dollaria viedäkseen oikeita esineitä Metaverseen – Metaverse Bitcoin News

Hexa, 3D-mallinnusyritys, on kerännyt 20.5 miljoonaa dollaria viimeisimmällä rahoituskierroksellaan helpottaakseen tuotteiden tuomista metaversumiin. Tämä uusi ruiskutus mahdollistaa näennäisesti sen, että yritys voi laajentaa nykyistä suunnittelu- ja liiketoimintatehtäviin osallistuvaa työvoimaa parantaakseen yrityksen työnkulkua.

Hexa kerää 20.5 miljoonaa dollaria A-sarjan rahoituskierroksella

Hexa, 3D-mallinnusyritys, on ilmoitti A-sarjan rahoituskierroksen tulokset keräsivät 20.5 miljoonaa dollaria. Kierroksen, johon osallistuivat Point72 Ventures, Samurai Incubate, Sarona Partners ja HTC, ansiosta yritys voi laajentaa nykyistä työvoimaansa palvelemaan sen palveluita hakevien asiakkaiden kasvavaa määrää, joka kolminkertaistui tänä vuonna.

Hexa, joka tekee jo yhteistyötä liikkeiden, kuten Macy'sin, Logitechin ja Unityn, pelimoottorin kanssa, koostuu oikeiden tuotteiden viemisestä metaverse-maailmoihin. Tämä mallinnusprosessi on puoliautomaattinen, ja se käyttää tekoälyalgoritmeja ja insinöörejä 2D-kuvien luettelon muuntamiseen, kuten perinteisissä kuvastokaupoissa kaikkialla Internetissä, 3D-omaisuuksiksi, mikä helpottaa näiden osapuolten pääsyä metaversumiin.

Tekniikalla on erilaisia ​​käyttötarkoituksia täydellisten metaverse-kauppojen luomisesta Unityn kaltaisten pelimoottoreiden auttamiseen sijoittaa omaisuutensa kolmansille osapuolille, jotta ne voivat käyttää niitä omissa kokemuksissaan.

Jonathan Clark, Hexan teknologiajohtaja, antoi pienen käsityksen tästä prosessista. Hän selitti:

Tuotekirjaston ottaminen, muuntaminen 3D:ksi, sen tarkastaminen ja käyttöönotto on valtava urakka. Mutta olemme poistaneet kipupisteet nopealla, skaalautuvalla ratkaisulla hyvin erityiseen ongelmaan, johon kaikki metaversumia myyvät kohtaavat.

Erottava tekijä

Hexa on vain yksi toimija laajoilla virtuaalitilojen 3D-mallinnusmarkkinoilla – markkinoilla, joihin kuuluu Vntana, jolla on työskenteli yhteistyössä Metan, Sketchfabin ja Epic's Realityscanin kanssa. Yritys haluaa kuitenkin erottua muista kolmella keskeisellä näkökohdalla: helppokäyttöisyys, 3D-muunnosten laatu ja tuki.

Ensimmäinen seikka liittyy siihen, kuinka näitä 3D-malleja voidaan tuottaa suoraan jo olemassa olevista luetteloista, mikä oletettavasti tarjoaa etulyöntiaseman muihin yrityksiin nähden, joiden on rakennettava tuotteita tyhjästä. Mitä tulee toiseen kohtaan, Clark takasi valmistettujen mallien uskollisuuden, jossa:

Hexa pystyy kohdistamaan 3D-sisällön lähdekuviin ja siten varmistamaan, että sisältö on pikseli- ja vokselitasolla.

Viimeisen näkökohdan osalta Hexa antaa asiakkaille mahdollisuuden tarkistaa mallit ja antaa palautetta insinööreille, mikä auttaa näiden tuotteiden valmistelemisessa käyttöön.

Tunnisteet tässä tarinassa
3d-mallit, ja HTC, rahoituskierros, hexa, Jonathan Clark, logitech, Macys, metaverse, Point72 Ventures, Samurai inkuboidaan, Sarona Partners, Sarja A, Yhtenäisyys, VNTANA

Mitä mieltä olet Hexasta ja sen uusimmasta rahoituskierroksesta? Kerro meille alla olevassa kommenttiosiossa.

Sergio Goschenko

Sergio on kryptovaluuttatoimittaja Venezuelassa. Hän kuvailee itseään pelin myöhässä tullessaan kryptosfääriin, kun hinnannousu tapahtui joulukuussa 2017. Koska hänellä on tietokonetekniikan tausta, hän asuu Venezuelassa ja on vaikuttanut kryptovaluuttabuumin yhteiskunnallisella tasolla, hän tarjoaa toisenlaisen näkökulman. krypto-menestyksestä ja siitä, kuinka se auttaa pankkittomia ja alipalveluita saaneita.

Image Credits: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons

Vastuun kieltäminen: Tämä artikkeli on tarkoitettu vain tiedoksi. Se ei ole suora tarjous tai ostotarjouksen ostaminen tai myyminen tai minkään tuotteiden, palveluiden tai yritysten suositus tai suositus. Bitcoin.com ei tarjoa sijoitus-, vero-, laki- tai kirjanpito-ohjeita. Yhtiö tai tekijä eivät ole suoraan tai välillisesti vastuussa vahingoista tai menetyksistä, jotka ovat aiheutuneet tai väitetysti aiheutuneet tässä artikkelissa mainitun sisällön, tavaroiden tai palveluiden käytöstä tai niihin luottamisesta.

Lähde: https://news.bitcoin.com/hexa-raises-20-5-million-to-take-real-objects-to-the-metaverse/