Pelaajat ovat kiinnostuneempia Bitcoinin ansaitsemisesta kuin NFT:stä: Survey

Vaikka jotkut pelaajat ovat nonfungible token (NFT) -integraatiota vastaan Tuoreen tutkimuksen mukaan suuri osa peleistä on valmis pelaamaan, jos heille annetaan mahdollisuus ansaita kryptovaluuttoja. 

Fintech-yritys Zeebedee julkaisi ilmoituksessa tulokset tutkimuksesta, jossa Yhdysvaltoihin sijoittautuneilta pelaajilta mitattiin heidän altistumistaan ​​kryptokäyttöön ja heidän tunteitaan lohkoketjupelaamista kohtaan.

Tutkijat havaitsivat, että 67 % vastaajista pelaa todennäköisemmin ilmaisia ​​pelejä, jos pelit tarjoavat kryptopalkintoja. Kyselyyn osallistuneista 45 % uskoo, että pelihahmojen ja esineiden vaihtamisesta muiden pelaajien kanssa on hyötyä, kun taas 23 % sanoi, että sillä voi olla kielteisiä vaikutuksia. Loput 32 prosenttia eivät kommentoineet.

Näiden lisäksi tutkimuksessa havaittiin myös, että 27 % vastaajista on kiinnostunut ansaitsemaan Bitcoinia (BTC) peleissä, kun taas vain 5 % on kiinnostunut ansaitsemaan NFT:itä. Tämä viittaa siihen, että useammat pelaajat ovat kiinnostuneita BTC:n hankkimisesta play-to-earn (P2E) -peleissä kuin pelkän NFT:n hankkimisesta.

Zeebedeen strategiajohtajan Ben Cousensin mukaan yksi tutkimuksen kohokohdista oli, että useimmilla pelaajilla on myönteinen tai neutraali mielipide kryptopalkkioista. Tämän lisäksi johtaja totesi, että kiinnostus Bitcoinia kohtaan oli myös korkea. Cousens selitti, että:

"Huolimatta siitä, että suurin osa alan huomiosta on keskittynyt NFT:iin, huomasimme, että Bitcoin erottuu suosituimmista hajautetuista hyödykkeistä pelaajien keskuudessa verrattuna muihin kryptovaluuttoihin, mukaan lukien NFT:t."

Vastaajista, joilla on kryptovaluuttoja, tutkijat havaitsivat, että 55 prosentilla ei ole kryptovaluuttoja. Loput omistavat joko Bitcoinin, Etherin (ETH) tai Dogecoin (DOGE).

Related: Blockchain-pelaajien määrä kasvaa, kun käyttäjät yrittävät "pinota krypton" – DappRadar

Samaan aikaan toinen 15. heinäkuuta julkaistu tutkimus paljasti, että joka kolmas pelaaja on kiinnostunut krypton käyttäminen metaversumissa. Tutkimus korosti myös, että P2E-pelikonsepti on otettu hyvin vastaan, sillä 40 prosenttia pelaajista haluaa pelata ja ansaita etaverssin sisällä.