Käytämme usein termiä "Metaverse" (singulare) ikään kuin se viittaa yhteen kokonaisuuteen. Todellisuudessa sellaista ei ole olemassa, ei ainakaan vielä. Voimmeko koskaan sanoa tarkasti, että yksi metaversumi on olemassa, on ero avoimen ja suljetun metaversumien välillä.
Kirjailija Neal Stephenson loi termin "metaverse" vuoden 1992 romaanissaan "Snow Crash". Sci-fi-teossaan hän kuvasi täysin virtuaalista maailmaa, joka toimi rinnakkaisyhteiskunnana. Sen perustamisesta lähtien monet ryhmät, mukaan lukien teknikot, Mark Zuckerberg, kryptoyhteisö, pelien kehittäjät ja monet muut, ovat ottaneet käyttöön termin "metaverse".
Aiemmin tässä kuussa Tim Sweeney, Fortniten ja Unreal Enginen luojien Epic Gamesin toimitusjohtaja, esitti suurenmoisen visionsa yrityksen aikana. "Vuosikatsaus 2022" -suoratoisto. Hän kertoi katsojille, että pelijätti aikoi yhdistää eri osa-alueitaan, mukaan lukien pelikehitys sekä elokuva- ja tv-työnsä Unreal Enginen kanssa, "jotain, joka tulee lähemmäs tieteiskirjallisuuden metaversumia".
"Ei dystooppinen versio… vaan todella positiiviset versiot, joissa sinä ja ystäväsi pääsette yhteen reaaliaikaiseksi 3D-sosiaaliseksi kokemukseksi ja voitte tutkia koko maailmaa."
Vielä ei ole tarkkaa määritelmää sille, mitä metaversumi edes on, mutta se on kehittynyt ja kaventunut ajan myötä. Useimmat sanan käyttäjät hyväksyvät, että se on jonkinlainen virtuaalimaailma – tai maailmoja. Web3-yhteisössä monet uskovat, että se sisältää digitaalisia resursseja, kuten NFT: t ja kryptovaluutat, ja käyttää älykkäitä sopimuksia luodakseen luottamattoman, hajautetun verkkotilan, jota mikään yritys ei hallitse. Kaikki eivät kuitenkaan ole samalla sivulla.
Lähde: https://beincrypto.com/the-future-of-the-metaverse-is-open/